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崩铁为什么诞生不了原神式现象级高人气角色?

2024-04-01游戏

早期原神确实没有对手,如今市场环境已经今非昔比了。原神自己想再做一个现象级也不是那么容易的。

所谓现象级产品,本身设计好只能是基本,更多的是要靠运气,靠天时地利人和。甚至黑粉也在很多时候起到了助攻作用。

单从近期,同一市场环境下来对比,我觉得流萤要算一个吧,论人气已经跟芙宁娜不相上下了。

另外原神那边真要达到现象级的标准的角色,很多时候也是靠众星捧月捧起来的,不可能每个角色都很完美,那样的后果往往是每个都不出众。

让我想起前段时间奈须蘑菇和大卫的访谈,群像角色剧里都是要这样搞的,要有侧重塑造的角色,和拿来对比衬托的角色,甚至设置一些「xp黑洞」的角色。

饮月其实本来是可以挑起这个大梁的,属于仙舟版本最亮眼的角色,从宣发力度上看也是制作组最着力的角色。

然而云上五骁的剧情部分只能说差强人意了,把矛盾落脚点放在一个狐人身上。你如果从家国情怀的角度出发来讲故事,从结果上来看肯定不会比现在更差了。

其实你选择讲个人情感也没啥问题,重点是很多不认真看剧情的人根本不知道白珩是谁,玩家实在有点难以跟云五共情啊。

虽然饮月创造的商业成绩并不算差了,我这里只是想说它本可以做的更好。

相比之下,金人巷、绥园部分的剧情都显得收放自如得多,也是很成功得塑造了素裳、桂乃芬以及景元这些人。匹诺康尼剧情更是能达到炉火纯青的地步了,只能说铁道项目组还需要再接再厉吧。