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大厂入局,中小厂商如何应对休闲游戏市场

2024-06-16游戏

在当前的休闲游戏市场中,除了【开心消消乐】和【地铁跑酷】等热门产品外,我们还能在榜单的头部看到一些中小型厂商的身影,中腰部市场同样被这些中小型厂商所占据。随着大型厂商的加入,市场格局是否会发生变化,我们正拭目以待。

腾讯公司在休闲游戏领域的布局显得尤为积极。去年,他们发行了主打PVP消除的【宝石大乱斗】,将休闲游戏转向更具挑战性的策略竞技。

今年5月,腾讯又发行了Supercell的【卡通农场】,尽管这款游戏由于年代久远且缺乏足够的宣传资源,并没有取得很好的商业反馈。此外,腾讯还在今年的游戏发布会上展示了Supercell的新作【爆裂小队】(Squad Busters),这款游戏虽然尚未获得版号,但在海外已经取得了不错的成绩。

腾讯发行的休闲游戏并没有局限于某个细分品类,而是涵盖了合成、消除、模拟以及轻度对战等多个方向。目前,腾讯主要侧重于发行休闲产品,并没有投入太多的自研力量,但从数量上看,腾讯显然并不打算放弃这条赛道。

【庄园合合】在海外已经上线了一段时间,但在玩法上仍然保持着与同类产品的差异化特色。结合腾讯的本地化和发行能力,在国内休闲游戏市场取得一席之地似乎并非不可能。这款游戏原名【Merge Mansion】,最早于2020年9月在海外上线,并且迅速在北美多个地区的免费榜上取得了领先位置。

根据Metacore产品经理的介绍,截至去年7月,这款游戏的总收入已经超过了2.11亿美元。目前,它在美国iOS畅销榜上仍然保持着四五十名的稳定地位。

腾讯公司发行、由Metacore开发的合成模拟休闲手游【庄园合合】于上周四(6月6日)启动了第三轮删档计费测试。这款游戏在去年三月已经获得了版号,预计可能在本年度推出。

在【庄园合合】中,玩家扮演的女主角麦蒂偶然发现了奶奶留下的破败庄园,并决定亲自修复它,同时逐步揭开家族的秘密。修复庄园自然需要各种装修工具,玩家需要在棋盘上通过合成来获得这些工具。与一般的合成游戏不同,【庄园合合】并没有严格的关卡设置,只需要玩家合成并提交特定的工具就能推进游戏进度。

游戏构建了一个「合成——解锁新物品——新一轮合成——建设庄园获得成就感——等待资源——合成」的乐趣循环。这种设计在一定程度上避免了传统休闲游戏玩家因高难关卡而放弃的问题,也避免了新派休闲游戏因关卡随机生成而导致的体验重复问题。同时,不断展开的剧情和逐步修复的庄园,也能成为玩家长期游玩的动力之一。

综合来看,【庄园合合】在核心合成玩法上已经非常成熟,完成度很高。目前主流休闲市场的产品主要集中在三消、捕鱼、塔防、模拟经营等细分领域,合成方向的产品并不多,对于玩法成熟的【庄园合合】来说,显然还有突破的机会。

除了腾讯,其他大型游戏公司也开始加大对休闲游戏领域的投入。例如,网易最近获得了蛋仔IP三消产品【蛋仔滑滑】的版号,并开始了新一轮测试。

此前还在北美地区推出了消除游戏【Puzzles & AITopia】;莉莉丝则在测试三消游戏【Bora Island:Puzzles & Friends】。

尽管外服已经上线有一段时间,但【庄园合合】在玩法层面与同类产品也仍然保持着自己的差异化特色。结合腾讯的本地化以及发行能力,在国内的休闲市场想要取得一席之地似乎也不是没有可能。