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如何评价【女神异闻录】x【星穹铁道】制作人对谈「RPG 的未来:沉浸感、文学性、还是 AI NPC」?

2023-04-25游戏

此前,日本游戏媒体電ファミニコゲーマー刊载了【崩坏:星穹铁道】制作人大卫与【女神异闻录】制作人桥野桂关于「回合制RPG」的对谈。

作为系列对谈活动的一部分,大卫也和Falcom社长近藤季洋对回合制RPG的现状与未来展开过讨论。当时近藤社长称,「日本人腻味回合制游戏,创作者也有责任」,并在看过星穹铁道的PV后,认为「回合制RPG还拥有无尽可能」。

而作为【女神异闻录】系列的缔造者之一,在这次的对谈中,桥野桂也与大卫畅谈了回合制RPG的魅力,并讲述了从P3到P5开发过程中的逸闻趣事,试图阐明Atlus是如何打造令人印象深刻的角色、在RPG中展现时代风貌和文化特征的。在大卫的叙述中,这些来自「前辈」们的优秀作品,也深深影响到了【星穹铁道】的创作。

我们也授权转载编译了这两篇对谈:

Falcom米哈游跨国对谈:回合制RPG将向何处? - 知乎 (zhihu.com)

RPG的未来是AI NPC吗?看【女神异闻录】与【崩坏:星穹铁道】的答案 - 知乎 (zhihu.com)