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你认为【王者荣耀】里设计最成功的角色是谁?

2020-04-03游戏

最成功不等同于最完美。

成功的英雄设计是具备有趣的游戏机制,能带来新颖的游戏体验。

我曾经看到过外媒评选的世界上最知名几款MOBA游戏(未包含移动端MOBA)中设计最完美的英雄。(非常抱歉,现在找不到了,但应该是在B站)其中 英雄联盟 的设计桂冠被 发条魔灵 摘得。评语大致是这样的:

「奥莉安娜是第一个伤害不在本体而在她的召唤物(机械球)身上的英雄。在这以前我们不敢想象玩家对球的忌惮会超出对英雄本体的忌惮。奥莉安娜就是这样一个改变MOBA英雄设计的英雄。」

我基于「把英雄机制的创新及趣味性放在第一位」的观念,再排除掉(我知道的)其他MOBA游戏中已经出现过的好玩的机制后,(不然我会认为鬼谷子是设计最好的英雄)我最终认为 是王者荣耀最具匠心的英雄。

她就是「上官婉儿」~

冒昧地点评一下:

上官婉儿的出众点在于她围绕「笔、墨」展开的技能玩法。这是一个充满中国韵味的英雄,基于「墨」设计的一技能和基于「笔」设计的二技能的集合体很难在国外moba游戏里用西方元素表现出来(不可能设计成魔法师的法球吧?不会吧,这想法可太low了)。而三技能赋予她「竖画三寸,横墨数尺」,继而「上千仞之高,去百里之迥」的新颖的玩法组合又是值得玩味而又意味无穷的!

上官婉儿作为唐朝第一女官,其巾帼不让须眉的女性形象很好地在王者峡谷那来去自如,进退果断的身影中表达出来。王者荣耀对上官的再创作,可远比「变性人阿轲,摇滚乐家高渐离,机器人刘禅,冰霜女巫王昭君」要好得多。

正是因为这个英雄充满匠心,上官婉儿才能在王者峡谷里频频出场,成为受玩家热捧的英雄。(尽管玩好她真的很难)