原回答没有修改过,鉴于一些小可爱脑回路过于耿直,特此说明
大家想想,在中国,那么多游戏,月活跃、流水最高的是哪一个,那个游戏是好游戏吗?那原神是好游戏吗?
所以部分原神玩家喜欢看流水的习惯根本是没有意义的,无非是向某些天龙人证明自己的一个数据工具而已, 无非是这类玩家的一个心理慰藉罢了
我想,这么赤裸的事实,说出来大家都不好受吧
玩家说到底是认游戏本身的,拿再多奖,该没人玩还是没人玩,这就是事实
游戏史上唯一一个让所有游戏厂都发自内心尊敬的厂商是谁?任天堂!能把敌厂角色拿来做游戏的是谁?还是任天堂!
所以,能上全明星大乱斗,才是对一个游戏真正至高的评价!!!其他的所有都是浮云,如果你不理解任天堂对游戏制作者们的意义,那就看看这篇历史科普:BV12E411Z7ND
不吹原=反原,两年原神答主被原卫士批斗现场
罢了,游戏开发圈有一个不成文的奖项,就是选一个角色加入任天堂全明星大乱斗,这基本上可以看作是对该游戏作品的文化传播力的真正认可
等到原神能放个角色进去,再吹也不迟
因为原神可以拿来吹嘘的资本并不多
ign总部为原神打出了9分的高分,但总有人说ign不懂游戏,原神不配这么高的分数
老实说,ign近年的评分的确是越来越随意,经典的育碧罐头也能随便给8分,被大家调侃成8gn
就连年度大坑赛博朋克2077,ign依旧给出了9分的高分
那么,哪些评分比原神以及赛博朋克2077低的游戏就一定不如这两款游戏吗?
这显然是不合常理的,所以,在ign已经失去公信力的当下,评价一个游戏客观上的好坏,就只剩下了三个标准
同时在线、月活、销量
首先是同时在线数
同时在线数,是客观反映游戏热度的指标
当然,小黑盒是给不出原神的同时在线的,原神官方自己也不行,于是这个数据我们是看不到的
其次是月活跃
月活跃反应的是真实玩家人数
当然,月活跃用户,米哈游官方肯定是能掌握数据的,但不知道米哈游为什么不像其他二游一样造势,目前已知的月活、流水数据都是数据师估算的
当然,6000w的月活也是非常恐怖的数据了,足以展现原神玩家群体的庞大(而且这个数据还是单国服)
可惜的是,这个数据依旧不能证明原神是一款足够优秀的游戏
玩的人多≠出色,这是很浅显的道理,免费游戏天生自然就比买断制玩家多,这是天性
所以,要证明原神是一款优秀的游戏,那就只能依靠最后一个数据了
销量
对于免费的服务型游戏来说,所谓销量,无非就是流水
这就是为什么原神玩家那么看重流水的原因
无论是玩家评分、机构评分,都不够客观,真正客观的数据才能证明一切
当然,就算这些数据世界第一也不能说明原神的品质是世界第一,但是,这也已经是目前最客观、最实在的数据了
原神玩家可能只是想证明自己的游戏鉴赏力并没有某些社区说的那么差罢了
不过,关注流水还有一个作用
因为原神是一款抽卡手游,某一个卡池的流水也能一定程度反应当期限定角色的强度
所以,关注这个还有一定程度的心理安慰作用吧