这两类,就好像一个瘦弱男孩和威猛大汉站在你面前,一眼望去确实大汉更令人安心,但游戏不是拼蛮力和体格的。究竟怎么样,打一把才知道。也许,前者是个灵活的高手,后者是个一身肥肉的憨憨。
所以,我非常厌弃那些还没打就说一定会输的半仙儿,整得自己跟街边算命卖弄的瞎子似的。
发挥上, 软辅下限低上限高,硬辅的发挥空间没那么大。
不会玩的软辅基本等于0,会玩的软辅有进有退讲究策略,别人却摸不到;不会玩的硬辅也有个50分,但会玩的硬辅…好像也没想象中那么突出。
尤其后面射手发育起来,打硬辅非常好打。
心理上 ,软辅一般很猥琐,而硬辅仗着自己皮糙肉厚,基本没有猥琐的。人一旦藐视对手高估自己,就容易上头,比如开大的铠、残血的诱惑,普通人都会不管不顾去拼命。软辅绝对不会冒险,硬辅经常强硬开团,因为在他们心中,他们够肉、足够拿下对面。
软辅希望你有进有退,保全小命;硬辅希望你没死就上,否则就是卖他们。
配合上 ,软辅都会顾及输出的位置,毕竟他们只是辅助,打团还是靠输出;硬辅一般着眼点在对面,他觉得时机到了就上了,往往自己承受了一万点伤害,射手还在赶来的路上或者躲在草丛里瑟瑟发抖。
再者,玩软辅的玩家一般会玩射手、法师,玩硬辅的一般会玩坦克、战士。前者认为半管血、三分之一血该回家了,后者丝血也是生猛挺脱的汉子。
所以他们玩辅助时,前者会和射手适时回家,后者往往拼尽最后一口气,自家射手上也不是不上也不是,弄得反目成仇互相指责。
配合,真的十分重要。
所以, 还是要根据自己的能力、双方的阵容选择相对合适的辅助 。