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如果让你穿越回去开发创立【三国杀】,你该如何既吃到三国IP的红利,又避免武圣关羽,被无名小卒碾压?

2023-08-03游戏

刚发行时,就先拔高下原位面的弱将,在基础上动刀,就比如题目的关羽。

再然后正常来风林火山,强度尽量保持武将平衡,如果出问题平衡不了再开始界限突破,

初始标准包和风林火山的部分武将修改如下:

【汉寿亭侯】关羽,体力:5

武圣:你可以将一张红色牌当「杀」使用或打出,你的武圣转化牌无距离限制。

在原有基础上增添攻击范围,基础血量改成5,可以成为三国杀早期名副其实的血牛,并且还有武圣这个正面添头技,强度摆脱下水道。

【万夫不当】张飞,体力:4

咆哮: 锁定技 ,你使用「杀」无次数限制。弃牌阶段结束时,你获得最多两张本回合你使用却未造成伤害的「杀」。

张飞自身是摸牌白,一局游戏好不容易蓄爆一次,然后就虚了,失去防御能力萎到游戏结束,所以我决定给他增加续航能力,强化爆发,不过这个强度有点高,有空我削一下。

【七进七出】赵云,体力:4

龙胆:你可以将「杀」当「闪」、「闪」当「杀」使用或打出。当你发动此技能时,若为你的回合,龙胆转化牌目标+1;若不为你的回合,你摸一张牌。

标包赵云一直是防守有余,攻击不足,在增加自身原有堪称铁板防御的同时,给赵云加了杀双目标的能力。

【虎威太岁】许褚,体力:4

裸衣:摸牌阶段结束时,你可以弃置一张牌,然后直到你的下回合开始,你为伤害来源的「杀」或「决斗」造成伤害时,此伤害+1。

作为标准包著名的失败武将,其实技能只要做如上图的小小修改,角色的可玩性和强度都会直线提高,这里不得不说是制作组设计的失误。

【曹营栗然】颜良,体力:4

骁勇:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,若如此做,你可以弃置场上除自己外任意角色的一张牌,并视为对该角色使用一张「决斗」。

三国杀早期还比较飘,觉得三国那么多角色够用,因此弄出不少双头组合,所以我在这里决定拆分【颜良文丑】,颜良的设计思路为拆迁+输出,为了防止有人误会,我再提一点,骁勇一回合只能发动一次,类似于张辽放弃摸牌改成偷牌。

【勇冠三军】文丑,体力:4

触邪:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,并声明一种颜色,然后本回合你可以将与声明颜色相同的一张手牌当「决斗」使用。

和颜良一样,都是以【决斗】作为输出手段,不过放弃了拆迁获得更多次决斗,是原本「双雄」技能的强化版。

【士别三日】吕蒙,体力:4

克己: 锁定技 ,你的手牌上限为体力上限+x,摸牌阶段,你多摸x张牌。 (x为当前已损失体力值)

我都想把吕蒙体力上限改成3了,不过想了想算了,能攒牌能卖血,非主公二血摸四,一血摸五,爆发能力在游戏早期很足,不过脸黑就没办法了。

【神威天将】马超,体力:4

马术: 锁定技, 你计算与其他角色的距离-x。(x为场上拥有「马术」的角色数)

天威:当你使用「杀」指定一名目标后,你可令其本回合非锁定技失效;当你使用的「杀」被「闪」响应后,你可以弃置该角色的一张牌。

到这里发现三国杀真的是蜀黑,标准包经典弱将就是四虎,目前这里改版的四虎还是玩杀,不过每个都有不同的花活,关羽无视距离,张飞重复利用,赵云可以双杀,马超封印拆迁。

【沙场独龙】夏侯惇,体力:4

刚烈:当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对伤害来源造成1点伤害;黑色,你弃置其一张牌。

作为初代刺猬流的代表,夏侯惇没什么好说的照搬界限突破,不过有细心的朋友应该发现了,颜良的良和夏侯惇的侯字都怪怪的,没错,这俩字是我自己拼的,这个软件有些字是错字,我水平有限,只能改成这样了

「九原虓虎」吕布,体力:4

无双: 锁定技, 回合开始时,你从弃牌堆获得一张「杀」;当你使用「杀」指定一个目标后,该角色需依次使用两张「闪」才能抵消;当你使用「决斗」指定一个目标后,或成为一名角色使用「决斗」的目标后,该角色每次响应此「决斗」需依次打出两张「杀」。

这里借鉴了个小程序里的吕布,不过改了一些效果,类似于伪「英姿」可以摸三张,不过考虑到,要没有诸葛连弩之类的武器牌,吕布有可能会产生冗余的杀,所以并不算超模。

「春闺梦里」黄月英,体力:3

巧心: 锁定技, 你使用锦囊牌无距离限制;你使用非延时锦囊时,摸一张牌。

玲珑:每轮限一次,回合结束后,若你于出牌阶段内使用过4种花色的牌,则你可以获得一个额外的回合。

没什么好说的,第一个技能合并了原版双技能,第二个技能把欢乐1v1的吕蒙博图技能拿过来了,说实话,如果不是标准包没有引入限定技和拼点机制,我都想给许褚加一个限定技「挟缠」

