对于我这样的重度奇观控来说,差在奇观无法全收集。
首先是很多奇观有限定的地域条件,比如要建在特定的自然环境,要毗邻特定的区域、资源等等,我印象最深的是那个大津巴布韦,必须建造在靠近牛群资源的河流区块。很多时候,能不能建成某个奇观取决于你的运气,不开修改器的话,你在一局游戏里根本不可能收集所有奇观。
其次是一个奇观要占据一个地块,一座城市如果建造太多奇观,就完全没法发展,根本不能像前几代一样打造一个全世界向往的奇观之城。
如果考虑奇观的收益就更难受了,比如你的领地里只有一两块沙漠/雨林,你要不要建造佩特拉/奇琴伊察?看着奇观那点恶心的收益,那种亏麻了的感觉让收集的喜悦也大大降低。
虽然老是高喊奇观误国,但我始终认为,只有奇观才是一个文明不朽的纪念碑,我相信和我一样因为奇观入坑文明系列的玩家也有不少,文明6关于奇观的设定真的减少了好多游戏乐趣。