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三国杀中曹丕为什么经久不衰?以及在各个身份中都有哪些玩法?

2022-04-12游戏

曹丕,是我本人在八人军争场中非常喜欢使用的主公,其武将技能为行殇、放逐、颂威

其中,主技能『放逐』,是其最核心,同时也是发动频率最高的技能。

也正是因为该技能的存在,使得曹丕虽然作为出现较为靠前的林包武将,但仍能在之后一将成名乃至群雄逐鹿的三国杀阴间环境中,稳坐主公身份的热门人选。

首先来看下他的三个技能:

行殇 :曹丕通过「行殇」获得的牌不需要展示给所有人看,该技能不仅可以获得手牌还能获得该角色的装备牌,可以侧面增加的曹丕的攻防能力。如果对方手牌爆满,更能使曹丕用此技能捡个大漏。

放逐 :该技能是曹丕又一大法宝,通过自身卖血来遏制住敌方武将的进攻,遇到紧急情况,也可以放逐自己的队友,让他摸牌,以备救玩家自己,或是像队友曹仁。但该技能并非一定完美,有时会让玩家很纠结:假如玩家是主公,仅剩一血,面前是来势汹汹的反贼,而忠臣没了,怎么翻是很难判断的。

颂威 :此技能虽然看似几率很小,但如果遇上甄姬等魏国判定流是队友,曹丕便会开始一段畅快的摸牌之旅,但仍要注意屯牌或留牌;如果场上没有魏势力武将,就难以发挥作用。

曹丕主技能主技能『放逐』,属于被动的破核性的技能,也可以说得上是三国杀里最强的控制技能之一,通过放逐把敌方的核心武将翻面,是一个限制性的武将技能。

翻面这一负面作用,对回合内强将的限制是极大的,可以说将其彻底摧毁,如荀彧、鲁肃等常见的强将,尤其是鲁肃,其一回合内如若能够自由行动,那么给团给所带来的收益是极高的,远远大于很多白板每回合2牌的固定收益。与这类回合内强将所带来的收益相比,放逐给一牌几乎可以忽略不计,即使是三牌换取其一回合的行动,那么也是绝对值得的。

随着强力武将的陆续出现,军争环境下的暴力程度也大大增加,而回合内强将如鲁肃、孙权、张辽、貂蝉等,一般都是脆皮武将,倘若被放逐后不能及时调整手牌,那么很有可能面临一轮游的结局,十分惨淡。也正因如此,玩家的「放逐」对谁使用,将会直接影响到所有队友的集火方向,可谓是牵一发而动全身了。

其次,曹丕在回合外没有很强的防御能力,或者说无防御能力,但是由于放逐的存在,给敌人所带来的限制能力,使得敌人不愿意冒巨大风险来进攻曹丕,给其带来的被动的天然防御能力,因此其也属于嘲讽度相对偏低的武将。

在军争常环境如此恶劣的加速环境下,曹丕则显得更加强势,在我看来,曹丕是属于遇强则强的武将,也就是说,曹丕的强是强在对手。

对手越强,『放逐』对其的限制作用越强,则翻面的效果越佳,严重威胁那些回合外没防御力的高强度三血脆皮武将。

其次,军争环境越恶劣,那么『行殇』的发挥时间就越早,将及早增加的曹丕的攻防能力,团队的优势也能更早的积累起来,滚雪球效应更佳。

至于『颂威』,场上有甄姬等魏国判定流队友的时候还是很有用的,不过一来受队友选择限制,二来受判定概率限制,发挥并不稳定。但军争的环境相对稳定,因而前两个技能的发挥较为明显,作用也更大。

对于身份推荐,曹丕由于『放逐』的存在,是一个回合外防御力极强,或者说是负嘲讽的武将,不适合做忠臣,没法有效为主公分担伤害,如果主公也是个负嘲讽的,比如钟会,那倒是还可以,但内奸可能就要跳反了。

其次,也不适合做内奸,几乎没见到过拿曹丕做内奸的,除非给到的武将实在不合适,否则三血武将,本身无法续爆,且必须通过卖血来控场,实难发挥。

最好的身份还是曹丕本来的期望,那就是主公,四血以及『放逐』的存在,使得其防御力加强的同时,通过翻面限制或者速推脆皮回合内强将,攻击性也增强,所谓遇强则强。

对于反贼,曹丕的优劣势就没那么大了,属于万金油吧,大部分场合都可以选,借助主忠方的AOE卖血,翻忠臣和主公都可以,借助反贼杀的威风,压制力还可以。

以上,谢谢