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【原神】是个很肝的游戏,为了抽到好角色还需要氪,它也体验不了像王者一样的快感,那么玩的意义是什么?

2022-06-14游戏

虽然知道是个钓鱼问题,

但还是忍不住想回答一下。

有两个陪伴我青年时期的RPG游戏,

都曾经玩了数年之久,因各种原因相继退坑。

简单描述一下:

游戏1:

5个装备位,1个项链位,2个饰品位;

1个法宝位;

1个技能型装备位;

称号系统;

法宝能提供30%左右的面板属性,以及各种关键技能的性质变化;

装备占了面板属性的大头,各种打孔镶嵌你懂的;

技能型装备很重要,主要作用之一就是消耗材料吸收伤害;

稀有称号对于面板加成的影响可以用锦上添花来形容;

此外,后期还新增了元神系统,帮派贡献系统等等增强面板属性的套娃玩应;

有了帮派就避免不了纷争,所以世界BOSS等等PVP活动也得跟上;

学生时期我靠肝,刚毕业我可以靠着一点点薪水小氪,来维持一线副本玩家的强度,

直到这个游戏数值膨胀到让我绝望。

有一天,我登上了落后版本1年多的账号去看风景,做做主线任务,

遇到一只没有奖励的主线野外精英怪打不过去的时候,

我知道,我以后大概也许应该不会再碰这个游戏了。

游戏2

装备系统比起游戏1大差不差,精简了一些,氪金程度也差不多,

画面和剧情倒是不错,据说是个不错的团队开发的,可惜被收购了~

装备方面,普通装备和时装都很好看,可以看出美工的用心程度,

武器强化出高星,还会bulingbuling的闪光~

剧情方面,有一段白骨精的剧情很是惊艳,印象很深刻;

其他太详细的就不啰嗦了,

退坑原因是策划团队把太多的资源放在了PVP上,

我是个不喜欢纷争的人,so~

再说回让你觉得又肝又氪的原神,

个人感觉,这个游戏就是为了像我这种人订制的一样,

没有PVP,没有帮会,没有强制社交,没有大喇叭碍眼,没有复杂的套娃装备系统,

重点在于探索,解谜,虽然解谜程度比较弱~

我一个月卡玩家,靠着2个小毕业的0命5星角色配队,

加上从主播那学来的60分操作水平,也可以满星深渊,

实在想不出肝在哪里,又氪在哪里~

肝的是看剧情?氪的是冲月卡?

我想玩儿的时候就锄地采矿,不想玩儿的时候就10分钟日常下线甚至不做。

1.X版本过来的卢老爷刻晴可利等等,现在掏出来也能用,虽然强度落后了一些。

我对这个游戏的意见,都集中在了操作相关,比如加强检索,一键换队等等,

游戏内容本身以及产出速度抽卡模式都没意见~

至于王者荣耀嘛,我是个英雄联盟职业大乱斗玩家,就不评价了,哈哈哈

话说,有没有人能猜出我说的两款游戏~