星际,魔兽3,lol,dota都修过的来说一发吧,说说这4款游戏,从而推出结论,不引战。
1、星际1,星际2发展下来,战术模版固定严重,战术选择单一,为什么说战术选择单一呢,因为选择这个战术胜率高!那剑走偏峰行不行?真的用不着,因为已知的套路模版是多少职业大神用过后总结下来的,所以为什么会出现那么多同族对抗,镜像运营的情况,实际星际的比赛看着大场面,壮观,选择战术本质还是单一的。因此星际特别符合【战争论】,一股工程学味道,教你怎么放建筑,怎么侦查,怎么出兵,怎么阵型,怎么骚扰,怎么开矿,怎么空投…且数值固定,各种情况是有最优解的,你来我往。 所以很多时候看星际比赛,其实是在看一场已知过程的表演,惊奇不多,那种工整和大场面,欣赏倒也过得去。
游戏操作难度极大,其中多线操作真是…这真的需要一股狠劲,才能把操作练到很高的境界, 说实话属于操作远大于战术的游戏,这是个基本已知最优解,然后用极其变态繁复的操作去执行最优解的游戏,你能把每个小兵玩得有自己的灵魂吗?你真牛逼! 一般人刻苦练习操作,学习和套用大神的战术模版,也会达到极高的水平。韩国人严酷的训练,最早的星际职业化…
2、魔兽3发展下来,说实话,战术模版也固定严重,比如不死族,常规蜘蛛,科技蜘蛛,狗转蜘蛛,开局基本就3套,后面添加一些兵种。什么天地双鬼,骷髅海战术…基本没人用,别问为啥,war3发展那么久,这些战术好不好试,大家都清楚了。导致游戏发展下来战术也基本见熟。插说一下魔兽3出来1个3蛋(中国)简直是所有魔兽3玩家的财富,这个宝藏男人,勇于和扩张了战术的边界,3蛋的比赛曾经有多么惊喜和不一样的特质,懂的都懂。
游戏操作难度极大,多线操作,各种拉扯…操作难度在广度上可能略输星际,精度绝对不输。然而宝物的掉落,英雄,技能,数值浮动,护甲克制等等…不确定性上升了非常多,而且越是顶级的比赛,不确定性影响越大。 分享war3中有这样一句话,菜鸟拼战术,老鸟拼操作,高手拼宝物。
这些不确定性影响着战斗属性,比如剑圣练怪刷了个爪子+6或头环,这叫舒服,要是一个防御戒指+2,那多半是恶心!有这个爪子+6,前期砍农民可能从5刀变成4刀…战力的提升不可谓不大,要是2个爪子加头环啧…英雄单位的设定也让游戏变得琢磨不定,打到后期rpg…这种种不确定性,在各种实力顶尖的比赛,决定胜负的比重会越来越大,甚至是决定性的。
实际上我认为中国war3还是要压韩国一筹,特别是世界性大赛成绩,比如moon,多少人心中的月神,wcg无冠,奖金之王,然大赛软,4大鬼王也只仅限韩国有声音,无出色的人族选手,无出色的随机选手。
3、lol,这些年玩下来和看比赛的感觉,即时反应操作占至关重要的作用,操作难度极大,但不是那种多线操作难度的类型,类似格斗游戏,试探,消耗,极限操作,击杀和反杀往往毫厘之间。
战术套路的发展说实话趋于稳定,玩法节奏,有种拳头给你设计好的感觉,大家很容易找到版本玩法,ban和pick几乎没啥品头,英雄同质化明显,阵容选出来基本味道相似。英雄的随版本变化,强弱无非数值削一点,增一点。高水平对局往往比较拘谨,对线被一次击杀,可能导致全场抬不起头。非常注重爆发,一场团战可能5秒结束。游戏的机制短平快,分路,出装,节奏,团战,选择基本比较固定。因此玩好它练操作练反应是最直接的回报,5v5的游戏,配合细腻程度同样至关。 可以说lol是操作远大于套路的游戏。
4、dota,本人do1,dota2都玩过,感觉操作要求有,但不是要求顶级的那种,一场团战的拉扯较量可能持续1分钟,容错率,韧性的较量是始终的。实力一样的双方,用顶级的操作打败你的对手是不可能的,战术博弈至关重要。
游戏机制极其多样。100多个英雄,ti比赛,甚至都有出场的价值,导致bp阶段火花四溅,套路反套路层出不穷,天马行空。装备一大半都是需要操作的,功能性装备拉满,自由搭配,出对装备至关重要,所以基本一个英雄几乎每场比赛装备都不相同。天赋,到了等级,战斗中临场选择,让战力变化,扑朔迷离。分路,311.212优3刚3,套路实在太多…有45秒一次的传送,换路博弈你来我往,往往对线期打得不可开交。12345号位,主要以资源的倾斜决定的,1号位吃最多资源,5号吃最少,1号位可能是大核,伪核,功能核,长手,短手,肉,脆…选择性丰富,一切围绕体系战术。很多英雄可以打几种位置,变成一种套路的手段。比lol打野,中单,上单的定位来得更复杂。视野,阴影,地形,高低坡,野怪,远古,怪物技能,树木……庞大且杂乱的地图元素对比赛影响全面又深入,而要玩好又必须掌握好这些,所以极其考验选手的临场判断,不仅要反应快,更重要的是反应正确,特别是在扑朔迷离的战场。游戏的不确定性是全方位的,游戏深度的可挖掘不可谓不深。 dota是战术博弈大于操作的游戏!
以上,我的理解,韩国人玩程式化的游戏确实要厉害点,那种偏执而勤奋的练习,肌肉记忆,套路稳定的东西。而那种往往从始至终带着不确定性,这种不确定性实实在在影响战力的游戏,他们的控制能力明显下降。说韩国棒子不是没有道理的,应对复杂隐晦的东西略僵硬。中国选手确实明显活络些,大气些。