2018-06-11游戏 如果你打算进游戏公司做个策划, 你可能会遇到以下情况: 当你辛辛苦苦想了一个方案,制作人/主策会问你,借鉴的哪个游戏?哪个游戏做的是类似设计?啊?没有?那怎么证明可行? 你的工作是借鉴融合的微创新 你付出了满心的热忱,参与制作的游戏,在研发期,任何时刻都有可能被砍掉,即使数据好,也可能因为公司战略的调整,直接没了。 因为你只是一个打工人 太困了,有空继续。(如果有赞的话_(:з」∠)_)
如果你打算进游戏公司做个策划, 你可能会遇到以下情况: 当你辛辛苦苦想了一个方案,制作人/主策会问你,借鉴的哪个游戏?哪个游戏做的是类似设计?啊?没有?那怎么证明可行? 你的工作是借鉴融合的微创新 你付出了满心的热忱,参与制作的游戏,在研发期,任何时刻都有可能被砍掉,即使数据好,也可能因为公司战略的调整,直接没了。 因为你只是一个打工人 太困了,有空继续。(如果有赞的话_(:з」∠)_)