贴吧慕名而来(doge
首先由图哈还活着可以看出,本局游戏是36年开局
以下是吐槽环节
900多政治点用一用啊,决议和官员点一点啊
民工空着怕不是没怎么造军工,前线打成这样一堆建筑要维修还能有民工空着我是没想到的,真就想拿拖拉机冲烂德三是吧?而且到41年ic还不到两百真的是麻了,tno布哈林附体?
科研槽空着简直不能忍好吧,点一点啊,强迫症犯了呀,没科技玩蛇啊,科技树上没生物技术宁点了是吧,李森科还是尤里啊?这不得苏联队长手撕坦克
有过时装备,一般来说两种情况,要么是开局那批船还没造完,要么你就没造新装备(尤指陆军装备),【兵临城下】p社宇宙复刻版是吧?还是一战爱好者沙俄玩家战争重演?
前线机场空了一大片,空军顶上啊,空优!空优!空优走一个!动啊伊尔2和伊16,为什么不动!没空军加成轴心陆军靠cas都能撕开口子哟。等等,你怕不是干脆没用过空军,空军经验就50我是没想到的
苏联开局100多个师就算不扩编改改编制好歹也能顶顶啊,结果被打的只剩64个师妈耶,好嘛你还不调整战线搁这往前送?好歹蹲着还有个堑壕加成,你往前冲不是白给?「我想了三天三夜也想不通」,这操作ai也玩不出来啊
p社玩家人均的砸哇如多呢,快用你无敌的暂停想想办法啊,好好看看两遍尤其是你自己的情况啊
搁这哔哔赖赖说游戏不行我也是佛了,瑞典蠢驴能听到还是咋地,贴吧战报和b站视频人填色不是飞起,看看人家,再看看你.jpg不是说谁谁谁多牛逼,宁学学吧,就是看看1.4的bbgr视频,看三小时操作也不至于懵逼成这样吧
吐槽完毕
综上,游戏理解太差,大局观不行,甚至很有可能没怎么接触过机制复杂的单机游戏
简而言之,人菜怪游戏烂,真要是宁指挥苏军怕不是被托司机一冰镐干碎天灵盖
其实想玩好也简单。
科技不要空着,也不要乱点,点要用的就行,超前的科技可其实也可以点一点,但不要超太多,工业科技要先点,陆军理论推荐在经验超过150的时候用经验加快一下,海军实在没的科技想点了再点。
国策该点就要点。加工业和科研槽的优先,陆军的debuff也要尽早消掉,扩张相关的国策也应该早点。蓝色国家费拉不堪,建议转褐转红,这样方便扩张,改经济法案和征兵法案方也方便。
有了抵抗运动这dlc的话,工业基础好就尽可能把情报机构建起来,反抵抗运动的buff要点,民工有富裕可以去筹措合作政府,这样对更容易投降,也能加快对占领地区工业和资源的整合。在占领区要多派带宪兵的骑兵师镇压抵抗运动,踩着胜利点就行(要在占领地区里面设置镇压部队编制。
这游戏经济运营基本没什么内容,工业基础好开战晚的国家先建一批民工,大概一年半以后全面改建军工,前线的机场也要带着造一造,工业基础好,工业基础差开战晚的和工业基础好开战早的国家开局就要造军工,工业基础差开战早的开局建议造堡垒。工业科技是一定要点的,有生产上的debuff尽早消掉,能改经济法案赶紧改。
空军最重要的战斗机和cas(近地支援机),战斗机一定要留足厂子造,开战的时候尽快部署到前线,为己方对地攻击机夺取制空权,拦截敌机来为陆军争取优势。空军部署以后把飞机派到目的地上空(注意航程、空军基地容量和补给)在上方选取任务(注意飞机的用途)
海军除了对付美国一般不需要考虑,对付英日只需要海军轰炸机和伞兵就够了。想要大批海军一般两种方法,一是傀儡英法美日再吞并之,二是造小船,巡洋舰带轻炮,驱逐带鱼雷,暴点儿潜艇。没有海军经验的话可以上个海军理论家,有海军的话可以扔去演习,往存在海军战役的交战国派顾问也能蹭一点
陆军是重中之重。
人力是要调整征兵法案的,人力不吃紧的时候最多开到广泛征兵就行了(cn不缺人可以从头到尾只开广泛征兵甚至扩大征兵就够了),人力吃紧的话就要继续榨人力了。日英荷没人力可以榨傀儡的的兵,具体操作找教程。
部队编制需要陆军经验改,可以用理论家、演习、外派顾问、打仗刷上去。(蓝色国家就不要想对外干涉了,老老实实演习吧)cn开战早规模大,自己不缺经验,其他国家可以派顾问蹭一点或者直接派志愿军参战,陆军经验相当多(志愿军最好是你手里最好的部队,cn和jp两遍经常会在华北集中大量部队,基建差补给少,不往前推进的话部队很快就会溃退),现版本不推荐派志愿军到西班牙,要等很久才能推进。不要随便配置部队,最好去看吧里的帖子,战场宽度一般最好是10的倍数。工业好的国家一般用大编制步炮师抗线,步兵居多,工兵是一定要挂的,主力部队可以带一个重aa(anti-air防空)骗金盾,精锐部队负责突破,一般是三种装甲编制,一是步兵配重坦或超重坦(性价比一般),重坦大概要占这个编制的三分之一,依靠进攻计划集中突破;二是摩托化配中坦或轻坦,装甲部队要占一半到三分之二,有条件的话吧摩托化换成机械化(但机械化性价比不高,一般不换),是最好用的,能抗能打能跑;三是纯坦克编制,但是组织度太低,特别容易溃退,最好不要用。工业基础差人多的,cn,大量中等编制步兵抗线,步炮师是主力和突破部队。小国憋二十几个中等步炮师凑合用用吧。
到实战的时候要注意微操、立体作战、战线宽度,注意地形和要塞、补给、敌我部队对比。不要闷头进攻,打不过就蹲甚至撤,尽可能收缩防线,哪怕要暂时损失一些地,战线一定要填满,如果盟友是个彩笔建议不要叫盟友参战;如果有把握的话可以放一点敌军突破,保证己方的后方补给再用精锐部队截断对面的后续通道;如果对方防线空缺且后方空虚而己方前线防御严密时可以考虑用高机动部队包围敌军;港口注意留兵防守;空优要尽量争取;补给不够要补基建,注意港口和运输船,或者撤出一批部队短期,补给不够部队组织度会变低,装备和人力补充会变慢,战斗力会严重下滑;山脉、河流、海峡、要塞和森林是易守难攻之地,注意防守,进攻时要用大量步炮师或步坦师和空军从多线集中突破,要么绕过去包围,待其补给断绝后消灭之。
嘴臭归嘴臭啊,该教还是得教。
多玩几局,学会及时暂停,了解这些面板就熟悉了。
这是个战略游戏,更是个涂色游戏。不要怕伤亡,也不要无谓的伤亡,你要做的,是把你的人民高效地转化成有用的涂料,冷静地用他们的血画出你喜欢的版图。(老战犯了doge,战犯思想该用就用,只要别入脑就行