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为什么主机玩家现在总是调侃「索尼已经断气了」?

2022-06-23游戏

因为索尼还在沉浸上个世代的主机大战胜利中,在本世代还想用以前那套来对待玩家,结果已经被竞争对手拉开身位。

索尼主机用户在国内是巨多的,用户群体也很庞大,都经历过以前的辉煌。

相较于其他两家,任天堂坚持独占,虽然switch机能不行,但是游戏都是真独占,质量上也过得去,微软大兴推行订阅制,用订阅制来吸引更多的用户。

反观索尼又想搞以前的独占,又一边把以前的独占搞上PC,未来还会更多。

在以前PS4时期电影化叙事游戏已经不能满足现在玩家的需求了,现在游戏开发成本高,时间长,你出一个神秘海域新作,要做5-6年,结果一发售10来个小时就通关了,然后就要继续等,整个PS5时期大概率像神秘海域,战神这种也就会出一部新作,要不然今年怎么会把最后的生还者1又重新做一遍再卖你70美金呢。

断气也是相对于以前的一种说法,相对于以前来说没有那么辉煌,就抛开其他因素去看,索尼做的事情也就是根据以前的经验在原地踏步的运营,不过微软这两年发力了,反过来看索尼就有点跟不上的节奏。

要是微软不搞订阅制,索尼也没有必要去搞这块,只能说到今年整个赛道已经变了,这里注意微软是由于有电脑系统,所以window自带微软商城,索尼在PC上发游戏还是要上steam和epic平台,这是有本质上的区别的。

如果未来索尼在游戏这块能够稳扎稳打,不搞一些骚操作,基础还是很扎实的。