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玩ps5用投影仪合适吗?

2022-01-06游戏

总结:

合适,投影可以玩PS5,而且很好玩。

但是,不要去比电视。

题主预期的这款投影,可以玩PS5,很合适。

但不要去比电视,二者的擅长游戏和场景完全不同。

为什么这款说很合适呢,答主认为,投影打游戏,首选的第一优先条件,就是「非智能灯泡机」,此外则在5000这个价位基本无差,可以看个人喜好。例如题主选择的这款。

时至今日,无论PS5、Switch还是XSX。要知道这些游戏机的前身,全名并不是「游戏机」,而是「电视游戏机」。所以,用投影去跟电视比,既毫无必要也无意义。无论是显示器、投影仪还是电影放映机,它们都有自己最佳的出场场景,并不是人家游戏机的首选输出对象,效果强行去比电视就是自取其辱。但是,玩游戏是我们的刚需,别说用投影机,就算用幻灯机,我们也要玩。而现代投影仪绝非一无是处,例如它确实搬家的时候很好带。

大部分投影足以充分享受PSN主要游戏的乐趣。在一般住所,它真的很合适。

题主列出的这款投影,在同价位机型里它最大的特点就是一部汞灯传统机,而且无智能系统,输入输出相对简单。用句糙话说,暴力而简单。这类投影是营销号拉踩的对象,却是真·游戏党的最爱。

它的关键参数中:镜头组为0.48DMD(原生1080p),最小投射比1.127,光源为超高压汞灯ANSI亮度3500。白天拉普通窗帘就基本可以玩,非朝南户型效果更佳。如果让我选,在这个价位很可能我也会选择它或者必然选取其他灯泡机。

根据我的经验,在以下三种情况下,投影对于游戏党有效果加成:

  1. 拥有一面大白墙
  2. 有一个沙发或者两把椅子
  3. 拥有至少一个和你一起玩耍的朋友

如果3是异性,2可以是床,这时,那投影仪就不是你的游戏显示设备了,而是幸福的源泉,效果远强于电视。

PS5可以换成NSwitch、XSX或者PC,效果嘛,基本无差。

答主可以保证,这个答案后面的内容绝对不带货,除了题主提到的PS5,这个是游戏机是索尼SCE的,没办法。

一起具体看看投影加游戏机这个不常见的组合。

对比电视,有哪些优缺点。

答主在此先说结论:投影打游戏,要想真玩,而不是吹牛逼。

那么:不要和电视比、选灯泡机、选非智能机、尽量选HDMI2.1。

答主只打游戏,如果您想让这个投影兼职干游戏以外的事情,请略过本答。

我虽然不想拉踩,但我相信这个问题下最不缺的就是营销号。

PS5 + 投影 优点:

PS5配5000块钱这个价位投影,

相对于电视和显示器,优势只有一个:那就是大。

其实配什么价位的投影,主要优势都是这个哈。

如果用各种显示参数做对比,投影VS电视。这个对比超简单:所有显示相关的参数,根本不用看,投影全部脆败,色域像素点精度和最大对比度之类事关游戏画面显示效果的硬指标的更是差了太远。同价位投影之间差异在投影电视之间比完全属于菜鸡互啄。投影比电视强的只有发热和噪音。

但是,投影的实际画面大,

大,就够了。

所以,大这个唯一优势,我们玩家就必须要进行最大化利用。

能否充分发挥投影的画面大,取决于投影参数中,比较重要的分辨率、亮度和投射比这三个。

我们先简单看一下。

对于题主的的情况,

  • 投射比,题主选择的墙足够远,这根本不是问题。
  • 分辨率,也好办,在这个价位只有0.47(1080p)一个选择。
  • 亮度,是游戏玩家的命,无脑选能买到最亮的,打游戏越亮才越看得清。
  • 具体到题主的情况,在2米左右距离投放100英寸画面,而且足够亮。题主选的机器没有问题,大部分汞灯机器都可以胜任,表现比LED机器好太多。

