2024年已经过去一半了,为啥就没有一个能打的手游项目呢?
发出这样的疑问,并不是我对畅销榜里几百上千亿流动的现金视而不见。确实,能赚钱的大作都在更新,但像【逆水寒】手游这样,能够带动整个品类雄起的项目,确实没见到第二个。
要知道一个市场里从来不缺常规项目,但是打破约束,创造历史,才是真正生命力旺盛的象征。
而【逆水寒】手游在去年上线以后,就直接提升了整个MMO品类的生命力。玩家数量迅速突破5000万,营收达到百亿级。一直到现在,其吸金能力都是远超其他同行加起来的成绩。在它以后,很多厂商都开始把目光投降大型MMO手游上。
不过我也能理解为啥没有一款游戏最终赢过【逆水寒】手游。因为官方是真的太下本,让这次成功变得难以复刻。
先不说【逆水寒】手游独特的AI互动、3A玩法融合以及化学引擎、光追等重头戏。甚至可以不提官方独特的「不肝不氪」和价格战策略。就说为了打造这些,官方前期的海量资金投入,已经是业内难以一见的程度。就说最近被玩家称作「500亿投资」的大手笔周年庆,官方准备的海量福利阵容,能让很多厂商直接沉默。
这其中包括288顶奢外观自选、全新流派技能皮肤「0元购」新版本自选金打造、白狐尾主题披风、免费专职,甚至连红发配饰都是上线免费领取,男女款可自选!如果按照游戏里这些道具、资源的市场价来算,确实是拿出了百亿级别的诚意。
而这些到手的福利,还只是一个开始而已。真正的主菜,是官方为了周年庆开启的海量联动。比如无数玩家的童年回忆,最经典的99年央视版【西游记】动画,官方不光谈下来联动内容,还准备了悟空时装免费送玩家。
谁小时候没有个扮演猴哥的梦呢?直接免费还原,把最能卖钱的爆款免费送,这诚意确实没谁了。
然而这,只是联动IP之一!同期宣布的IP,还有国产科幻特摄剧、无数人模玩领域的启蒙IP【铠甲勇士】;顶级卡牌游戏【阴阳师】;国内原创卡通形象品牌「吾皇猫」等IP。
在歌曲方面,官方还邀请王朝1982翻唱【大闹天宫】;詹雯婷献唱【玄机】流派推广曲;谭维维献唱【沧澜】流派推广曲;袁娅维献唱【逆水寒】周年庆典推广曲。这种超强明星阵容,实在是牌面撑到天上。
很多热门IP在上线以后,就会进入一段时间沉淀的空挡。话题度以及活动力度都会缩水。很久以来大家都默认这是市场规律,如同潮起潮落。而【逆水寒】手游这样持续提供海量福利、找寻诸多IP、大牌做合作,显然是要继续不走寻常路。估计每个月收获的营收中,有不少都是继续投入游戏本身的联动、开发中。
这样重视玩家的体验,拿出量大管饱的内容,也难怪玩家对这款IP有如此高的好感度了。不知道啥时候才能有更多国产游戏认识到这套配方,舍得好好掏钱打造内容呢?也欢迎大家把想法留在评论区里。