大家好,我是名侦探15号。
当谈及澜这个英雄的时候,相信大家都会有两个字在脑海里闪过——野王。
即便巅峰赛里澜的胜率只有47.92%,但依然会有无数的人提醒你,千万不要小瞧这个英雄,一旦澜顺风,就会有巨大的威胁,把你压得喘不过气。
为什么会这样呢?很简单,因为他们被澜教育过,侦探本人也不例外。
血的教训
侦探曾经用自己的国服宫本对阵一个国服澜选手,那一局让我记忆很深刻。
这个澜前期不太抓人,而是把自己的核心放在偷我野怪和吃线上。
当我4000经济的时候,澜就已经6000经济了,这时候他来抓我,靠着一手反伤刺甲的高额抗性加成,我就已经拿他没办法了。
而后来他又掏出了纯净苍穹和名刀,做装备的速度始终快我一步,再配合刘邦的传大免伤,三个人就能打我们这边五个人。
那一局我最终因为不敌而败北,同时我也更加清楚,这个英雄的上限的确非常高,远不像胜率数据表现得那样不堪。
所以说,即便澜被多次削弱,但澜的高移速、多位移、高回复的特性,还是让他能在一众打野中独树一帜。
但是,最近策划已经在体验服中,对澜的2技能回血进行了一波大改版,这也许会让澜的野区地位发生巨大的改变。
回复和吸血哪个更好?
这波的改版主要是针对澜的生存能力和团战能力做出的调整。
策划认为,作为刺客的澜自身的回复能力过于突出,他的生存能力已经接近战士水准。
因此这一波,策划取消了澜自身的回复能力,同时开放了他二技能强化普攻的吸血效果,使得澜在希望获得续航能力时必须通过购买吸血装备来实现。
帮大家翻译一下这段话,其实策划的意思已经很明显了。
现在的澜,2技能强化普攻可以给自己回血,只要命中就能回复血量。这个回血只和2技能的等级、额外物理攻击力挂钩,和对面的经济状况完全无关,非常简单而纯粹。
但体验服的澜移除掉了回复,但是让2技能的强化普攻可以吸血,这是什么意思呢?
吸血的数值=实际造成的伤害X吸血比例(比如说带了10个夺萃,比例就是16%)
在吸血比例不变的情况下,要想吸的多,你必须得有很高的伤害才行,打脆皮吸的稍微多一点,打坦克吸的就稍微少一点,如图所示,在六神且把纯净苍穹换成泣血之刃的情况下,刮一个庄周大概每次能回复80多点生命值。
而刮一个韩信,每次能回复153点生命值,其实吸血效果远不如现在正式服的澜。
更何况对面有护盾的时候(比如打开大的张飞或者打刘禅),每次伤害都是0,刮了半天0收益,这样的澜在团战中没有续航,就更容易暴毙身亡。
更神奇的是,这波调整不仅让澜和泣血之刃绑定,舍弃掉纯净苍穹的高容错,还会让澜和夺萃铭文绑定。
如果澜继续像以前一样带10个隐匿,打野怪都会有很高的战损,所以必须舍弃几个隐匿的移速换成夺萃,这样澜的移速变慢,刷经济的能力自然就会下降了。
总而言之,这波调整澜的回复能力,是一个很明显的削弱,由于泣血之刃并不算是一个很强力的大件,一旦澜被迫舍弃格子出泣血之刃,无论舍弃的是哪个格子,都会带来强度上的下降。
虽然刷野打龙时,澜可以凭借吸血效果的改版获得更多回复,但也仅此而已了。
可能有人会好奇,澜的强化普攻在改版之后,能不能触发冰痕之握、宗师之力、闪电匕首、末世等装备的法球效果,这里明确告诉大家, 很遗憾,不能,还是不能。
改版后的澜还强势吗?
判断一个刺客到底强势与否,其实很简单。
第一,要看他的位移能力。
位移能力差,就意味着团战里很难绕后切入,切个伽罗都费劲,就连跑路也成了问题。
很显然,澜在改版后,由于铭文需要带夺萃,所以机动性有所下降,切入能力也跟着变弱了。
第二,要看爆发能力,澜的爆发能力其实并不算特别高,主要还是靠2技能的持续输出来打伤害的。
这次调整后,澜的强化普攻伤害提升了0.2AD,其实是对澜瞬间爆发能力的提升,如果能稳稳打完一套伤害,澜的伤害比之前是更高的。
第三,要看保命能力,只会进攻不会防守的刺客,就像一个不出反甲的典韦一样,一碰就碎。
就比如镜在大招的时候有续航,李白在2技能和大招的时候有无法选中,娜可露露的大招可以减少敌人输出一样,这都是保命能力的体现。
而澜的保命能力主要就体现在了2技能的回血和纯净苍穹的免伤上。
但改版之后,纯净苍穹没法出了,2技能的回血效果也变弱了,在刮坦克和护盾英雄的时候都会特别难受,因此这一波,保命能力是大幅下降的。
所以综合来看,这次改版并不会是一次简单的机制变动,而是一次不小的降温。
如果这样的调整上线正式服,侦探预言,澜的梯度会下降到T2甚至T2末位,总之是不太可能打出之前的气势了,我的建议是,不如来玩宫本武藏天下无双。
当然,这波调整还没有尘埃落定,侦探还会继续在体验服关注澜的强度和调整变化,为大家带来第一手解析。
好啦,本次的内容就到这里啦,我是名侦探15号,感谢大家的阅读。
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