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女大学生如何学会玩好【英雄联盟】?

2019-04-09游戏

更新。这篇回答的内容我已经整理组合为一篇更详细的文章,有性趣者可以移步文章。

https:// zhuanlan.zhihu.com/p/66 374168

首先我想问题主,你玩这个游戏,到底是

「想玩好」,还是「随便玩玩而已」?

如果是前者,请继续往下;如果是后者,本篇文章所讲基本属于多余,且非常难懂,请退出,不必浪费时间。

辣个男人镇楼

我说点一些新手应该注意的和女生需要避免的误区。

一、心态和基础

1. 熟悉英雄技能, 熟悉符文作用,请务必认真阅读符文页的说明文本, 现在的符文一次只需要插六个,不多,但是要保证你了解它们, 不要用TGP一键点符文,鬼知道它给你自动点了些什么破玩意儿。

道理其实是很普遍很显然的: 如果你真的热爱一样东西,就会为它花费精力和时间,那么就好好利用这些精力与时间,不要白白浪费,阅读所有游戏内的说明文本是很重要的一环。

2.不要害怕「老玩家」

诚然,现在的玩家比游戏一开始出来的时候肯定强很多,但是他们的整体结构没有变,大部分人该菜还是菜, 你觉得你打第一场匹配,结果碰到对面几千把对局的玩家,谁该害怕?

你应该这样想: 对面这个人打了这么多年,场次这么多,为什么系统居然把他视作和你一个新手差不多的水平?该惭愧害怕的是对面,不是你,打起信心,干翻对面!

二、游戏基础

兵线

兵线是一切的基础,英雄的一切活动几乎都要依赖于兵线。 兵线为你提供 金钱 经验 ,金钱用于购买道具,经验用于升级,兵线每30秒会固定刷出一波, 一切有关对线的问题,其本质都是想方设法让自己吃到更多的经验和金钱,阻止对方获得金钱和经验。

金钱和经验用来干什么? 金钱用来买装备,买装备是为了干什么? 为了提升英雄的属性, 提升英雄的属性就能对对方构成压制,包括防御能力上的压制和进攻能力上的压制;经验用来干什么?升级,升级能干什么?升级还是为了构成对对面的属性压制。

所以英雄联盟是一个数学游戏,比的其实就是一点,哪边攫取了更多的资源,哪边对对方构成的压制越大,哪边就越靠近胜利。

怎么吃到金钱?答案是补刀,打死小兵的最后一刀如果是你,你就能获得金钱,而经验只需要站在小兵附近即可,但是同样有一个范围,也不能太远。

怎么阻止对方吃到金钱和经验,才是重中之重。

最简单的办法就是 击杀。

击杀不是为了打死人很快乐,而是 英雄复活需要时间,走回线上也需要时间, 在这些 被耽误的时间里,兵线可是在一直不停地前进着。 这些时间里,英雄吃不到线上小兵死亡的经验,更不用说金钱了, 而存活一方在线上待了更长的时间,吃到更多的经验和金钱, 有更多的钱买更好的装备,有更多的经验使得升级更快速,这些领先的经济和经验会通过装备和等级变成属性上的优势, 从而构成了压制。构成了压制,就能比你的对手更强。

小兵互相打架是很慢的,而且他们只能一个一个打,而英雄的攻击力要比小兵高的多,英雄对小兵造成伤害,就会对兵线构成干扰,所以就有了 推线 控线。

所谓 控线, 就是控制兵线,让兵线尽量不要朝对方移动, 办法是只打最后一刀,不对小兵进行其他干扰。

控线的作用在于, 让双方小兵交战的位置距离你的防御塔更近。这样一来,对面英雄为了补刀和吃经验,就不得不靠过来,从而对面离他的防御塔要比你距离你的防御塔远的多。 这将导致, 一旦他被你的队友包夹,他想逃命就要困难得多了。 控线使得对手处在一个更加危险的地区,增加他被包夹和被追击的概率。

而所谓 推线 ,就和控线相反,开足马力使劲打小兵,甚至于释放一些会造成范围伤害的技能对多个小兵造成伤害,务必让对面的小兵尽快死光。

那么你可能会问, 对面的小兵死光了,我的小兵就朝对面跑过去了,小兵交战位置不就离对面更近了,这不就导致我更危险了吗?

