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魔兽世界从7.0开始到7.3的剧情是什么?

2017-08-31游戏

总体来说,军团再临开启至今艾泽拉斯的格局发生了重大变化。下面我会从政治、军事、文化等方面进行简要说明:


政治方面的震荡——海山体系的彻底崩溃与骑士团模式的复活。

所谓海山体系,即海山之战后联盟与部落(各自的前身)的世界格局。我在另一个回答中提到过,海山之后很长一段时间,联盟部落与地方土著组成联军作战为艾星两大势力对外大规模战争的主要形式。这些战争包括但不限于:安琪拉之战、燃烧的远征、北伐诺森德、讨伐死亡之翼,挑战雷神之役,第一次破碎群岛之战等。
可惜的是,随着海山体系的主要组织者和支持者们或死或叛,在北伐诺森德后这一体系已岌岌可危。随着7.0开头瓦王与沃金的战死,其后继者似已无意延续这一体系。
随着海山体系的瓦解,一种更加古老的军事团体则迎来了第二春。即由普雷尔为代表的白银之手骑士团/六匕议会/黑锋骑士团/秘法会/塞纳里奥议会/隐秘通途等组织。这些组织的特点与本位面历史上的圣殿骑士团、条顿骑士团较为类似。成员不以血缘而以信仰或特长为纽带组成的跨阵营武装团体,组织构架小而精,具备全球投送小规模精锐部队的能力。我们姑且称之为骑士团模式。
这一模式的兴起固然与填补海山体系崩溃后真空状态的国际形势有关,另一个重要原因也与艾泽拉斯军事思想的演进有很大关系。

军事方面的变革——从大兵团决战转向小规模突袭

军事是政治的延续,上节我们提到了海山体系,自然不得不提海山体系下最具这一体系特色军事形式:大兵团决战。
即联盟部落集结数个大军团对目标进行战略决战。其中最具代表性的战役就是海加尔山之战与安琪拉之战。为了满足这一军事形式的需求,联盟部落先后组建了第七军团和库卡隆——两支具备全球部署能力的庞大远征军。
这一军事形式显而易见的优势是联军在决战中往往具备高昂的士气和数量优势。但是缺点也显而易见,一旦军事调度失灵,就会演变为一场灾难。
最为著名的大兵团决战失败案例就是臭名昭著的天谴之门战役,联军在集结地点遭遇了突然袭击,随着联军指挥官失去战斗力,联军便迅速崩溃。另一个案例便是第一次破碎群岛之战,联军在集结过程中被古尔蛋分割包围,最终失败,联军在这之后始终无法组织起这样规模的战略决战。
值得一提的是,大兵团决战在大灾变时期就已经显露疲态。决战前疏于情报封锁和战术侦查导致决战地点提前暴露,一些时候决战还甚至没打响就已经输掉了战役。加之联盟部落的一些主帅思想上过度迷信决战,在明知不敌的情况下依然冒进(第一次破碎群岛之战)或枯守(奥格瑞玛保卫战)可以说军事思想的落后是海山体系崩溃的最大原因。
讽刺的是,直到旧军事思想彻底败坏了艾泽拉斯最强大的远征军后,新兴的军事思想才得到了主流的关注与认可。目前可考的观点,这一军事思想成型于黑锋骑士团建立后(dk新手村任务),部队以较小的规模进行渗透机动,逐步切断敌人补给和情报。一句话概括就是【积小胜为大胜,以空间换时间】
这里要特别强调,小规模突袭的战法只是首见于黑锋骑士团的任务,并非其首创或独创。大灾变时期的赤脊山b连的一系列行动也展现出其【积小胜为大胜】的军事思想。
小规模突袭的战略战法经过多年实践,到远征德拉诺时代已经非常成熟了。具体表现形式为:以较少兵力在险要处构筑要塞(要塞指挥官),招募及训练小股部队四出游击(随从任务),集结精锐力量袭击被斩断羽翼的敌指挥部(悬垂堡与黑石码头之战都是标准的斩首行动),充分拉拢地方势力组建联军在必要时使自己的力量超过敌人(【伊瑞儿的堕落竞技场】划掉)。
不得不承认在敌强我弱的形势下,这一战略具有很强的可操作性。无论是德拉诺七雄还是燃烧军团,大批机动部队和优秀的指挥官在这种防不胜防的作战中被消耗殆尽。以至于等真正的决战到来前,实力已经被大幅削减。
这里要特别批评一些同志,他们潜意识里认为这些新思想「不够刺激」,无视游击战争的艰苦与战争的残酷,各处宣扬德拉诺兽人与燃烧军团不堪一击的言论。这种观点非常片面与不客观,建议这些普雷尔重读太祖康皇帝抵抗魔古的重要著作【论持久战】加强学习。
当然并不是说小规模突袭和与之相互依存的骑士团模式就没有问题。血色十字军灭亡的教训提醒我们,自负与内讧可以轻易毁掉一个强大的军事集团。