    大,到足以弥补各种缺点。

    答主是一个游戏党。对带货、站队、各种杠都毫无兴趣。

    请相信一个玩家的肺腑之言,投影打游戏,最大的缺点不适合电视比画质,而是来自于投影自身。

    所有的投影智能功能,对游戏都没用,投影的系统功能再多、再丰富也远无法和PS5相比,只要是智能投影,那它本应该用在画面上成本被「附加」到其他地方的就太多了。对游戏来说,这些统统是负面效果,智能系统对一个纯游戏玩家而言,根据我十几年来从假跑跑时代就开始入坑出坑的各类「智能」显示设备而言。只要「智能」,就往往意味着开机广告、关机广告、插帧广告、切信号广告、智能识别画面内容广告和未来升级后各种意想不到的广告,以及系统升级、app升级、遥控器升级、应用弹窗、启动时的进程钩子、运行中意外重启、更高的系统不稳定性、意外被激活的语音识别。投影出现这些情况比手机吃鸡王者是来短信电话可烦人多了,因为根本无法马上关闭。只要在激烈的对抗竞技游戏中弹一次,就会想立即拆了它。

    如果你想安静的游戏,用PS5和投影这两个设备去真正体验AAA游戏,开始一段漫长的旅途、壮丽的冒险、精彩的战斗、好好欣赏游戏这个第九艺术,而不是发个朋友圈装个B就歇了或者只想晒图炫耀一下,那么在拿起手柄时,请选择传统投影机。性能越强越好,功能越简单越好。让它只管显示游戏画面,其他的各种业务,与它无关。

    从PS4时代就有投影加Playstation的玩家大量出现,Sony在PS4pro支持中加入对4K投影的说明

    至于投影的其他参数和功能,压根不是游戏党关心的。按照接PS5来讲,自动梯矫,如果题主经常搬家,它有点用但不必须。所谓超低延迟,其实主流非智能机的延迟都够用(PS5的蓝牙5.1手柄自身也有延迟,如果距离游戏机本体实在太远了考虑一下手柄USB第三方延长器)。

    至于其他功能,「音箱」即使投影有带,相信玩家们也会把它关了另配音响或耳机的:没有游戏玩家能忍受声音从脑袋上或者老远处出来还是最多2声道的。「智能系统」则是大大减分项,越智能,功能越多,开机越慢占网越多。老三家传统泡机,是投影游戏党的平价最佳选择。

    PS5 + 常见投影 弱点:

    在目前的知乎上,只要投影二字一出,那就是带货的战场。

    我认为,题主需要了解,相比于同价位主流电视,你预期选择这款投影,必然会面临如下弱势,以及依答主的使用经验的一些对应的对策:

    4K无法正常开启

    在PS4世代末期,主流AAA游戏如果有4K分辨率,也大都是「棋盘」4K的。这种技术争议很大,常被与智能插值高分辨率相提并论。还要被迫忍受PS4pro的噪音。在PS4时代,4K不开也罢。
    现在则进入了PS5世代,PS5和PS4pro在分辨率输出上是一样的,只有1080p、4K两种。PS5并不支持2K(2560 1440)的输出,所以实际上PS5的输出规格,大体上对于物理2K镜头(一般为0.66英寸DMD镜头)的投影仪和物理1080p(一般为0.47镜头)是同样待遇的。而物理4K镜头(一般为3 *0.74镜头组以上或1.65以上单镜头)的投影仪的目前价格足以购买5~6台PS5,且一般需要合理搭配更加昂贵的A/V功放音响套装。所以,如果必须用投影,并没有必要花费这么高的代价,4K依然不开也罢。
    PS5时代,游戏领域大量出现了原生4K或者动态4K(性能不足时降到2K)游戏。越来越多的新生代大作使用了原生4K分辨率,如PS5的独占游戏恶魔之魂重制版、漫威蜘蛛侠、瑞奇叮当时空跳转,包括PS5内置的宇宙机器人大冒险都可以达到原生4K。以及众多的新发游戏如战神5、最终幻想16、埃尔登法环必然也都是4K的。在4K分辨率下(或者同时开启高画质/光追)PS5可能会做降帧到30帧。但4K的提升确实是非常明显的,对于游戏画面细节的巨大升级无法用任何其他方式替代。PS5宣传中,原生4K当然也必然是PS5最主要的卖点。作为游戏消费者咱们花了钱自然就要享受。所以,如果我们的显示设备没有4K,而只有1080p分辨率,肯定不影响PS5的正常运行,也可以使用它的一切功能和畅玩所有已知游戏。但是,我们必须知道,只要选择PS5+5000这个价位的投影仪,货真价实的4K画面,就必离我们而去。

