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如何评价第一个登上Steve Jobs Theater的3A游戏【帕斯卡契约】?

2020-01-16游戏

老实说,【帕斯卡契约】是个挺让人羡慕的项目。

它有着远大的理想和看起来不切实际的抱负,也有着实现野心的能力和勇气。最重要的是,它「成功」了,成了众人眼里的「开路先锋」,成了人们口中万里挑一的「幸运儿」。

9月11日,2019苹果秋季发布会,102分钟的片长里 一共只出现了2次游戏内容 。第一次是苹果自家的独占游戏订阅服务Arcade介绍,找来了KONAMI、CAPCOM、ANNAPURNA三家为代表,对各自将在 Apple Arcade 发行的独占新游进行实机演示。

而第二次,是介绍到「iPhone 11具有世界上最快的CPU和GPU」时,被叫上台去的杨洋和他们团队的【帕斯卡契约】。 他们有着三分钟的独自演示环节。

之前在这个环节登场的都是什么样的游戏?

是画面超越时代的【无尽之剑】【虚荣】,是贝塞斯达的【上古卷轴:刀锋】,任天堂的【超级马力欧酷跑】。 没有一个是中国本土研发团队。

到了游戏发售当天,苹果公众号为其专门发了推文。翻阅历史记录,上一个有过如此殊荣的是名满业内的陈星汉的【Sky光·遇】