二更:
文化方面的多元——教派之间对立情况明朗化与轮回转世思想的普及

在过去的时代里,尽管我们可以明显察觉出许多教派学说的对立。例如圣光信仰中的纳鲁信仰、月神信仰及圣灵信仰的对立;奥术学派间不同流派的斗争(冰与火的对立,占卜与通灵派系遭到边缘孤立);半神信仰之间的拉帮结派与相互内战。但由于外部环境压力,大部分的教派对立还能做到求同存异。但这种默契在军团再临后开始逐渐瓦解。
其中的标志性事件,莫过于伊利丹拒绝纳鲁信仰。作为暗夜精灵,我们可以确信怒风家族在信仰上至少是同情月神信仰的。作为圣光信仰的两大分支,纳鲁信仰和月神信仰理念不和由来已久。由于月神信仰者基数庞大,纳鲁信仰的教宗维伦不得不长期韬光养晦,一方面不问世俗权力,另一方面积极利用因血色十字军与本尼迪塔斯先后覆灭导致东部大陆圣灵信仰的式微积极吸纳权贵加入纳鲁信仰来壮大声势。
可惜的是,随着海山体系的崩溃,利用联盟高层壮大纳鲁教派的计划受到沉重打击。甚至由于白银之手骑士团的壮大,大批东部王国种族重新归于圣灵信仰。许多人类、矮人信徒开始相信乌瑟尔与佛丁等圣骑士灵魂显灵的圣迹。
在没有直接证据以前,我们还不能贸然揣测纳鲁和维伦联手策划了一场虚假的纳鲁神迹来提升纳鲁信仰的凝聚力。但目前可以明确的是,光暗之子整个预言都是由纳鲁教派的信徒们卡德加、维伦、图拉扬之流合力推动的。我们相信随着伊利丹最终拒绝纳鲁赐福,关于圣光教派之间的纠纷会更加趋于表面化常态化。

军团再临后另一个重要变化是轮回转世思想开始为世人接受。在旧时代,复活死人的法术很长一段时间被认为是异端或者是邪恶的。尤其是巫妖王崛起后,对于转生魔法的厌恶达到了一个顶峰,甚至许多转生者对于自身的复活都感到自我厌恶。
因此在北伐诺森德时期,许多人相信巫妖王一旦死亡。轮回转生这种「肮脏」的法术会彻底失效。
讽刺的是,在后来北伐诺森德的战争中,远征军不但认识到巫妖王无法彻底被消灭,还发现了维库人的早期转生信仰——英灵殿的存在。
随着瓦格里、英灵殿、牧师复活术等复活转生的超自然力量越来越频繁地出现。相信不朽魔法的重新为世人接受只是时间问题。
需要指出的是,旧时代「异端」信仰的活跃与联盟部落两极格局的崩溃有直接联系,当然我们现在还不好评判这样的变化是好是坏。

三更
经济方面的衰退——难以挽回的通货膨胀与代币专卖制度的混乱

艾泽拉斯目前的通用货币是金银币,如各位所见,在海山之战后金银币正在不可逆转地不断贬值。这一点可以从官方发放的佣金数额逐步提升的趋势看出来。
这里需要提到一点,由于艾泽拉斯世界存在造食术以及四风谷这样的高产农场。艾泽拉斯世界的食物价格是不能反应货币购买力的。

和本位面的古代政府一样,艾泽拉斯的许多政治集团通过发行区域货币的方式来变相征收赋税。
例如在外域的人民和冒险者需要缴纳各色徽章、特定羽毛甚至蘑菇来购买各种物资。这些货币通常无法相互兑换,且都存在不同程度的超发现象。

此外一些集团还利用专卖各色垄断设备(例如套装、坐骑、特产)来加重人民负担,最为著名的莫过于诺森德的偷猎者们,该组织依靠专卖套装攫取利益。使大批偷猎者挣扎在贫困线上。

为了缓解货币持续贬值带来的经济压力。联盟和部落都先后重开实物税。远征德拉诺期间,军队中已经不以【货币】而以【物资】的名义发放军饷。上一次联盟部落大肆征收实物税还要追溯到安琪拉时代,可以说这些年艾泽拉斯的经济已经不可挽回地划入崩溃边缘。
之所以各国经济尚未崩溃,完全归功于魔法带来的廉价食物和地理大发现(发现潘达利亚)带来的农业科技提升保障了大部分贫困人口的温饱。

军团再临后,各骑士团开始逐渐得到装备自研能力(神器升级),(套装)专卖与区域性货币遭到一定抵制。这无疑会大幅影响艾泽拉斯各政府的财政收入。于是一些政治团体寄希望于博彩业,指望以地下搏击、随机宝箱等方式牟取暴利,这实际上像是另一种货币超发的手段。

另一个令人担忧的消息是人力资源枯竭。在大灾变以前,联盟部落人力不足的情况已经暴露出来——守备部队缺额严重、福利机构缺少人手或干脆没有福利机构、建筑工程进度缓慢且有拖欠工人薪资的腐败现象。 这些现象在军团再临后没有多少改善,我们注意到一些组织已开始大量雇佣元素生物(水元素和树人等)来维持日常业务和作战任务。

人力资源不足的另一大恶果就是手工业的发展滞后。我们注意到达拉然最大的炼金工坊也仅仅只有一套炼金设备,在设备损坏后不得不停止大量业务四处求购补齐设备(炼金专业任务),作坊式企业往往如此:产能低下、故障率高、成本高昂。艾泽拉斯的工业模式若继续长期停留在小作坊状态,工业化进程将遥遥无期。