没错, 但是如果对面根本没有人呢?

对于新手来说,什么时候推线?就是对面被干掉,在泉水里等复活,或者来的路上,总之不在兵线上的时候,你就要玩命推线。

通过迅速干掉对面的所有小兵,你的小兵没有了阻碍,会一路走进对面的防御塔, 这会让对面吃不到经验和金钱 。但是对面既然都死了,只要他不在,不怎么都吃不到吗? 不一样。防御塔打小兵要比小兵打小兵快的多。 防御塔打小兵,两下一个远程兵,三下一个近战兵, 兵线进入对面防御塔,会让对面的经验和经济损失得更快,这些东西他一辈子都吃不到了。

所以综上,对于新手,记住一点即可:

对面活着就控线,对面死了赶紧推。

兵线的学问多了去了,不过暂时你掌握这个就够用了。

上手位置

没有那个位置是比别人简单的,五个位置各有优点和缺点, 大体上可以分为 C位 功能位

所谓 C位, C是「carry」的缩写, C位必须要为团队提供巨额的输出,负责直接摧毁敌方。 传统的C位通常是 下路 中路。C位通常会占用更多的资源,得到更好的保护,但是前提是你的输出伤害能力要对得起队友的付出。

功能性位置相对而言不需要要求那么苛刻,但三个功能位又各有难度。

①上单

顾名思义, 走上路的单人线英雄。

上路的特点是:

线路长,即双方防御塔之间的距离很远;

单人路,对个人要求较高;

位置偏远,在游戏前中期对局面影响较小。

对于新手而言, 选择上路意味着:

可以磨练你的基本功,补刀的水平和对兵线的控制,因为日常都是猛♂汉单♂挑,所以对个人技术要求高。

当你在上路死多了,不妨问问自己:我为什么会死?

是不是因为我长期站在对面塔前面,突然屁股后面跑过来一两个人,把我包了,而我离我的塔太远,来不及走回去就被杀了?

那么多死几次,你就能明白怎么才能让自己离自己的塔近一点,就是不要经常打对面小兵,让小兵的交战位置距离我的塔更近,这样对面为了补刀会站在我的塔附近,下次死的就是他了;

是不是因为根本没人来,对面直接就把我杀了?

那么多死几次,看看你为什么会死, 是因为你发现打不过,想跑却离自己的塔太远,那么就继续练怎么控线;

是因为你已经打不过了,却没意识到要跑;

那么多死几次,想明白什么时候要跑,什么时候要打;

是因为你看对面血量比你低,你去杀他没想到被他杀了?

那么多死几次, 想想对面是不是有什么关键技能可以回血,加护盾或者把你控制住,导致你被反杀。

等到你的尸体铺满了上路我方一塔到对面一塔的所有空间,你基本上就会玩上路,也就基本上会玩剩下的位置了。

是不是听起来很糟心?要死很多次。

但是既然你打定主意来学习玩这个游戏,就必然经历一个学习适应的阵痛期,不是吗?

想混,当个团队吉祥物,让你的男同学或者男朋友带着你飞,太容易不过了;想独当一面,让别人知道巾帼不让须眉,就得受点折磨。

②中单

中路的特点是:

1. 单人线,对个人操作要求高;

2.线路较短,不太容易被抓;

3.双方英雄爆发极高,身板较脆,非常容易被秒杀;

4.位于地图最中央,对其他路的影响很大;

选择中路意味着:

可以磨练你的伤害估算能力,明白什么时候不能继续待在线上,要回家补充状态,什么时候可以一套连招击杀对面,让对面笋干爆炸;

知道当你的队友打信号的时候看一眼,想办法帮他,懂得最基础的支援;

