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【哈迪斯】(Hades)将于3月19日登陆IOS平台,以后独立游戏登录手机是否会是常态?

2024-03-07游戏

独游登陆手机最成功的案例不得不提【死亡细胞】(国内叫【重生细胞】)。

这款游戏在国内手机端有多成功呢?销量在21年就超过了200w(国内手机端),目前没去查资料,应该是300w左右。

在此之后其实非常多的独游也想上国内手机端,但是没有版号。

举几个例子:肉鸽神作【杀戮尖塔】在海外手机端上了,代理是腾讯,国内叫【尖塔奇兵】,但是至今还没上。另一个案例是【怪物火车】,几年前就测试手机端了,最近才拿到版号。

国内很多拿到版号的独游手机端表现都不错:【霓虹深渊】、【暖雪】等等。爆款独游上手机端基本成了标配,因为能额外再赚一次钱啊。

回到【哈迪斯】上IOS,其实也很正常,毕竟苹果让诸如生化、死亡搁浅等3A大作都上手机端了。

独游爆款后上手机端,以后就是常态。像【吸血鬼幸存者】上手机端后当天就获得了百万下载。

这里想额外聊聊为什么独游在手机端有需求:

  • 很多手游用户并没有主机或者PC游戏的经历,可以说他们就是手游原住民。对于这种用户来说,在手机上玩独游反而很契合他们的需求,而不存在很多人担心的手机端的操作问题(部分玩家压根就没有用pc、主机玩游戏的经历。
  • 对这些玩家来说,玩手游可能是碎片化时间,而玩独游就是会用整块时间来好好体验的。之前做过玩家调研,大致就是玩弹壳的玩家也会玩诸如死亡细胞,土豆兄弟这类独游,也表示自己是因为在手机上接触了「肉鸽」这个概念后有了玩肉鸽独游的需求的
  • 所以,手游玩家的扩圈,其实也在为独游或者说买断制游戏用户扩圈,这也是为什么近些年爆款独游都会上手机端的原因之一