清华后辈制作的Steam游戏已经沦落到这种水平了吗?
Steam上也有其他清华学子制作的文字冒险游戏,比如清华计算机系的 @尹伊大天才被开除 在2011~2015年发售在iOS上的文字冒险游戏【叙事曲】系列就有Steam移植版。
尹伊以钢琴作曲特长考入清华计算机系,并自学了导演编剧,制作的两部Galgame【叙事曲】和【叙事曲2 星空下的诺言】在iOS上获得了数千个5星好评。后来去了美国UCSC游戏设计专业读研究生。
2019年9月底,尹伊作为Facebook跳楼事件中唯一实名抗议的员工,被Facebook开除,后入职谷歌。
这是一个有关爱与勇气的故事。主人公宇文朔,考上了大学物理系。在那里,他认识了未来几年的室友南望,天体物理系的天才少女陈星瑶,以及神秘师姐「谈老师」。随着主人公在物理系的生活一天天展开,他发现,在这貌似平静的物理系中,隐藏着一个惊人的秘密。与此同时,陈星瑶所在的天文社遇到了建社以来最重大的危机……
而另一位主人公南望,与室友宇文朔和他的女朋友程可快乐地度过了大二生活之后,转眼间进入了大学三年级。暑期返校后,却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤、无依无靠的的程可,和随后在宇文朔家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化……
游戏包含以下要素
(1)日常生活:在宿舍的日夜的生活及其细节、上课与自习等主要日常学习生活等。同时为了进一步增加真实性,游戏的素材也全部实景取材创作,让玩家能够真实地体验到大学校园的生活。我放几张游戏背景和实际清华照片对比一下:
(2)社团:包括主要的社团路线为【叙事曲】1代的合唱社、戏剧社,还有【叙事曲2】的天文社。以社团骨干的身份体验社团活动,同时也要体现出兴趣和多元化发展的重要性。
「合唱社」的合唱由教堂唱诗班现场录制而成,故事中女主角弹奏的主题曲由【流浪地球】「让我们点燃木星」的好莱坞作曲家 @宇文硕 谱写。
(3)科研:包括上课和在实验室进行科研工作,涉及到相对论和量子力学,内容诙谐有趣,也要让玩家享受到投入科学研究的获得感。
(4)SAR项目:学生自主研究项目,Student Advanced Research。需要包括项目的立项、项目途中开发、团队合作等要素。在这条线中,可以展示清华的一些经典的优秀项目,以这些项目的开发流程做为游戏的剧情推进,从而让玩家能亲身经历一个真实的SAR项目的流程。
(5)选修课:主人公南望虽然是物理系,但是选择了心理学作为选修课。
(6)游戏性:【叙事曲】1代有2个女主角,25张CG,65个场景,16首音乐,2206句配音,15万字剧本。【叙事曲2】也是2个女主角,共有25首音乐、35幅CG、245幅场景、4515条配音。
当年iOS平台上没有合适的galgame游戏引擎,尹伊在iOS上以cocos2D为基础开发了原创的脚本解析引擎。2代的引擎进行了很多改进,有了下雨天气,还有摇曳的夕阳、滚滚的黑烟、划过天空的流星雨、飘动上升的孔明灯、飞转扔出的扫把等特效。人物立绘也得到加强,所有人物都能眨眼,包括路人角色,使得表情栩栩如生。这回的Steam移植版是基于Qt引擎,粒子效果得到了进一步的加强。