写于2020年10月中旬的国G代表作介绍
在国产galgame的萌芽时期,满怀热血的爱好者们在论坛与同人展上相识,向乏味的世界发起挑战,将自己的才华凝聚在一部部作品中。
虽然它们的画面现在看起来已经年代久远,程序运行起来也有些生涩,但若是仔细品味其中的剧情,仍然能感受到作者别出心裁的努力。蓝天使制作组的【刻痕】系列便是这一时期的传世之作。
【刻痕】系列除开夭折与未完成的企划,共有四部正统作品(【刻痕】1-3和【绯色的记忆之痕】)与一部外传【铳翼】,但除开刻痕1,其余数作都并非以经典的「密室杀人游戏」为框架。
男主角在一个阴暗而神秘的地方醒来,与亦敌亦友的少女们相结识。只有破解一路上的重重机关,经历一幕幕猎奇景象,面对自相残杀的考验,才能找到逃出生天的途径。宏大的世界观在后期徐徐展开,有魔法,有异世界,更有延续数百年的恩怨情仇。
【刻痕】的美术在1代时还是借用的同人素材,2代进步到了原创立绘,3代更是焕然一新。剧情关键处插入的几张CG,即使没有今天的画笔精度,仍然能打动人心。
而数十首原创音乐和人声主题曲,也凝聚着制作组的大量心血。游戏里时常能看到雾气弥漫、血液飞溅等动态演出,还有UI上用心绘制的层层装饰,展现出10年代中文互联网上风靡的华丽风格。三部【刻痕】,记录着一个元老级国产galgame制作组羽翼渐丰的历程。
国产Galgame早期以悬疑解谜为元素的还有SP-time的【本境】系列。包括 【雪之本境】【雾之本境】【雪之本境:解境篇】 三部。
顾名思义,「暴风雪山庄」式的悬疑推理是这个系列的主题。为了让推理情节上演在身为学生的主角身边,大反派「境主」展开了Ta的诡计。
在荒无人烟的雪山上、雾海中,日常生活中的执法机关被排除在外,主角们被逼得只能依靠推理,依靠智谋与境主展开生死对决。尽管如此,【本境】系列的推理并没有囿于「诺克斯十诫」那样的教条。当主角们看似困于推理的思维牢笼中时,后期登场的「高于推理之剑」「斩杀推理之剑」,又将带来惊人的反转。
在【雪之本境】中,剧本作者小仆本人绘制的原画还显得有些青涩。而从【雾之本境】开始,画师恶魔风铃担当起了原画,在同人作品中保持着相当高的水准。国产galgame圈中知名的音乐人秋石也是从此时出道,带来十余首悦耳的音乐。
更难能可贵的是,SP-time的粉丝们将同人创作的热情延续至今,同人作品集【枫音志】在今年的每个月如期出版。此外,【雾之本境】的重制版也在今年登上了Steam,原作的不少缺憾之处得到了填补与扩充,这可是老玩家们补票的好机会。
随后的十年间,国产galgame稳步成长着。Hollowings制作组的一系列作品在此期间不断产出, 【紫罗兰 】【雪华】【赤印】【圣屠十日】【末日素描】 这一个个名字,构筑出一个宏大而瑰奇的「九色」世界观。
在剧本兼画师cexo的执掌下,超能力战斗的中二感让人畅快淋漓,糖中带刀的离别时刻又令人扼腕叹息。九色世界的设定在剧本中展露得巨细无遗,「咒术师」「圣堂」「学院」「独立者SA」等势力相继登场,光是咒术的九种颜色,就能引出讲不完的故事。伴着这些作品一路走来,你将体验到国产galgame在画面、音乐、配音、程序方方面面的成长历程。
当然,如此庞大的世界观在一系列作品中相互穿插,要一口气全部读懂肯定不容易。对于新入坑的玩家而言,不妨从Steam上的【紫罗兰rE】开始。它的剧本自成一体,结局在Hollowings的作品中也相对温柔一些。
自从07年第一次发布之后,【紫罗兰】经过数次重制,剧本从作者自嘲的黑历史中脱胎换骨,画风在几经打磨之后也走向稳定。为了将身边的少女从死亡的命运中拯救出来,男主角穿梭于一次次的轮回,寻找咒术的秘法,来自平行世界的有缘人也相继登场。而当你读过一遍遍的日常最终被打破之时,过往的遗憾就此一扫而空,广阔的九色世界将在你面前展开。
被galgame的魅力吸引的创作者中,还有不少是科班出身,【叙事曲】就是他们带来的一部「学院派」的作品。
男主角在大学中与「哥们的前女友」和「上天选中的美少女」相遇,考验他的有合唱社的危机,还有童年时的心结。
【叙事曲】的舞台从现实中的大学精心取材,没有日式校园的俗套桥段,而是展现出国内大学接地气的一面。宿舍里好基友的互相调侃,社会实践发传单时的手忙脚乱,无不让人会心一笑。而剧本中穿插的科普小知识,从量子力学到古典乐,也是大学生活中常见的点缀。
在续作【叙事曲2:星空下的诺言 】中,「天文馆」「相对论」等要素的加入,更是让物理专业的玩家喜出望外。
在【叙事曲】的开发团队中,制作人尹伊来自清华计算机系,后来去UCSC攻读游戏设计专业;负责配乐的刘韬来自北京电影学院,后来参与了【流浪地球】的配乐;配音也从影视领域请来了山新、边江等大牌选手。
志向高远的他们,将文学与影视的创作理论融入galgame的创作中,在知乎上一度成为众人讨论的话题。有人能从【叙事曲】的剧本里看到亚里士多德「三幕剧」的影子,有人看到的则是罗伯特·麦基「不要让观众无聊」的叮嘱。作为配乐精华的【B小调叙事曲】,也处处透露着作者扎实的乐理功底。
当然,即使你抛去「学院派」的眼光,用纯真的玩家之心去感受这部作品,你也一定能看出,它别有一番电影般的风味。
由于「接地气」而横空出世的还有一部作品——【高考恋爱100天 】。
听到「高考」这个名字,无数吃瓜群众终于反应过来,国产galgame原来是这个样子的吗?!
