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我突然想到一个问题,希望能与大家共同探讨。什么时候流行起中路要给其他位置让经济的?(王者荣耀)?

2024-05-01游戏

应该是KPL吧。

最早的王者荣耀,从路人局到比赛局,一直都是有中核的,中单是要拿蓝的。

为什么后来中核彻底消失,甚至很多国服主播中核也不吃大资源?

原因是中单法师角色的特殊性。移速慢跑图慢刷经济慢、低容错、输出率、终结比赛能力差等。

跑图刷经济不行,意味着味着顺风你滚雪球,推进就弱。可以自己想想顺风局自己打个蓝还得打半天,甚至打到没蓝?这个时间换其他位置最慢清野的射手边战,一片野区都没问题。打野甚至还能两片野区一条线一条龙。

低容错,就是你顺起来领先个2000经济,战刺一把黑切可能就可以把你KO了。当然这里要排除半肉的法刺法战。

同样低容错,输出率却比不了射手。射手破晓一出,6神带反甲的坦克都扛不了多久,面具削弱后坦克就不是法师能打的动的。

终结比赛更不用说了。很多对局你发现一波团剩下你一个呆法,你做的事,真比不了其他C位。

所以工具人就诞生了。

前期经济给打野提速,中期龙、反野、gank切c他就能做;给射手早点出核心装,团战就能打很多输出;给边战甚至还能1打2。