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如何评价【明日方舟】火山旅梦的关卡/机制设计?

2023-08-02游戏

TL/DR: 可玩性不如去年的小车,但是依然很有乐子。难度不高,但是有很多坑。

SL-8,太对称了。

这个机制设计说穿了就是可以给地板加一个敌方增伤(减伤)和对应的我方减伤(增伤),具体方式是靠站在喷泉边上的干员的 对地 攻击、汽水瓶或者对方雪糕筒羊的亡语和多莉的技能。

具体到数值上,纯白水汽的效果为敌方单位受到的物/法/真伤害提升至150%,而我方单位受到的物法双伤降低75%;洋红蒸汽的效果为敌方单位受到的物/法/真伤害降低75%,而我方单位受到的物法双伤提升至150%,并且会额外对我方单位造成250点无来源法术伤害和350点灼燃损伤。 [1]

应该说这个关卡和机制设计能算得上是第一梯队的。平衡性上这两个效果几乎对称(白汽会对敌方造成0点无来源法术伤害),玩家用来大量制造白汽的水汽汽水瓶的再部署只有15秒并且不限量。 [2] 换句话说如果不管「好朋友」的话,这个机制对于box成型的高输出玩家几乎没有影响——顶着高额减伤打关卡已经不是什么新鲜事了。

但是在关卡后期有我们的好朋友「好朋友」。

非常鹰角的是,这东西和上面的水汽汽水瓶都算作是敌方单位,一如大铁老师的……

「好朋友」会在所在格水汽刷新的时候出现并延迟2.5秒爆炸。如果是被红汽触发的会造成500点法术伤害,被白汽触发的会治疗周围4格我方单位500生命值,并且 不受禁疗 制约 (!)。 [3]

一个我发现可能有但是还没确认的事情是「好朋友」的触发似乎有冷却时间。【勘误:「好朋友」那个蓝色效果似乎是免洗的,所以需要尽快触发以免被地方红汽抢先触发。】

至于多莉,我们的好朋友,则完全是为了这个机制设计的boss,它本身并不难打,但是设计还是挺复杂的。

最核心的机制是护盾,护盾值有一个单独护盾值,初始为150,表现为每50护盾值对应1颗星。持有护盾时多莉近地悬浮,并有受到的物/法双伤降低70%的效果。景观喷泉周围的干员每次造成伤害时,多莉的护盾值-2;而水汽汽水瓶爆炸会使护盾值-50。护盾值为0时,失去以上效果,并强制触发12秒的静止状态。 [4]

多莉有两个技能。一技能冷却时间20秒,效果为选择场上嘲讽最高的干员,从上至下对其所在一列的地块喷火,喷火间隔0.25秒,造成100%法术伤害,并使所有受影响的地块产生洋红蒸汽 ;二技能冷却时间50秒,效果为停止攻击,进行约6秒的蓄力后自右向左引爆场上所有洋红蒸汽 ,每次引爆间隔若干秒,对每个受影响地块及周围4格的我方单位造成50%法术伤害与250灼燃损伤。 [4]

Boss总共两个阶段,一阶段普攻优先选择地面单位并造成法术伤害,成功造成伤害后目标地块会生成红汽 。一阶段打完之后会有20秒的重生并进入二阶段。此时护盾值会重新刷新为150,并且不再主动释放二技能。而二阶段结束时会再次手动触发一次二技能。 [4]

我个人的体验是要全力避免多莉的攻击波及「好朋友」,在此之外并没有太多需要注意的地方。玩家所需要做的无非就是破盾,然后用类似蓝蒂二技能的高DPS伤害把羊解决。

多放几个汽水瓶而已。夏天到了,喝点汽水算什么麻烦事儿呢。

参考

  1. ^https://prts.wiki/w/特殊机制
  2. ^https://prts.wiki/w/水汽汽水瓶
  3. ^https://prts.wiki/w/“好朋友”
  4. ^ a b c https://prts.wiki/w/多利,“羊之主”