我个人认为,这个英雄有点cjb(吹过头)了。
单论这个w的技能机制,确实很变态,复活所有队友,假如大家都带tp的情况下,能一下子反一波。
但我们带入到实际情况下来说,如果四个队友全都带tp,这个对线强度是不是需要画上一个问号了。
打野带个tp不带闪现了,野区被抓到还怎么跑呢?
下路对线对面多你一个治疗一个点燃,你咋玩啊。
更何况这个英雄本身的强度,我觉得是需要画上一个问号的。
这个英雄的定位是中单游走型射手,因为w和e的存在,他的游走和抓人应该是很方便的。但我们要考虑到一个前提,就是中路你要游走,你首先得推线吧,你不推线就要亏线,但这个英雄咋推线啊?
有人说用Q,但如果这个Q的数值很高,就意味这个英雄的强度会超标,总不可能一上线,你两个Q就一波兵了吧,所以这个Q技能的基础数值一定不会很高,而是加成会比较高。
加成高的情况下,就需要有装备和面板数值的支撑,但如果你前期没有推线能力,游走不起来,捡不到人头,你指望这个英雄靠什么拿经济呢,靠线上单杀吗。
在目前的中路,比较热门好上分的,都是能快速推线然