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【黑神话:悟空】通关时间引热议,玩家:花了50个小时还在第四章

2024-09-07游戏

相信不少人和博士一样还记得:在【黑神话:悟空】推出之前,制作人冯骥曾经透露过游戏的一些数据,比如每小时开发成本约为1500万元至2000万元, 团队预估整体游戏时长15个小时 以上等等。后续根据一些媒体的抢先评测报告,单独追求主线任务的话, 20个小时左右 就可以通关游戏。因此,在许多玩家的印象中,【黑神话:悟空】的通关时间定格在15-20小时这个范围。

在一众3A游戏大作中,上述数据不算出挑,因此有些玩家在【黑神话:悟空】发售前还有些担忧。如今,该作已经发售一周多了,大家发现游戏的流程并不短,反而觉得内容出乎意料地丰富充足。大部分人都在【黑神话:悟空】里投入了大量的时间,远超过15到20个小时,却还未通关,因此开发者算是「撒谎」了,在海外社群里引发了热议!

一位叫「Leon_Dante_Raiden」的玩家在【黑神话:悟空】版块里发了个帖子,表示:当游戏开发者表示他们的产品有15-20个小时的时长,是认真的吗?我已经玩了50个小时了,还在第四章,玩得很开心!我还很好奇,他们是如何评估出游戏时长的(一点都不准啊)?上述观点吸引了大量的网友参与了讨论,博士带大家来看看。

有一个观点形成了共识,那就是:「游戏科学」官方或者某些编辑提到的游戏时长特指直接完成主线任务的时间,而且在玩主线的过程中通常是很「顺利」的,他们可能会用特殊的方法,比如:官方会使用测试工具等,让自己不卡关,从而得到一个极具效率的时间数据。他们没有去玩【黑神话:悟空】非主线的内容,比如:隐藏地图和支线任务等,这些都是杀时间的内容。

另外,许多玩家也反映:【黑神话:悟空】第一章的Boss相对简单,而进入第二章后,游戏难度急剧上升。这使得大家的攻略游戏的速度减慢,不少人不得不去尝试不同的流派来找到适合自己的策略,进一步拖长了游戏的通关时间。一位叫「newtownmail」的玩家表示自己曾通关【只狼】、【艾尔登法环】等游戏,有一定操作基础和意识,在对付【黑神话:悟空】第二章的虎先锋、石先锋、黄风大圣的时候,平均挑战次数高达30次左右,而第一章的那些小头目只尝试了一两次而已。

上述感受与Steam的全球成就数据是匹配的。根据统计,目前击败第二章最后的Boss「黄风大圣」、解锁「好大风呵二十三难」这一成就的玩家占比是55.4%,意味着有44.6%的玩家在一周多的时间内还过不了第二章!游戏官方在统计游戏时长的时候,自然没有把那些「打不过,反复尝试的时间」算进去,因此他们的数据和玩家的游戏时长有了较大的差异。

还有一部分人则反馈:【黑神话:悟空】的隐藏内容非常有趣,自己知道网上有所谓的攻略,但是不看引导、亲自找出来才更有成就感。因此,这部分玩家在游戏里「浪费」了大量的时间,肯定比官方(或编辑)那种直捣黄龙的游玩方式更拖沓。当然,有些人是因为方向感不佳,在游戏里经常迷路导致游玩时间变长。

博士留意到:留言中,也有一些人表示自己确实只用了20个小时左右就通关了游戏。我个人推测他们要么是动作游戏高手中的高手,只要不花时间去收集物品、做成就、完成支线任务,打BOSS不怎么领盒饭的话,是没有问题的;要么就是我风灵月影宗的弟子,修改一下数值,自然能速通了!屏幕前的你是哪一类玩家呢?