(多图预警~)
勉强回答一下:
第一个游戏女主角——克丽丝,Pokemon系列中空前的第一位,却在之后的游戏、动画中被「砍掉」,完全没有达到她应该达到的位置,作为开天辟地的第一位女性训练师,曝光率还不及后来「上位」的琴音,成为宝可梦中没有达到应有地位的典型女主角代表 。
克丽丝作为Pokemon系列中第一位女主角,存在感却非常稀薄,可以说是各种发展历史以及时代因素共同作用的结果,可谓是「生不逢时的女主角」之一。
游戏中的克丽丝:二代水晶女主角,重置版中被琴音「替换」,只存在于销量的最低的一部作品中
克丽丝是Pokemon系列第一个女主角,出现在二世代资料片【精灵宝可梦:水晶版】中,作为男主角阿响(俗称金老五)对应的女主角,这是Pokemon主系列游戏中,第一次玩家可以选择性别,可以以女主角形象开始游戏,便是本文的主角——克丽丝:
克丽丝作为女主角是第一次出现, 然而也却因此尴尬地成为了唯一一个只在一部游戏中出现的主角(不限男女),空前绝后 。一般的宝可梦游戏都是「双版本」发售,所以无论男女主角,都至少在两款游戏出场过,克丽丝则不然,她出场的作品是「资料片」【精灵宝可梦:水晶】(而且是销量最低的正作),只有一作。
五代之后,资料片都是「双版本」(诸如【黑2/白2】以及【究极太阳/月亮】),克丽丝尴尬地成为一个只有在一部作品中出场的主角。
此外之外, 克丽丝虽然在水晶版之中,有专属的人物图标和形象,但是如果你和二世代的游戏联机,则无法显示:
二世代的时候,联机系统很不成熟,还需要线下物理联机,而且二世代联机的时候,【精灵宝可梦:金/银】两款正作游戏中是没有「克丽丝」的数据的, 如果你使用【精灵宝可梦:水晶】与【精灵宝可梦:金.银】联机对战,那么即使对面选择的是克丽丝,显示出来还是男主角阿响 。所以,即使二世代销量很高,但是「克丽丝」的「曝光率」低的吓人,身边一群二世代入坑的玩家,却对克丽丝没什么印象,这很常见。
正因为只有在【精灵宝可梦:水晶版】中才能看到克丽丝,所以曝光率比较低, 更为雪上加霜的是【精灵宝可梦:水晶版】的销量,这是全主系列销量最低的作品,没有之一 ,不限于资料片,不限于重置版,就是字面意义上销量最差一部,销量只有600多万。
这在主系列游戏中,属于「下限发挥」,这销量(630万)什么概念呢?如果它再少卖几十万套,那么就会被「旁支系列游戏」销量赶超, 属于卖的最差的主系列作品 。
而更为惋惜的是,二代重制的时候,删掉了克丽丝这个角色,以新角色替代:
四世代是有销量、口碑都上佳的二世代重制版【精灵宝可梦:心金】和【精灵宝可梦:魂银】两版游戏的。 不过游戏女主角换成了琴音,而替换掉了原版的克丽丝 。琴音和克丽丝有一定的相似的外观,不过现在已经被认为是两个完全不同的角色了。
实际上,最初是准备制作克丽丝这个角色的,但是不明原因被砍掉,推倒重来了:
你可以在【精灵宝可梦:心金】和【精灵宝可梦:魂银】中发现一个「未使用」的宝可梦齿轮(希鲁夫公司开发,用于关都和城都地区的通讯,类似于便携式通讯) ,在其中有一个克丽丝的 ,但是正式游戏中未被使用, 也就是说原先准备原汁原味地复制克丽丝的,然而不明原因选择了琴音作为新主角,替换掉了克丽丝。
动画:克丽丝前面被小霞挤占,后面被琴音取代
克丽丝在TV动画领域可谓是最没有存在感的女主角之一了,并不比五世代的鸣依、斗子强多少,而且是字面意义上的「前后受气」。
在城都联盟,克丽丝的「主场」,全部戏份全都被小霞取代 ,这是和当时游戏发售的时间和历史原因有关系的:
【精灵宝可梦:水晶版】发售得很晚,2000年的12月份才出现的克丽丝,而实际上, 无印篇动画小智一行人来到城都联盟(若叶镇)的时候 (1999年10月), 就连【精灵宝可梦:金/银】版游戏都没有发售 (1999年11月底,且无女主角选择)。所以,初代女主角小霞延续到了无印篇的城都联盟之中,挤占了原本属于克丽丝的戏份。
与克丽丝相比,小霞简直幸运无比,天选之子,原作中一个普通的道馆训练师,背景信息在8个馆主中都算稀少的,却被动画彻底捧「出圈」,甚至非宝可梦爱好者都知道小霞,然而很多轻度爱好者,并不知道克丽丝。
