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【三国杀】里有哪些技能描述简单但是强度较高的武将?

2023-09-08游戏

必然是界荀彧:

节命:当你受到1点伤害后或死亡时,你可以令一名角色摸X张牌,然后将手牌弃至X张(X为其体力上限且至多为5)。

这个界限突破一出,所有人都高呼实在是太好了,又强,又契合史诗,玩法又多变丰富,刚出的时候有很多三国杀主播在赞美这是史上做的最好的界限突破。技能的突破性体现在下面几种情况:

假设一名角色是4体力上限,

手牌为0:补4张,相当于普通荀彧;

手牌为1-4:摸4弃到4,相当于补牌的同时赠送了一发制衡;

手牌5-6:亏牌制衡,但是也不亏;

手牌6以上:相当于吃了一发镇骨,蹲坑吕蒙哭瞎,爆发中的魏延哭瞎,神曹操跪地叫爷爷。

界限突破后的节命可以给友军补牌,可以置换刷key牌,也可以限制蹲坑或者爆发中的武将,同时死亡还有一发节命又有死亡威慑,强度极高,但是又不阴间,灵活又有操作感。

此外,和历史的契合度也非常棒。对于0牌曹操,荀彧掉血后就是黄金辅助;对于5牌曹操,荀彧掉血后就开始「制衡」曹操;对于十来张牌在爆发中的曹操,荀彧掉血后一发拆迁又开始限制曹操——这样的设计可谓是又兼顾了历史,又兼顾了游戏体验,强但是不扭曲,简单但是又不无脑,个人对这个技能设计评价非常高!