学会控制蓝量,尽量避免技能丢空;

补刀的难度比上路和下路都高。

上路可以出肉装等待团战,可以提供控制和承受伤害的能力, 但是中单作为C位,必须承担一部分伤害输出能力。上单可以打不出输出,中单不能没有输出。

这就是我不推荐上手中路的原因,如果你要选择中路,就要学会打出足额的输出,才能称得上C位。

③下路

此处的下路指下路C位,通常由「射手」担任,偶尔也会出现其他的角色,通常都是「ADC」,即「物理输出核心。」

ADC需要提供团队最高额的输出,对输出能力的要求极高。一个没有输出的ADC是对四个队友的折磨。

下路的特点是:

1.线路较长,但是为双人路,容易被抓但可以相互照应;

2.双人对线,要求配合。

选择ADC,意味着:

要有强悍的发育能力, 补刀,补刀就是一切,人可以不杀,刀不能落后!

学会输出,想尽一切办法打出你的伤害,团战能打到谁打谁,但是一定要输出!

学会寻找输出位置,不要让自己处于险境,一般而言,多死几次,你就明白该离什么人远一点了。

④打野

打野,指不在线上发育,在野区通过击杀野怪获得金钱和经验,四处奔波,对敌人的线上英雄发动突袭,形成多打少从而击杀对面,从而让我方线上英雄获得优势,带动全局的位置。

打野不一定要有输出, 但是打野必须带动全局节奏。

一般不建议新手第一个玩打野位,但是有必要玩玩,打野位可以帮助你掌握节奏和包夹,同时作为线上也能更充分地体会什么时候该撤退和做眼;学会怎么拉野怪,让你打死野怪而不是野怪打死你。

⑤辅助

这是最巨大的误区。

辅助是一个极其特殊的位置,它 几乎只要求意识,对其他位置通用的一些基本功则要求很少。

绝对不建议新手从辅助上手!

因为辅助不需要补刀,不需要走单人线,所以, 很多女生直接玩辅助,后果就是到最后只会玩辅助。

别人的英雄联盟是140个英雄,五条路,你的英雄联盟是一条路,两只手就能数得过来的英雄。

不论波伏娃的其他行为或立场,仅就这句话而言,依然振聋发聩: 你作为一个女生,想当混子再简单不过了,但是当了混子,等你想回头的时候,就晚了。

如果你习惯了不需要补刀,不需要单人对线,连一窝野怪有几个都不知道的日子,再想改变就难了。

等到你学会其他位置,再来玩辅助不迟,辅助可以学到做眼,游走的技巧, 但就低分段而言,说辅助是比较混的位置,通常是成立的。 辅助的作用分段越高越明显,新手接触并不推荐。

杂项

1.一个女生通用的警告:如果真的想玩好这个游戏,请不要以貌取人。

英雄联盟总体的画风比刀塔已经人性化很多了,但是如果你非要执意于「好看的」,「美美哒」的英雄,这些英雄撑死了有20个,能混的,也就10个最多了。

你选择玩或者不玩一个英雄,最大的理由应该是对这个英雄的机制是否喜欢,而不是针对他/它/她的外貌。你问为什么有她?不漂亮的女英雄也是有的,海兽祭司了解一下?

2.交流问题

很多答主劝人mute all(全部禁言),但是你想想,这样真的对吗?

喷人的人永远存在,而你不可能永远躲在屏蔽的盾牌背后。 你有四个队友,难道他们个个都口无遮拦,肆意谩骂吗?你的拒绝交流行为,确实防御了喷子,对那些好好玩的玩家呢?他们对你说话你看不到,打信号让你远离危险你不知道,导致输掉游戏,到头来是喷子得利还是你得利?

垃圾人到处都是,但是因为垃圾人影响了正常交流,就得不偿失了,他口不择言,无能狂怒,也伤不到你一根毫毛,和好好玩的人继续好好玩,不要管他们就行了。

以上就是所有我认为新手需要了解的了,希望能帮到题主以及其他所有热爱这个游戏的人。