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DNF手游:全民重磅好消息!拉胯模式正式下线,每日奖励终于翻篇

2024-09-25游戏

各位勇士大家好,毫不夸张地说,领主乱斗作为策划的一次大胆创新,却以糟糕的游戏体验,收获了所有玩家的骂名。

不知多少玩家还记得,当初在面对面答疑环节,PK场任务相关同布万加减负一样,呼声之高,以碾压的姿态,高居神评榜首。

对此给到的回复是,在九月将针对性地实装来改变现状,但卖了个关子,没有透露具体的时间,却不曾想成了最大的伏笔。

眼下到了9.25的大版本更新,正符合文本描述的赛季结算日期,屹立不倒的领主乱斗,终于正式迎来了下线。
大家觉得,这个模式,究竟拉胯在哪里呢。

首先,既然作为一个周期很长的常驻模式,它必须有一定的可玩性,本身刷小怪、打领主和玩家PK相结合,这个出发点很好,但是却因为没有一个侧重点,而导致整个模式像是强行拼凑,随意杂糅而成的。

或许把打小怪竞速、刷领主伤害,以及PK分成几个小阶段,反而更能激起玩家的求胜心理,而不是毫无章法地在整个模式当中,强行混时长。

比如「分奴」玩家就专心刷怪,遇到有对手来搅局就疯狂逃窜,再加上这个地图本身就比较大,无形之中,硬是活生生地把它变成了跑酷的游戏。

再者,就是这个模式的小怪以及技能刷新频率高,导致整个画面过于混乱,被激光牵制住时,尤其难以分辨角色的位置,一度怀疑它是不是视觉污染。


最后则是同超级大乱斗一样,分数判定和机制有很大的问题。

当辛辛苦苦和对手斗智斗勇,周旋拉扯半天,即将将其击杀获得分数,却不曾想被野怪或者系统生成的技能给K了头,白忙活半天打黑时,如果换作是你,将作何感想呢?

所以运气的成分,成为了一大阻碍时,就没有人愿意认真对待这个模式了,况且它也没有设成段位制,更没有什么结算的奖励,成就也仅和场次相关,看着个位、十位数的决斗币激励,心中更是万般无奈。

好在这个模式终于下线了,有了前车之鉴和反对的声音,全新的模式会针对性地规避这些问题,每日奖励也迎来翻篇,回到了大家的视野当中,可以考虑重新加入了,白捡的不要白不要。

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