    缺失4K不遗憾。

    在5000这个价位,缺失4K是必然的。答主在此要说明,我不认为所谓被蔑称为「抖4K」的0.47DMD(原生1080p分辨率)以及0.66DMD(原生2K分辨率)寸镜头机型使用的抖动3次或者1次从而生成4K画面的技术,对电子游戏有任何正面影响。大量将0.47和0.66宣传为「原生4K」机型,属于被激烈竞争市场所迫,但实属误导和虚标,未来必遭唾弃。特别是其中0.47(1080p),3抖出1帧,丧失了大量亮度精度信息、每一像素都光影结构错乱、附带速度损失,真是毫无必要的强行参数提升。这些「抖4K」机型如果真的开启4K玩耍,必然会导致画面各种不好看、HDR错误且延迟不可避免。其「4K画面」效果与同分辨率的传统电视或显示器相比,堪称惨不忍睹。根据我个人使用的投影机型(0.66),和在朋友家见到的机型(各种都有),游戏时即使能够通过设置强行打开4K,实际玩游戏时,依然强烈建议关闭4K。1080p很好了,「抖4K」毫无必要,关了它并不遗憾。
    PS5 画面设置信息供参考

    HDMI2.1支持不全

    相对于索尼的上一代游戏主机PS4,PS5的主要进化之一,是视频接口升级到了HDMI2.1。
    这个接口相比于HDMI2.0,主要升级是除了带宽增加而可以支持最高4K120Hz,以及多种视频通讯的新技术,可变刷新率VRR、自动低延迟模式ALLM、快速帧传输功能QFT、动态HDR、快速媒体切换QMS、数字化无损音频回传eARC、视频实时压缩传输DSC等等。其中一般认为VRR、ALLM和eARC对游戏机比较有用。
    然而,我们作为投影游戏党必须要知道,这些协议都是主要针对电视做开发的。投影(即使它具备物理HDMI2.1接口)是否支持,需要具体查询型号。
    如果失去HDMI2.1接口,只有HDMI2.0接口,除上述新技术都不支持(eARC可能会支持看具体型号)。PS5将会失去4K120Hz呈现能力(目前无主流AAA大游戏支持),以及预期可能会失去4K60Hz高色彩输出能力(降低为YUV422,影响较小)。虽然可以正常游戏,但毕竟是个遗憾。

    部分游戏的画面录像功能缺失(HDCP版本过低)

    索尼的游戏机支持HDCP数字版权保护。
    而投影对HDCP数字版权保护协议的支持,并不像电视领域更新的那么快。PS5的HDCP是2.3版本的,可以在系统设置中关闭。关闭HDCP的好处一般认为是对线材的质量要求有所降低,关闭HDCP的坏处则大部分游戏和应用不能正常录像了。实际上大部分PSN的大部分游戏要求HDCP版本1.4或2.2就可以。
    HDCP对于PS5并不是刚需,不过按照索尼官方建议,依然是选择支持的机型较好。

    HDR无法发挥

    说到HDR,这是投影游戏党的伤心地。诸多的PSN游戏大作中,不乏天空大海草原、山洞篝火夜晚这类型画面常常出现的游戏,HDR对这种场景,是有明显的正面加成的。
    这个价位的投影是无法正常HDR的,或者即使能开启,摸着良心说它的效果和同价位电视比,那真是纯逗比,这没有办法。历来如此。
    如果失去HDR,本就逊于电视的投影暗部细节表现,就会更差。这使得部分类型游戏,尤其是场景偏晦暗吊诡的类型(魂系历代、生化危机系列拥有大量的此类场景)的画面表现受限。
    HDR这个问题,是投影游戏的死结,没什么办法。这个价位投影的HDR基本都是逗比。以我的经验而言,从未见过能在不投出蓝天一片白的情况下,能够轻松看清恶魔之魂重制版暗色铠甲纹理的平价投影。但对于电视而言,即使很低端的入门机型,那些纹理也会呈现的一清二楚。
    PS5的HDR依然是HDR10+,理论上它的HDMI2.1完全可以支持杜比视界HDR,但据说因为微软的影响,PS5暂不支持杜比视界,但即使是HDR10+或者降一档的HLG,投影对它们的支持基本上也就是「芯片支持」、或「允许开启」,并不是真有什么显示效果提升,你懂的。
    PS5的HDR显然是完全「基于电视「进行的技术调教

