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【命途】5月份开发进展报告

2024-05-08游戏

这次我们也为大家带来了开发者Daraneko的开发进度报告。

敬请大家过目。

时间来到了5月,又到了进度报告的时间。

我们计划在本月的某个时间点发布终章的更新。

(具体日程还需稍后确定)

我们目前正在为最后的发布进行平衡性调整等等。

哎呀呀,真是漫长啊。

因为终章没有什么大型迷宫,所以本以为能轻松做完的。

实际上,获取力量的那条路线,确实是仅用了6000字左右的文本就做完了(之前的章节每章约3-5万字)

但是,另一条路线本猫就想着「这样搞可能挺有意思的」,结果一不留意就得意忘形,最终做了大概3万8千字吧……

除此之外还做了最终BOSS用的新功能、以及通关后的特典等等,搞得比之前开发一个章节还要辛苦。

但不论怎么说,这都是个战斗很少的章节,也许会让玩家觉得:不愧是终章,分量有够少的。

(其实本来是想和第4章一起推出的)

不过距第4章的更新也已经过了挺久了,对量有所坚持的玩家也许重头再玩一遍会比较好?

又或者是开个二周目,尝试一下另一个结局吧。

(本游戏预想中是一个要完成多条结局才能体验完所有要素的游戏)

另外,通关后的特典中,记载了一些校色的设定以及身份秘闻等等。

立绘也可以看到全身了哟。

视打通的结局不同,能够阅读的内容也会变化(增多),有兴趣的玩家们就尝试把其他路线也打通一下吧。

以上就是本次的进度报告。

我们会继续紧锣密鼓地开发,希望能够得到大家的支持!

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