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英雄联盟大乱斗都想赢有什么问题吗?

2020-01-10游戏

5K场大乱斗玩家路过。不开黑基本不碰峡谷,在这里说说我的个人观点。

我的大乱斗宗旨: 要么整局在「侮辱」别人,要么整局在被人「侮辱」。年少不骚枉少年。

1、想赢并没有错。但是大乱斗是偏向娱乐性质的,而且还存在很多不确定因素。

(1)比如随机英雄。我全英雄,所以偶尔系统连着给我几个五大三粗的英雄,那这把就悬了。

我不是瞧不起坦克,大乱斗五个坦克后期的恐怖程度,显而易见,塔是什么?装备起来五个人可以进泉水弄死你再出来三个。

辅助,抱歉,大乱斗我是真的瞧不起软辅。混子一个,从头混到尾。(这句话我说的有问题,但是我不打算更改,我的意思是辅助作为一个功能型英雄的存在目的是保护大哥的,但是你不能保证随机到的大哥是什么人,所以想赢最好自己玩个输出英雄。)

总结一句话,软辅打不了逆风局,不要跟我讲琴女出巫妖搭被动那下很痛,出巫妖的钱没出来给你推完了你有脾气么(夸张)。软辅在逆风局作用很小。

大乱斗是一个追求极致输出阵容的比赛模式。有输出一定要拿输出。

(2)这种英雄的随机性就导致了每个人对英雄的理解和熟练度不到家,明明能carry的英雄在某人的手里菜的一批。

(3)玩家的神奇出装。

有些英雄的装备出装是和峡谷不同的,比如狗头可以出ap,小法可以堆纯肉,龙女可以出ap等等。但是这种奇葩出装是要看阵容的。你说四个法师在搭个ap狗头ap大嘴,你这不是找喷呢么?对面的坦克乐开了花。

2、心态,大乱斗要以一个较为放松的心态去进行游戏。

(1)排位会束缚一个人的心理状态,比如ad遇见个脑残辅助或连跪10把掉了一个大段,你卸游戏的心情都有。然而大乱斗连输10把,大概率也就是今天不玩了,明天再说。我在进行大乱斗经常本着娱乐精神进行游戏,快乐第一,输赢第二。但是我指的快乐不是拿到了亚索——而是 杀的爽。

大乱斗很容易在超级顺风的情况下拿到20人头以上的,也有概率在大逆风的情况下拿到离谱的战绩,比如 派克,卡特,简直是这种代表,均场20杀赢不了,很正常,但是我很爽,游戏的目的就达到了。

(2)调侃。适当的调侃可以增强游戏氛围,但是调侃一定要是善意的,最起码中性的,比如适当的表情和Ctrl12345鬼畜,或者我经常在10连杀以上说的话:求求你们弄死我吧。 或者开局:这把我觉得我是MVP。英雄联盟有些时候也是一个心理游戏,你把对面心态搞崩,游戏就赢了一半,也或者输了一半,比如你玩个adc,对面有个石头或者皎月劫男刀,这时候闭嘴,出点肉。

3、游戏精神。

电子竞技,一定要分个输赢,想赢没有错,杀的爽还能赢,何乐而不为?

(1)团结,五个人的游戏无论在峡谷还是破桥,都应该做到团结一致。

坦克就是上去开团上去卖的,辅助就是保大哥的,法师就是打输出的,刺客就是秒ad的。

你玩个石头磨磨唧唧的不开团,十个人乱晃poke的时候是最无聊的,要对自己有一个定位,就最后一波团,我应不应该开,应该开,我开了,赢了最好,输了,没毛病。

(2)奉献精神。游戏的细节是能看出一个人的品质的,这是我总结出来的一句话。大乱斗喝血包尤为凸显,在不存在对面抢血包的情况下,你一个满血带回复的英雄去把血包吃了,或者残血去喝血包没等队友,没打信号,这样非常自私。我想现实中,你也应该不是什么大度的人。

大哥有输出,辅助装备该买买,鸟盾、基克的聚合、救赎这些装备给大哥带上,带你赢,不好么?你一个风女出纯输出,自己脆的一批,团战就知道跑了,玩啥呢?

眼。对面有个提莫小丑,你不买眼,我不买眼,后期很可能因为这事骂起来,又不是花你真钱,人就是这样,你第一个买个眼,标记一下,大家就都听话了。

(3)不要怂。大乱斗怂的人是赢不了游戏的。死歌乌鸦炼金就是团战搅s棍,该上的时候你不上,不该上的时候你确实不上,挺好。怂b不配赢。

但这里要注意的是,怂≠谨慎。有的时候你要理解队友,比如队友是刺客,一套技能打完了技能全部CD退出战场,或者法师没蓝在等药或清晰术,你也不能说啥,别一个祖安式问好:你看你m呢?

