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为什么【dota2】的比赛英雄上场数量远超【英雄联盟】?

2024-05-16游戏

英雄联盟的英雄同质化严重,比如一个ADC的基本模型就是:1个Q技能打伤害用的,1个W技能辅助自己或队友用的,具有一些功能性,1个E技能位移,1个R技能打伤害或巨大位移或者巨大保命,1个被动技能增加生存能力或打伤害。

其余位置都差不多,大差不差都是一个模子,所以英雄联盟选人只要在这些都差不多的英雄里选一个当前版本数值最高的,或和某装备契合最好的英雄就可以了。

Dota2则完全是百花齐放,大部分英雄可以打2~4个位置,可辅助可打C,可以为了功能性舍弃数值,比如有段时间流行过辅助虚空,还有当前版本流行的辅助TB,这两个英雄传统意义上来说可是大核1号位呢。

所以Dota2的选人是根据套路和打法来的,自己队伍想玩一个什么套路,就选什么英雄,选人服务于战术。

而英雄联盟是战术服务于选人。