大家好,我是第六君。
光遇对黑暗的叙述,一向很克制。初始设定中的恐怖元素,绝大多数都已经被摒弃了。
说到恐怖元素,大部分玩家第一反应可能是冥龙。其实冥龙的战斗力,在整个黑暗生物当中,都进不了前五。本文根据光遇的初始设定,讨论光遇最可怕的BOSS。
第十名:普通螃蟹
虽然能让玩家掉能量,甚至掉小金人,但还是非常弱,前摇时间太长,只会走直线,一个大叫,就能掀翻所有螃蟹。
第九名:暗影蟹
比普通螃蟹强,黑化程度更深,背负红石,一击就能让玩家失去能量,能量不足时,会使玩家掉翼。无法被大叫掀翻,大叫只能让它停顿,减缓动作。
第八名:冥龙
攻击力很强,按照血量比例进行攻击,一次最多能带走6个光之翼。
移速快,侦察范围很大,海陆空通吃。
弱点:
1,前摇过长
2,攻击太单调轻松躲,只要有任何掩体,阻断它的目光,红灯变蓝,就不会进攻。
3,瞎。 检测范围虽大,但不灵敏,常常骑在它头上,它都看不到你。
4,4翼滑翔距离以外,攻击无效。
第七名:海洋日大虫子
攻击无前摇,无后摇,一击必杀,攻击范围大,一旦进入攻击范围,被他看到之后,就会被袭击。没有任何抵抗方法。目前只能通过剧情来避免,烧花,降低环境污染程度,让它不攻击你。
第六名:蟹群
未正式登场,但显而易见,战斗力远比暗影蟹更可怕。这些螃蟹学会了协同作战,它们合体抱团,组合成任意形状。
无法被大叫掀翻,只能躲;可因为它们可以变成任意形状,机动性极高,避无可避。
设计图中的那个光之子,明明都已经起飞了一定高度,还是被叠叠蟹给拽下来了,绝望……
第五名:蜘蛛
未正式登场,但不难想象,蜘蛛的进攻方式,无非就是吐丝远程攻击、拉丝加速、用透明的丝做陷阱,粘住光之子,可以参考万圣节的陷阱蛛网。每天在玩家跑图必经之路设置陷阱,想想就头痛。
第四名:章鱼
未正式出场,但不难想象,触须快速捉住附近范围内的光之子。喷射被污染的墨汁,整个屏幕都变黑。减速,快速掉能量,找不到方向,等恢复视力后,已经被牢牢钳住。
第三名:深海巨兽
深海巨兽,比上述那些黑暗生物,更高一个level。
根据壁画提示,先祖曾把遥鲲放在流水线上榨取光能。
这些遥鲲,常年活在在暗无天日的牢笼里,有一些遥鲲已发育成了「长老」,长老鲲力量更强大,变异后也更加危险。
最终导致深海巨兽出现,整个小岛的水位上升,大半城市淹没在水下。这个季节最后一个任务,就是去它的肚子里拯救炮手先祖。
能力:
1,控制水位
2,吞噬一切比自己小的东西。
第二名:长老
按照光遇的初始设定。
光之巨鸟 (Megabird)是造物主,她把力量分给了人族王子以及兽族的长老。 人族王子和兽族长老又继续把力量分给下一级。 王子又把力量分给了六个人族长老。
光之巨鸟是第一代,王子和动物长老是第二代;
人类长老是第三代, 雨妈龙骨卡卡这一级别。
先祖们是第四代,光之子是第五代。
类似吸血鬼的继承, 越接近源头,力量就越强大。
而且,王子在通过四大试炼之后,把水土风火四种力量,分给了人类长老,再加上,人族本来就比动物更强一些,所以,人类长老可以跨级打败动物长老。 长老们的力量,普遍高于各种黑暗生物。
而
长老们之间,互相制衡,势均力敌,故并列第二名。
长老不一定是光之子的同盟,有些时候,他们是光之子更危险的敌人。
在光遇初始设定中,长老是半人半兽。 他们先是在迷宫中保护宝藏的猴子、挡路的公牛,后来变成了城堡里的睡狮,这些以动物为主题的被诅咒的角色变成了每个关卡的BOSS。
动物主题的BOSS逐渐变得更加人形,在一次迭代中,他们每个人都失去了身体的一部分(手臂、心脏、头部等)。他们慢慢地变成了我们今天所知的长老。
晨岛长老,初设定是一个废墟寺庙里的秃鹫;
雨林长老雨妈 以前有点可怕,那时候的雨林更像是一个迷雾迷宫,这个长老在引诱你,困住你。
暮土长老 原本是一个失去一切的士兵,在遇到光之子后重拾希望的故事。后来剧情迭代为他曾经被黑暗腐蚀了一半,光之子的光芒唤醒了他,然后他向黑暗生物牺牲自己来拯救玩家,让玩家继续前进。
龙骨曾在暮土和其他长老内战。
第一名:黑暗之王
王子加冕为国王,黑化后的国王,它的恐怖,支配着整个伊甸。
技能:
王之长矛:远程攻击
王之黑暗:范围攻击
黑暗之王是仅此于光之巨鸟的第二代,他相当于长老们的父亲,长老的力量都是继承于他,根本没有能力反抗他,这是血脉压制。 可能会在光遇的动画【两个余烬】中出场。
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