    暗部表现能力不足

    投影的技术决定,有光才有影。所以投影的画面暗部细节比电视差,是必然的。如果显示设备只有投影,必须对此有所认知,以免失望。
    HDR本来是解决类似问题(清晰显示黑中黑和暗中暗)的技术,但由于上一条,实际我们往往难以接受投影HDR的异常错误,或者开启HDR之后效果更差,就只好在PS5的设置中关闭HDR。
    游戏机和播放器对HDR的具体应用有所不同,很多PSN的AAA游戏可以单独设置自己的HDR和颜色之类(战地、COD和神秘海域等等都在显示设置里有明暗度单独选项),可以分别试试。HDR这个技术实现的基础,就是依托电视设备的最大亮度足够高,而这必然是所有投影不可避免的弱项(其实HDR早期就是电视专门整出来的,显示器基本上就不考虑这个,距离近且亮度足够高了),即使是最强大的专用放映机依然要依靠反光呈现亮度,无法LCD这样的自备光源的显示设备相比,遑论电视中还有OLED和量子点这种峰值亮度更高、最暗亮度为0的HDR效果大优材料。而PS5毕竟是索尼公司一手开发的「电视游戏机」,所以在HDR方面它是依据自家电视的屏幕效果进行调试的。
    营销们在这里有一个常用手段,例如说led、激光之类比灯泡的画面更「细腻」。但这是典型误区,亮度虽然遮盖了暗部细节,但单亮度依然是投影其他所有性能的基础,灯泡瓦数越高越好,噪音和发热再说。敢说民用机的XX技术比同价位灯泡机亮度好的,不是装瞎,必是真瞎。
    最后。投影就不要对画面暗部细节做过多期待了,暗部差,HDR不佳是必然的。即使HDR能开启,也不要指望能够体验到电视游戏画面那洞若观火、拨云见日的明暗同屏或切换效果。

    PS5的HDMI设备联动失效

    PS5符合TV类设备遥控联动的HDMI CEC规范,可以通过HDMI的讯号协同,在PS5开机时同时开启电视,并自动切换信号源,或者在关机时自动将其关闭。
    投影方面,很多机器并不支持这个功能。据我所知题主选择的这款就不支持。
    不过问题也不大。即便无法支持也就是再操起投影的遥控器,额外按一下。

    Sony遥控联动无法使用

    从上一代PS4开始,很多电视遥控器即可直接控制Playstation的界面,包括直接用方向键、菜单键、确定键使用PS4、PS5的商店、视频、各种app和音频播放等,尤其是索尼的电视,对这个功能支持的是特别特别好,索尼Braivia电视的遥控器比PS5需要花100多块单独购买的PlaystationRemote更好用,不但涵盖了后者所有功能,甚至还多了数字键区,能直接T9输入。如果不玩游戏时,完全只用索尼电视的Sync同步后的遥控器操控PS5足够,包括两个设备的开机、看油管、刷奈飞和听Spotify,完事关机或待机操作,全程根本无需拿起PS5手柄。电视遥控器全搞定,这个遥控器似乎还支持语音搜索和操控 - -|
    至于投影,基本都会丧失这个优势。答主没见过平价投影的遥控器支持sync同步控制游戏机的。
    不过问题同样也不大。即便无法支持也是老办法。

