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第三批CP武器提升数据出炉,整体出乎意料

2024-06-11游戏

国服第一批的CP武器提升数据比较明显,可以说是大部分涉及到的职业都必换的,到第二批数据就开始降低的,到第三批变得更加低,一起来看下。

以下数据来自C站礁石大佬,在非特化的前提下,以雾神武器(金)为对比,40s预估数据。

旅人CP武器提升幅度:2.70%。

仅推荐完全不特化的直伤流搭配使用,其他情况一般都会负提升。

男大枪CP武器提升幅度:2.43%

有提升,但是不大,如果是深潜直伤流的话,提升率会下降。

暗枪士CP武器提升幅度:3.63%

整体提升还不错,而且给了15%攻速,手速上会更好点。

决战者CP武器提升幅度:3.74%

看起来提升不错,但是实战感受不大,好不好玩还得看后续开发。

暗刃CP武器提升幅度:-5.41%

虽然看起来是负提升,但是武器给了了20cdr,所以实际上是正向提升的,而且还给了25%攻速,手感更好了,还可以把魔女戒指换成海贼戒指,冷却亏的少伤害加的多。

佣兵CP武器提升幅度:1.05%

对于特化80佣兵来说提升会高点,但是不超过4%,非特化就没必要换了,

召唤师CP武器提升幅度:0.59%

技能形态有些改变,数值提升很少,可以玩玩,但是没啥必要换。

影舞者CP武器提升幅度:-9.34%

用9%左右的伤害亏损换来20%的技能冷却恢复,如果是特化80可以换,但是整体提升也没那么大,非特化不建议换。

除恶者CP武器提升幅度:1.29%

能用但没必要换,换完之后护石也基本锁死,不如保持之前的自由。

整体而言,这次提升幅度真的不大,大部分甚至可以说很低,相比第一批真的是完全没法比,这可有点出乎大家意料。

只能说第一批赶上好时候了,之前改版的哪怕不是特化流都可以把玩,现在非特化流真的可以无视了。