大明老缺钱,基本思路就是开源节流:
1. 收入太少:
a. 税收和生产和发展度不匹配,可以看看自治度和直辖繁荣度。自治度可以手动降(然后平叛暴力压叛乱);繁荣度特别是注意沿海地区,被倭寇或者海盗破坏后繁荣度就灭了,少了很多收入。
b. 发展度高的省份基建太差,三件套(寺庙、工场、商品的厂)按照可获益速率建造。
c. 贸易收入不对劲,因为欧陆的贸易和其他游戏不同,所以首先需要理解基本的欧陆贸易概念。商品的概念(哪些商品价值高)、贸易竞争力(陆省建筑 + 商船)、商人的布置(如何转移贸易)以及最终如何提现(迁本阜 or 商人提现)。参考知乎的 【欧陆风云 4】中怎么做到贸易收益最大化? - 知乎 https://www.
zhihu.com/question/4575
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d.大明地处贸易上游,欧陆的贸易对大明很不友好;如果大明一定要走贸易流,简单而言就是沿着贸易链的下游打【尽量垄断贸易链上的主要贸易区】,大明最适合的扩展路线有两条:一条是往中亚方向打,在帖木儿和 波斯全占后,在中途合适的节点收钱(考虑贸易霸占的百分比,不是越下游越好),优势是陆地省份连成一片和正常西扩的路线一致,劣势是没法用商船提高节点比例只能靠省份的贸易建筑;一条是郑和路线,马六甲 -印度 - 阿拉伯,这条贸易收入大,但是处理很麻烦,沿海国家也不太适合新手搞定,而且大概率需要开殖民扩展。
2. 开支太大:
a. 顾问,大明是游戏中少数上来就可以全三阶顾问的国家;但是游戏前期没必要那么早升级五级顾问,同时尽量用半价顾问(现在不太能从阶级互动里白嫖半价,但是有一些事件还是会送的)。同时尽量根据周边压力,根据君主属性,不一定要所有的高级顾问的,行政(吃地缺点)、外交(吞附庸、不合适的宣战借口拿地)、军事(军科压制)。
b. 省份维护费,这块没啥好说的,不是所有省份值得直辖(离首都远+贫困的),特别是现在的行政容量版本。同时需要时刻调整一下直辖省份的法令,在种完田或者传完思潮后就可以取消法令了。
c. 要塞维护费,
「和平时期关要塞!」「和平时期关要塞!」「和平时期关要塞!」
;同时平时除了边境上的关键地块外,其他要塞可以全拆(每次吃完新地后要注意新地的要塞是否留)。可以看大部分欧陆的攻略视频上来的操作基本都是拆要塞 + 关要塞。当然要记得
战前开要塞补充要塞士兵
。
d. 根除腐败费用,首先要学会控制腐败度,其次就是每次吃地过扩后,都要拉一下腐败费用的条,尽量保持 -0.1 啥的就好了。
e. 陆军 & 海军维护费的话,主要记住以下几点:
①
「和平时期拉低维护费!」「
和平时期拉低维护费!
」「
和平时期拉低维护费!
」。
前期军队职业度没啥用,关键还是数量和配比。不需要拉满维护进行训练;而海军除非是有大量商船,其余时间统统维护费拉低。
② 兵种要合理,前中期炮兵不要造太多,太贵而且战力不高,前期的主力还是步骑兵【前期游牧骑+6冲是永远滴神】,只要造1~2组搭配步兵攻城用即可。同时主力部队不用太多,整体部队分为三组,一主力部队(合适数量)跟进战场宽度变化 + 平常的省份补给上线,给出步骑比例大概 3:1~4:1 的满编的步骑大队;二攻城部队(少量数量),基本是1:1的步炮组合;三是圈地的纯步兵小队(2、3个一组),有时候和攻城部队协同干活,此外这部分如果学会了千女散花的「D快捷」操作,部队可以更少。
③最重要的,新手不要超陆军和海军上限!!!
最后,大明不太适合新手玩其实,建议从无敌的土鸡开始玩耍风味更佳。