    必须额外搭配音箱

    多声道音响是游戏机的优质搭配。PS5也不例外。
    PS5用HDMI连电视时,若玩家对电视自带的喇叭效果不满意(PS5最高可以支持到PCM 7.1多声道数字音频),可直接串联;或利用电视的eARC音频回传:PS5插HDMI线连电视的任一HDMI输入口,再通过电视的eARC HDMI口连A/V功放或回音壁,并且设置好。在这两种接线情况下,PS5输出的PCM是无损7.1数字音频。PS5的两种不常用的音频格式杜比DD+、DTSx也可5.1输出。
    而如果用投影,考虑到投影基本上不会做家庭媒体中心(缺乏HDMI输出或eARC接口)。投影的声音就只剩先接音响再串接投影这一种选择了,或者就需要用HDMI音频分离器获得音频,再外接音箱播放(分离器不是PS制式化支持的标准设备,分离出的效果有个体差异)。比较理想的方案是额外购置PS5配套的专用游戏耳机PlayStation 3D Pluse,但那就只能独享声音了。
    目前,这个缺点无解。物理位置上投影确实难以放置在PS5旁边。如果没有在家装时事先给投影、音响、PS5做走线,那就得用回音壁或者小型音箱走明线将就一下,或者配置昂贵的A/V功放环绕音响,或者发挥聪明才智「自谋出路」了。
    PS5可以支持输出7.1声道立体声

    瑕不掩瑜,照样开心玩耍

    在上面几条弱点里,只有不支持4K是硬伤,其他都能想办法「克服」。看在钱包的面子上,没4K也能忍,即便真狠心剁手了4K入门机,受限于成本,4K入门机的亮度和HDR依然惨不忍睹,其接口也不是HDMI2.1的。其游戏享受,答主曾有体验,用PS5与vw系列(非入门2系机)游玩了累计100小时以上各类型游戏,答主认为其5米投150的游戏享受,远逊于2米索尼自家A或Z系旗舰65寸电视(主要是没有妹子在旁助阵,否则效果可能反转)。

    此外,投影仪不适宜在近距离玩耍这类游戏:控制目标较多、或它们较小、不在屏幕特定位置呆着、以及画面动态特别丰富的游戏。例如其中代表【任天堂明星大乱斗特别版】【糖豆人:智勇大冲关】之类,堪称投影玩家的噩梦,如果是3米200寸投影4人战,能够玩明白自己是怎么摔死的就已经很厉害了。

    特别适合投影的游戏:

    但正所谓,祸兮福所矣,有弊就有利。

    投影也有一类特别适合的游戏,就是需要停屏思考、静心对策的策略战棋类游戏,例如其中的典型【文明6兴衰迭起】【城市:天际线】【如龙:街头麻将馆】之类。此外,如果你和我一样是不幸是历史地理或者这种小众爱好者,完全可以躺在床上,打开投影,关灯,然后启动PS5的【ABZU】或【Subnautica】在壮阔的深海中密切接触各种可爱的小动物(可爱到每顿都得来点儿),或者直接使用GoogleEarth(谷歌地球实景模式)进行一场说走就走的旅行、打开Stellarium(虚拟天文馆深空天体浏览)畅游浩瀚的星宇。只要玩家的童年时对于老师放的幻灯机和会议室里Boss放的PPT没有心理阴影,那么使用投影玩这类游戏的沉浸感,大大超越电视,庞大的沙盘地图和恢弘的拟真战场展开在眼前铺满一整面墙的临场感觉,是电视小小的传统屏幕无法想象的体验,若能与志同道合的P友枕边相拥同赏美景、共商对策,更是人生何求。

    投影对于视角可以长时静止的游戏游戏也有不错的表现,
    例如大作:【微软模拟飞行】【欧洲卡车模拟器】。
    sorry,上面我似乎列举了一些PS5还没发行没有的游戏。
    放个平替:【模拟山羊】【拖拉机模拟器】。

    效果同样不错,无伤大雅 ^_^。
    祝题主与众位看官游戏开心。

    以上。

    供参考,我抵制投影+游戏这个套路带货,这么干会使真正的游戏爱好者被劝退,真正的投影购买者被带歪。希望每一位买家和玩家了解自己在游玩中可能需要知道的知识,真正关心的内容。

    欢迎理性讨论。