到了神奥联盟,克丽丝的「客场」(即心金魂银复刻),这一次TV动画反而选择和游戏一致,让琴音出场:
在神奥联盟的中后期(即【精灵宝可梦:心金/魂银】版发售前后),动画中专门举办了城都地区文化节。 在这个文化节上,琴音正式代表城都地区,向神奥地区的训练师展示家乡的风土人情 。并且一度「入队」,带着自己的菊草叶和小智一行人冒险,有活跃表现。
所以,实际上国外部分网络论坛的「极端粉丝」(其实只是少数)对此抱有极大不满,认为琴音类似「小三上位」,极端归极端,然而确有不少呼声,希望克丽丝能够回归。毕竟现在这个情况看上去有点不大「公平」:
应该克丽丝出场的机会,动画选择原创,砍掉克丽丝,推动画角色(即小霞);
轮到琴音出场的时候,动画选择忠于原作,宣传琴音,保持游戏本身主角设定;
实际上,克丽丝在番外动画中有一次短暂的露面,即无印篇的番外动画【雷皇传说】中登场,不过也不叫克丽丝,叫玛莉娜,但是原型是一模一样的:
https://www.zhihu.com/video/1216352297086980096【雷皇传说】和【超梦重现:风云再起】属于一个系列,地位比较尴尬,都并不是在TV放送的动画,在日本以OVA形式发售 ,究其本源,理论上还是属于主系列动画世界观的一部分,比如剧中的玛莉娜(原型克丽丝)和健太(原型阿响,即大家俗称的金老五)童年好友是纯一,纯一后来在白银大会与小智结识,但是小组赛积分不敌小智被淘汰。
仅在此部OVA中,玛莉娜(克丽丝)有活跃表现,甚至表现出一些爱情元素(比如花痴阿渡,当然也与健太纠葛不清)。 不过,有且仅有这一次主系列动画的露脸(还不是正式动画集数内容),是和她第一位女主角这个地位,不大相配的。
漫画:克丽丝「最后的阵地」,不过也全面「琴音化」
漫画,尤其是【精灵宝可梦特别篇】恐怕是克丽丝「最后的阵地」了,毕竟克里斯塔尔这个角色已经被创作出来,不过也在「琴音化」。
下图左为漫画中目前克丽丝塔儿的造型,下图中心金魂银的琴音,下图右才是游戏原作中克丽丝的形象:
讲道理,游戏中砍掉琴音最尴尬的人是漫画作者,他们并不事先知道还要把自己的坑填平, 因为漫画都是内容授权制,作者创编剧情,而特别篇又是以尽量还原游戏为卖点(虽然也原创了一大堆)。 而克丽丝塔儿已经是漫画第三章的女主角之一,只能折衷,让她琴音化 。
于是在特别篇的第九章(即心金魂银篇),三位主角回归时,出现了「换衣服」剧情,克丽丝塔尔被她的妈妈强行换上的新衣服,然后就变成了琴音的形象,因为琴音和克丽丝在发型上还有些相似的地方,所以剧情好歹算是圆了回来(鬼才编剧)。
实际上,第三章的克丽丝塔儿的形象才是克丽丝最初的游戏形象,只是现在已经不复存在了,第九章之后的形象完全就是琴音 。目前,一般认为克丽丝和琴音是两位不同的训练师(比如官方手游【宝可梦大师】中,克丽丝&小锯鳄以及琴音&菊草叶是两个完全不同的拍组,需要在不同的UP卡池中抽) 但是,漫画为了保持前后创作一致,强行合二为一,这就意味着之后克丽丝本来的形象恐怕很难回归了 。
被遗忘的「第一女主角」
克丽丝为Game Freak设计的第一个女主角,不过客观来说,在相当长时间内,她处于一种被遗忘的状态,知名度即使和后世代的小遥、小光比,都差得很远。
甚至你打开搜索引擎,图片搜索「克丽丝」,刨去三次元人物之外,基本都是【梦幻模拟战】初代中的克里斯以及【Fate Grand Order】中的尼托克丽丝, 作为宝可梦这么一个大IP的女主角(还是第一个),这个曝光率实在是太差了。
唯一的慰藉是旁支游戏中,还是有些有克丽丝的身影的,可以起到一些聊胜于无宣传作用。然而无论如何,当前克丽丝的知名度和曝光率,都本不应该是这样的,各种机缘巧合凑在一起,变成了最悲情的女主角。
如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~
欢迎关注我的专栏们:
再一次感谢各位的捧场~