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为什么日式RPG代表【最终幻想】系列,保持着旺盛的生命力!而中式RPG代表【仙剑】系列却半死不活?

2021-06-29游戏

毕竟人家牛逼啊。你看日本国民级游戏基本都有他们开创的XXX玩法/系统被后来的引用。仙剑有啥?那五灵系统我都怀疑是FF搬来的,本来中国讲究的是金木水火土,他这个直接水火土风雷,再加上那灵珠召唤神仙发大招……

再有就是人家这个我想想怎么说,这个「FF文化」他就搞得非常好对不对。你甭管每代的故事跨度多大,很多元素一直都有,什么陆行鸟啊,青魔法啊之类的。仙剑见呢,「凭什么仙剑奇侠传就得必须有蜀山啊?」哦对了,仙剑一直卖手办周边这个传统确实保持的不错,我还买过一套仙剑桌游……

然后就是人家确实无论财力还是技术力还是人员方面确实也都强没办法。FF7一个九几年的游戏说实话那个体量咱们现在能做到的可能除了画面能干的过其他的都还差点意思。FF7的元素太多了,青魔法,灵石,隐藏人物和技能,金碟乐园,陆行鸟培养,隐藏BOSS,敌人转化道具(我也怀疑仙剑炼妖这来的……)再加上那些小游戏东西简直太多了。仙剑……仙剑三算是系列要素最多的,借过仙剑四不但没有三的要素丰富还砍了一大堆……

吃相,FF和仙剑都搞过网游(我现在还在玩FF14……)当初的那个仙剑OL我是也别想玩,但是很多有条件先我一步(毕竟那时候我还是学生)体验想人都劝我别碰,甚至还有人传仙剑OL修武器都得花真钱……最终幻想11没玩过,14人家看不行直接大换血做,然后被长期吐槽的地方都改了好多。

困难是都困难,人家史克威尔怎么和艾尼克斯放在一起说的,是吧。不比你仙剑收到的重创好抗。

我就不说一边新的一作还没完事呢一遍已经开始卖IP了,还半死不活,半死不活已经是烧高香了。