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为什么【dota2】的比赛英雄上场数量远超【英雄联盟】?

2024-05-16游戏

稍微补充一点DOTA2,有很多人会觉得那些那些差不多,这种可能是自己打的少了,因为你自己打和看比赛不是一个游戏,因为打比赛你对队友知根知底,他能c不能c你心中有数的,打天梯就不一样了,比如我看到的风行松鼠,他说的可能没有问题,但我问问大家啊,比如说对面坦克多你点那个?脆皮多你点那个?打切入c那个?炮台c那个?这些东西你比赛看不出来的,因为选手除了特别自信的那种,一般不会点太生的东西,池子后面是越来越不敢变,怕背锅,哪怕他知道这个好用可能也不会点,不熟,而且自己选的也能打,而且bp还讲究bp选自己这边不好应对的,你自己打天梯压力就没这么大,什么都敢玩,啥好用用啥。

原答案:很简单啊,同质化。

DOTA2简单来说,就是没有一个英雄是另一个英雄的上位或者下位,具体例子就不说了,等评论区吧。

LOL呢?基本上,Q主要伤害和博弈手段,W生存性能容错,E位移性能容错,R可以理解为三气大招。QWER大家比一比,谁的数值高选谁,就QWER看起来不一样,其实差不多,无非就是连招难度顺序数值不太一样罢了