当前位置: 华文问答 > 游戏

如何评价游戏【从军】(Enlisted)?

2021-07-31游戏

不知道大家有没有玩过或者听说过星际战甲?就是那个不要玩家钱就要玩家命的游戏

这两游戏差不多,特别特别肝特别特别肝

先说一下这个游戏的底层逻辑吧:

首先游戏中分为几条战线,比如诺曼底登陆是一条战争线。斯大林格勒是一条战争线等等

不同的战争线之间的东西不能通用,比如你在斯大林格勒的士兵/武器/载具/技能是不能在诺曼底战线里面用的。

也就是说,你想体验到全地图就得拼命肝,把所有战线的双阵营都打出来。

然后这个游戏不论哪个阵营一开始玩家就三个军团,都是最低级的大栓枪/白板坦克,想要完整的体验你得:

打上几十个小时解锁武器给士兵装备(部分武器通行证限定,打几十小时也不一定能玩)

打几十个小时搞到高级军团,搞到高级士兵(这个与上边可以同时进行)

拿白板坦克打十几个小时解锁高级坦克,研发啥的重新来过

飞机同理

在刚开始的那十几个小时中,玩家体验就是坐牢。对面厉害一点的全威力自动步枪打的你吐血,你只能拿着低级兵和大栓打打人机刷刷经验。

对面的高级坦克不说薄纱你白板坦克,吊打肯定是没问题的,你只能捞捞ai步兵刷经验

飞机玩的少,不评价

你打了几十个小时,终于把诺曼底的德军打满级了!好耶!但是诺曼底的德军玩腻了,想玩玩美军怎么样?不好意思重新打,重新肝一遍。那我不玩诺曼底美军,我去玩斯大林格勒的德军可以吧?不好意思你还是得重新肝

干!

好了吐槽结束,现在说一下游戏的优点:

pvpve机制:每个玩家都不是单独作战,而是带着几个人机队友(人机队友可以自定义)组成一个一起行动的小队,一个角色死了可以用另一个角色补上。

这种机制完美保证了玩家的步战体验,一个角色死在火线上了可以火速换人往前冲。战场既有真人也有ai,每个人都能拿到不少头,体验得到了保证。ai补充战场也使得玩家很少出现匹配半天匹配不到的情况。

坦克拟真设定:这一点我吹爆!

战地的坦克大家都知道吧,一个人也能开,一个玩家既是装蛋手又是车长又是驾驶员又是机枪手。

而从军的机制是这样的:一个车内有数名成员 不同的成员负责不同的工作,比如车长/驾驶员/炮手由不同的成员担任。如果你的车长在探头观察的时候被击毙了,那么你就少了车长视野(车长可以在坦克外面提供更广阔的视野,可以同时指挥车行进以及开炮)。如果你的炮手被穿甲弹干死了,那么你就得喊人去顶替他,不然没法开炮。如果你的车内就剩一个成员,那么你就只能分别进行开车/开炮的操作,开车时不能开炮开炮时没法开车。

这个机制确实让人眼前一亮,由于是ai补充成员所以不存在成员沟通不到位导致坦克瘫痪的情况。

但是游戏本身的缺点还是太明显:战线分区导致玩家要么玩这个要么玩那个,部分战线某个阵营压根没什么人玩,全是ai。前期坐牢严重新手几乎坚持不下来。

不过作为一个免费游戏,有这种品质也还行