「天下枭雄」曹操,体力:4

奸雄:当你受到伤害后,你可以摸一张牌,并立即获得对你造成伤害的牌。

一血换二牌,而且这个版本的奸雄也不是我首创,就刚发行那会有人就琢磨过这么改了,至于主公技,这种强度很低又很基础的我就不打字了。

「绝世舞姬」貂蝉,体力:3

离间:出牌阶段限一次,你可以弃置一张锦囊牌,令一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张「决斗」。

闭月:结束阶段,若你有手牌,你可以摸一张牌;若没有手牌,你可以摸两张牌。

貂蝉太猛了,不要说标准包时代,哪怕是到了风林火山时期也是拿得出手的强将,所以我决定砍离间一刀,必须使用昂贵的锦囊牌才可以发动,但是同时小幅强化闭月。

「青青子衿」大乔,体力:3

国色:出牌阶段限一次,你可以将一张方块牌当「乐不思蜀」使用。

婉容:当你成为「杀」的目标时,你可以选择一项:1.弃置一张牌并将此「杀」转移给你攻击范围内的一名其他角色;2.摸一张牌。

同貂蝉一样,将主技能削弱,但是拔高自保能力,此时的大乔若没有可以选择转移攻击的对象,则可以摸一张牌进行防御。

「青青子佩」小乔,体力:3。

天香:你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌,防止此次伤害并选择一名其他角色,令其失去1点体力,然后获得你弃置的牌。

红颜: 锁定技, 你的黑桃牌视为红桃牌。

既然有姐姐了,怎么可以没有妹妹呢?将小乔也并入标准包,和瞎猴蹲一起成为反伤流的刺猬,小乔的原画我觉得非常不错,就不选择别的皮肤了。

「智定天下」周瑜,体力:3

英姿: 锁定技, 当你一次性获得至少两张牌后,你多摸一张牌;你的手牌上限为你的体力上限。

反间:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一种花色,然后该角色获得一张你的手牌并展示之,若此牌与所选花色:相同,该角色弃两张手牌;不同,其失去1点体力。

英姿大幅强化,不再只是摸牌阶段变成三张,被刘备辅助或是自己用无中生有都会获得手牌,反间也不再是小仁德,如果使用得当配得上谋定天下。

「以身许国」黄盖,体力:4

苦肉:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力。当你失去1点体力后,你摸两张牌,本轮使用「杀」的次数+1。

与大乔一样,砍上限拔高下限,最重要的是保证玩家的游戏体验,谁也不想遇到大乔玩家,三四甚至四五个玩家全部跳过出牌阶段,憋屈一轮,玩忠臣的也不想遇到主公黄盖的苦肉到死,而且可以配合周瑜小乔夫妻混合双打。

「魏武之勋」于禁,体力:4

毅重:回合结束时,你可以弃置一张手牌并指定一名角色,直到该角色下个回合开始前,该角色红色牌均视为「闪」,黑色牌均视为「无懈可击」。

我还玩那会的于禁经历了原版毅重,节钺,镇军三个技能版本,当时的感觉就是仨技能捆一块也是个腊鸡,综合考虑了一下,保留毅重铁板防御的特征,结合节钺的部分效果,改成如今的样子,可以选择保核,也可以封死一些角色的桃(如果到了军争还可以封印酒)

「洛水女神」甄宓,体力:3

洛神:准备阶段开始时,你可以进行判定,若结果为:黑色,你获得此判定牌;红色,你跳过本回合的弃牌阶段。

倾国:你可以将一张黑色手牌当「闪」使用或打出。

可能有人会对我削弱甄姬不太满意吧,但是考虑到甄姬当初都不在第一批界限突破的名单里,这角色的强度在标准包实实在在的是超模了,修改后倾国防御仍在,判黑算标英姿,强度没有掉出我重置武将的梯队。

「林中枭姬」孙尚香,体力:3

良助:出牌阶段限一次,你可以弃置两张手牌,并选择一名已受伤的男性角色,你与其执行以下效果:1.令一名角色回复一点体力;2.令另一名角色摸一张牌。

腰弓:每回合限一次,当你失去装备区里的牌时,你可以摸两张牌。

良助虽然不会一口气恢复两点体力,但同时也避免了自己满体力时的吃亏,腰弓每回合发动一次,上限被砍。

「出将入相」陆逊,体力:3

谦逊: 锁定技 ,你不能成为「顺手牵羊」和「乐不思蜀」的目标。当你失去所有手牌后,你摸一张牌。

度势:出牌阶段限一次,你可以令至多x名角色摸两张牌,然后弃两张牌。(x为你当前体力值)

陆逊强化团队合作能力,同为东吴后辈,可以和孙尚香这种角色组队,有非常明显的收益,即便队友不是她,也可以帮断闪或有需要的队友刷想要到牌。

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争取把标准包都重置一下,群雄因为角色太少,我就提前把拆分的颜良文丑并入标准包了

甘宁,张辽,刘备,孙权,诸葛亮,司马懿,郭嘉这几个标准包武将还没有修改

先慢慢来,以后有空再搞搞风林火山、一将成名系列

在最后,给看到这里的朋友送份小链接,这网址就是我做上面这些自制武将的地方,大家有兴趣可以试试。