落叶岛项目组和橘子班制作组已经在多年的短篇作品中积累了不少经验,这次他们带来的是国产galgame史无前例的大作。
在高考倒计时100天时,男主角把呆萌的女朋友泡到了手,还能时不时被邻家的青梅竹马帮上一把。可要想成绩与女友兼得,哪有这么轻松?主角每天的安排都由你来决定,数十个结局取决于你的选择。也许在模拟考失利,女友分手后一蹶不振,也许深陷网吧与补习班无法自拔,而最诱人的当然是学业爱情双丰收的完美结局。
【高考恋爱100天】的大量剧情取材自主催炒饭和身边人们的真实经历。炒饭标志性的自嘲式幽默感,加上另一位剧本负责人海潮探长多年来的老练文笔,在轻松玩梗的文风中不失对学生时代的怀念与愿景。
负责原画的33ParadoX曾经给日本galgame做过外包工作,这次在她的主笔下,国产galgame的画面已经不输给当年的日本一流作品。程序员全局变量D开发的制作工具The NVL Maker也得到了绝佳的宣传,不仅能胜任高自由度的数值养成玩法,还有偶尔埋藏的彩蛋。
在如此用心的制作之下,【高考恋爱100天】可谓是国产galgame第一部出圈的作品,连Steam上都有无数外国友人对中国的高考惊叹不已。
在国产galgame努力试探自己风格的同时,也有的制作组选择去学习日本同行的成熟经验,灵潭社的处女作【第九日】便是这条路上的产物。
男主角开篇就意外身亡,只剩下灵魂留在人间的九天来了却自己最后的心愿。四名女主角各有自己的路线,贤惠的学生会长,家里开游戏店的元气少女,身怀灵力的神秘巫女,还有病弱的青梅竹马,性格迥异的攻略对象任你选择。
在四条路线完成之后,还有一条隐藏路线将会解锁,带你解开剩下的谜团——这就是日式galgame再经典不过的剧情结构。
所有女主角都是身娇体柔的萝莉体型,在国产galgame中独树一帜,也成了灵潭社今后的一块招牌。不过在剧情的关键之处,萝莉的小身板里也能爆发出感人肺腑的力量哦!
【第九日】处处展现着日系的气息,从几位主角的名字,到天台上的便当、山间的神社,还有扑面而来的彼岸花海。配音由几位中国声优担任,但也是全程使用日语。一旦你的耳朵习惯她们的声音,就会听出一股入戏的感觉——无论是卖萌还是傲娇,日系作品里的经典桥段还是用日语来演绎才够亲切。
至于剧本所探讨的生与死、陪伴与离别等等话题,正是属于世界各个民族共同的母题。用这样的方式,灵潭社代表中国的爱好者们,对日本前辈完成了一次致敬。
近年来,国产galgame的茁壮发展也开始吸引投资者们的注意。
智能手机和Steam的普及,也为玩家群体的扩大带来了契机。有的制作人不愿止步于同人圈子里的自娱自乐,而是向更大规模的商业运营迈进。
【三色绘恋】便是国产galgame商业运营的一座高峰。从立项开始,制作人就打出「国产白学」的旗号,向日本galgame界的神作发起挑战。
平凡的高中生男主角,橘色双马尾校花级邻家少女,还有黑长直巨乳无口艺术天才少女,因为参加学校活动而齐聚一堂,展开一场三色交织,引人胃痛的恋爱。
17年的那个夏天,各大动漫与游戏网站上铺天盖地的宣传,还有吃不了亏上不了当的6元低价,让无数国产galgame的新玩家赚足了眼球。
当然,【三色绘恋】的火爆靠的不仅是噱头,也少不了实打实的质量。国产galgame界的老牌公司山百合挥洒数十万元的投资,打造出100多万字的剧本,100多张精致的CG,还有好几首动听的主题曲与插入歌。无论是泳池中戏水的青春活力,携手共赏烟花的定格瞬间,还是小巷里遇险的紧张,同床共枕时的羞涩,【三色绘恋】将galgame的一个个经典场景组合成一场豪华的试听盛宴,展现出国产galgame不俗的硬件实力。
从此以后,资本的流入也成为了国产galgame发展壮大的一根有力支柱。
在百花齐放的国产galgame中,也有不少另辟蹊径的制作组,洋红工房便是其中之一。
