游戏开发18年,从程序员到创业者。算是一路打怪升级,有所感悟,就随便说说吧。
其实游戏开发在过去的20年间,这的是一个好赛道。让我们可以通过正常的上班得到高于大部分行业工资水平的红利。
在开发领域的职业选择,做游戏是一个好的领域。
在这个赛道,既有不少的巨头上市企业,也有不计其数的中小创业性企业。有足够的高低差空间,只要你努力,有技术,不怕你没有合理的回报。
工资的事情,跟你的技术,资历成正比。
薪资一般从几千到五十万之间居多,但其实上面的空间也不小,有很多人说自己现在薪资三四十万,基本已经触碰天花板。但其实,如果你再花点时间写写博客,写写书,在名望上努努力。突破50的可能性也是没有。特别是,其实巨头更缺乏牛逼的人才,钱不是问题,带光环的技术人才干几年也差不多能财务自由,只不过市面上一般人太多了,牛人太少了…
压力嘛,肯定是有的,但也分为几种情况。
1.如果你是在巨头企业,因为体制框架比较成熟,基层基本感受不到生存压力,部门KPI的规划也是提前预设,很多压力是平稳的可有效均摊在人力和周期上,