4、游戏模式理解。

大乱斗不同于峡谷,所以游戏模式也有值得推敲的地方,这是大乱斗新手不知道的。

(1)法师出门一般带遗失的章节这种废话我就不说了。我要强调的是一种装备。

——重伤。无论法师还是adc在打有恢复能力的英雄,比如蒙多狼人,重伤一定要优先买出来,如果英雄可以出破败,要做一把,我们要的是以下几种属性。

+25%攻击速度
+12%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

(2)及时止损。一场团战下来,眼看就要输了,不要恋战,直接跑,能跑一个是一个,去守塔。全部同时阵亡很有可能导致直接外塔全部被拔掉,你这场游戏就难了。队友没法跑,卖的果断一点。(如果队友是女朋友除外)

(3)血包,对面的该抢就抢,但不要因为抢一个血包把自己玩死,得不偿失。如果对面推过来,把血包全部喝掉,让对面喝不到。

(4)注意有隐身传送的英雄,比如卡牌,巴德,小丑,提莫分分钟偷家偷到你想骂人。

(5)投降,如果你这把真的阵容就不好,打不过,没必要浪费时间,该8分8分,自己掂量掂量阵容几斤几两。我是真的瞧不起那些四个队友英雄很垃圾还玩天使,然后还臭不要脸的说:怂一怂,等我11级。玩天使大概率是队友有一个能c的,让你平稳渡过前期的。

(6)不要把自己玩不好但能c的英雄留在手里,如果有人想换,就大方点。全程黑屏也没意思。

(7)吃R的英雄推荐一个天赋——终级猎人。时光终级猎人天赋带+5%冷缩拉满28s左右一件复活甲,类似的还有石头拉克丝小丑等等。

(8)看队友。如果一个能c或者战绩相对正常的队友在发现随着游戏时间推移变得不好打主动购买团队型装备的,一般都是可靠的。如果进来玩个混子英雄话还多的,建议直接屏蔽。进来玩个狗头不让队友补兵的,建议屏蔽。但是不能一概而论。稻草人该吸还是要吸的,人家w一个你补一个,就显得不近人情了。

(9)大乱斗会有一个游戏平衡机制的,如果你连着乱杀了几盘,接下来对面就不知道都是从哪里来的神仙了。

(10)耗子提莫小丑玩的好的,心眼都多且脑子一般都不错。说的不好听就是心都脏。

小丑尤为突出;提莫分三种,第一,玩的脏的。第二有操作的。第三,前两种情况加加起来;耗子这个英雄想玩好,其实不容易,前期可能会拿到几个人头,后期处理不好特别容易被不明AOE刮死,一个会玩的耗子在对面视角一局你基本看不到他,看到他的时候大概率在疯狂偷输出,这英雄的精髓在于Q的被动参与击杀刷新隐身。单纯的平a伤害其实并不可观,成长攻速较高,走砍没有大嘴舒服。

而且q有一个小技巧会被很多人忽略,在未被敌方发现开q和敌方眼皮底下开q的攻速加成是不一样的,多运用草丛。否则就离草丛远一点。

(11)大乱斗就是一个要「杀的爽」的模式,我最讨厌那种拿个c贼菜话还多的人,这世界上从来不缺少指挥家。坦克另说,拿个Carry英雄玩的不好就眯着,别说话。骚话是骚话,大家一起乐呵乐呵,你玩的菜b话还多的,骂你也得听着,少打问号,影响心态。

(12)对面五杀跑不掉就大方点,送泉送塔没必要。队友四杀就冲上去,泉水和塔就是个摆设。

(13)警惕大优势开局,开局优势非常大,人头比差距扩大,己方没有阵亡。随着时间的推移,复活时间变长,如果被一波团灭,容易导致外塔全部被拔掉。后面就很难打了。

(14)大乱斗凭本事拿人头,正常情况下拿到大哥应该均场15杀,假如连着10把你的击杀数是个位数,那么你就是个混子,峡谷尤甚,不要反驳。当然,十连胜除外。也不要说抢人头的问题,我还是那个宗旨,大乱斗,战绩好看,杀的爽,输赢永远排在后面。

给我一个ad,还你一个世界。

劫哥喝茶。

想到哪里说到哪里,以上,拙见。

2月8日 更新 大家元宵节快乐!

好久没打游戏了,今天玩了一下午很开心。看图,细品。

4月12日更新

连胜以后又连败,连败以后又连胜。