从11年的处女作【东73】,到随后的【山桂】【百曲】【山桂2】,制作人梦也几乎以一己之力,打造出一个悠扬而又瑰丽的中国童话世界。也许从转校生在新学期的遭遇开始,也许出于山中一次漫无目的的散步,也许在友人不幸离世的噩耗之后,故事的主角们接连与童话传说中的生灵相遇,最后带着幸福满载而归。
洋红工房的作品带着一股浓浓的中国风,虽然故事发生在现代,但在几位主角的衣着、飞檐斗拱的建筑和随处可见的小饰品之间,无不透露着古色古香的味道。南京本土传说中的狐妖、山鬼、花神、河神在故事中悉数登场,当然还少不了兽娘属性。
除了中国风的剧情,【山桂】系列的画面与其他galgame相比也独具特色。人物和场景都大量使用3D渲染,修长的身形、艳丽的色调让人过眼难忘。除了电脑里的工作,身为摄影爱好者的梦也还经常背着相机与麦克风在南京到处取材,一张张实景图让场景细节丝毫毕现,一段段立体录音也让人身临其境。
3D技术带来的自然还有充足的CG数量,主角们的小动作都能毫不含糊地展现在观众眼前。【山桂2】更是全程使用漫画式的动态演出,开场就是一段两人斗法,层层叠加的特效让人大呼过瘾。
此外,在全世界的Galgame中,【山桂】算是最早登上Steam的一批之一,为外国友人打开了一扇通往中国童话的窗口。
除了梦幻的童话世界,还有的制作组将目光投向沉重的现实,白露社的【人间】就是这样浓墨重彩的一笔。
【人间】由三个短篇故事组成,在同一个泛黄的夏天,世界的不同角落里,几个不起眼的人物碰撞出微弱的火花。杂货铺里的留守男孩与洗头房里的失足女子,饱尝罂粟之苦的纹身店老板与死缠烂打的顾客少女,打工的大学生阿霏与社会大学中古灵精怪的阿菲,【人间】写下的就是他们生活中的一个片段。面对这样的小人物,我们能做的并非只有轻蔑或怜悯。他们也有自己的喜怒哀乐,他们用心中微薄的希望与沉重的现实相抗争。一旦我们仔细品读,或许在自己身上也能感同身受。
【人间】的故事虽然不长,但制作人天平凭借渊博的杂学知识,足以描绘出一幅常人难得一见的社会百景。从杂货店里的香烟种类,到戒毒所出来的后遗症,甚至连第三篇【阿Fei】这个标题,都是在向王家卫的【阿飞正传】致敬。凭着一股脚踏实地而又不甘妥协的笔锋,【人间】在去年的CNGAL大赏中夺冠,同时还斩获了最佳剧本和最佳新组奖。不过,白露社现在已经像某个日本galgame会社一样,搁下黑深残的笔,开始创作一系列清新甜美的百合作品。
其实在四年前的国产galgame界,也有一部现实主义的传世之作【火树银花】。也许在时机成熟之时,现实主义的星星之火会在国产galgame中再次燃起。
最后登场的是去年年底中日合拍的一部大作——Nekoday制作组的【泡沫冬景】,它让国产galgame与日本业界走向了更深的交融。
不同于以往美术、音乐和配音层面与日方成熟制作者的合作,这次日方负责的是作品的灵魂——剧本。【泡沫冬景】由日本galgame老牌写手片冈智执笔,同时充分照顾了中国玩家的喜好。高考失利的中国少年与家境贫困的日本少女在泡沫时代的东京偶然邂逅,由于一份奇怪的工作,展开了一段悲喜交织的同居生活。繁华的东京街头,暴富梦想背后的艰辛,社会巨变前夕浑然不知的人们,片冈老师用自己的亲身经历,记录下一个时代的缩影。
从美术、音乐到配音,【泡沫冬景】聚集了全明星的阵容。首席画师Werkbau参与过【命运石之门0】的制作,音乐负责人bermei.inazawa和主题曲歌手Annabel在【寒蝉鸣泣之时】的动画中就早已走红,配音则有森中人、田口宏子、名冢佳织、后藤邑子等耳熟能详的名字。至于说中文的男主与说日文的女主如何交流,又有许多奇妙的故事。更加增色的是全程电影式的演出,制作团队熟练驾驭着Unity引擎,打造出传统galgame难以企及的流畅分镜,有男主一段炫酷的霹雳舞,也有情到深处的内心写照。
一集集连续剧般的章节结构,恰好适合在这个移动时代的手机上观看。随着更多制作者的加入与成长,玩家群体的扩大,还有宣传、发售方式的层出不穷,国产galgame必定会拥有一个光明的未来。