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精灵宝可梦(Pokémon)中有哪些有趣的冷(小)知识?

2017-11-22游戏

——持续更新——

让我来为你结合宝可梦自诞生以来,有过哪些有趣的事情,历代的正统与分支作品又有着什么样的剧情和设定,来梳理一下它为什么会走红全球以及它的成长历程中背后的小知识,多图预警哦。那么故事的最开始,让我们把时间调整到比游戏发售还要再早很多的时候。


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1989 年 4 月 21 日,任天堂发布了其第一代便携式游戏机——Game Boy,小巧便携的机身加上其革命性的新功能「通信」,让宝可梦之父田尻智的脑子里,围绕着童年捕捉交换昆虫的回忆,脑力风暴出了一系列的设想。

图为后续推出的 Game Boy Color

作为赛文奥特曼狂热粉的田尻智,将这些设想结合从赛文「胶囊怪兽」中得到的灵感,在 1990 年整理成了一个名为【胶囊怪兽(Capumon)】的游戏企划。但由于读音撞车另一个大名鼎鼎的游戏公司——卡普空 CAPCOM,所以后来改名为【ポケットモンスター】。

(直译为【口袋妖怪】,因为版权原因国内目前的官方正式翻译为【精灵宝可梦】)

游戏初期设想是设计制作约 200 只宝可梦,但由于技术力低下,公司在开发过程中接连碰到各种难题。

即使中途制作了【耀西的蛋】等几款游戏来维持开支,但是公司的困境还是持续性的劝退了一批又一批职员,直到最后只剩下田尻智、衫森健和增田顺一三人。顺便一提,这三人也是宝可梦整个系列几乎所有作品开发的灵魂人物。

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1994 年,【精灵宝可梦】开发计划重新启动,而宝可梦史中另外一位关键人物石原恒和也就是在这个时候成立了 Creatures 公司来协助他们的开发。而当时 Creatures 所主要负责的,便是如今世界上最火的集换式卡牌之一——宝可梦集换式卡片游戏(PTCG)。

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1996 年 2 月 27 日,宝可梦系列的初代作品【精灵宝可梦 红】和【精灵宝可梦 绿】在日本发售。

游戏设定发生在一个架空的宝可梦世界中,在这个世界中人类与宝可梦一同生活,一同战斗。

扮演主角的你将从博士手中获得最初的宝可梦伙伴,以「成为最强宝可梦训练家」为目标踏上旅途。而在旅程中,你将和更多的宝可梦相遇,瓦解邪恶组织的计划,同时还需要挑战位于关都地区不同位置的八个道馆,并获得徽章——也就是挑战成功的证明。

但此时 GB 平台即将面临退休,再加上是一个佛系宠物养成游戏,人们一开始对【精灵宝可梦】并没有抱有多少兴趣。

打分机构「FAMI 通」当时甚至给本作打出了 28 分的低分,而另外一家机构「IGN」则给出了满分。以这矛盾的媒体评价作为开始,接下来发生的一连串事情,却出乎了所有人的意料。

在游戏发售的同时,【Coro-coro】杂志开始连载漫画【精灵宝可梦 皮皮传】。这部以皮皮为主角,充斥着恶搞无厘头和成人元素的漫画,凭借着优秀的质量,让【精灵宝可梦】这个 IP 逐渐被人所知。

(现皮皮传已改名为【精灵宝可梦 欢乐祭】)

而真正点爆这份热度的,却是初代游戏中的一个 游戏 bug 般的存在——梦幻。

前面说到,田尻智一开始的设想是为这个游戏添进约 200 只宝可梦,但受限于技术力,即使求助了 有着压缩黑科技的任天堂 ,最后也只能放进 150 只而砍掉另外 50 只的企划。

而当时的程序员森本茂树不舍得自己设计的宝可梦被砍掉,拼命删除 bug,精简代码,最后终于空出了三百个字节偷偷塞进了自己的宝贝——也就是大家所熟知的梦幻。

顺便一提,这五十多只废案宝可梦中的大多数,也都在后续的世代中再次登场。而程序员森本茂树,现在是战斗系统的负责人,你可以在【究极日月】中与他对战,也可以在【Let's Go 皮卡丘/伊布】中见到以他为原型的 NPC。

而这需要一系列骚操作才能唤出的梦幻,在被「偶然」发现后,迅速蹿火并一度成为小学生们口中的传说。而营销鬼才任天堂得知后,也马上和【Coro-coro】合作,推出了名为「梦幻的赠礼」的活动,当时全日本有将近八万人报名参加了这个活动,希望可以成为那 20 个幸运鹅中的一个,获得奖品——写入了梦幻的卡带。

如果说【皮皮传】和「梦幻事件」让宝可梦一跃成为了当时的网红 IP,那么真正让它登上「世界级 IP」神坛的,必须得说是接下来与小学馆合作推出的宝可梦动画化作品【精灵宝可梦 无印】。

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1997 年 4 月 1 日,宝可梦动画的第一集和观众见面了。一经播出,马上获得了极大规模的讨论。收视率一路攀升,并在第 33 集【火焰宝可梦大赛跑】创下了宝可梦动画史上(至今)最高的收视率。

然而就在几集后,同年的 12 月 16日,第 38 集【电脑战士 多边兽】的播出却带来了日本动画史上最臭名昭著的一个恶性事件——多边兽事件,日本民间及新闻媒体当时也称该事件为宝可梦冲击。

为了配合这集主要的电脑世界场景,其中爆炸的闪光都以红→蓝→红→蓝代替。另外为了达到震撼效果,这集使用的闪烁技术的频率也比以往的高。而在最后一次技能冲击中,红蓝闪光的速度明显加快且闪光十分强烈。当时的显像管电视的成像原理更加加剧了眩光的闪烁程度。再加上精灵宝可梦动画的观众层次大都以视神经尚未发育完全的小学生为主,使得大部分观众都得到了效果拔群的伤害,出现了「光敏感性癫痫症」的症状。当晚就有约 685 例入院治疗的报告。

在这一恶性事件发生后,新闻媒体纷纷指责宝可梦。宝可梦动画停播,日本民间放送联盟和NHK 联合制订了「动画及视频制作技术指南」,同日东京电视台也制订了「卡通节目视觉效果制作的指导方针」,用于规范动画中的视觉效果的规范,并公布了电视节目开场警告语,一直使用至今,也就是你经常会在日漫中看到的那一串熟悉的小字。

但没想到的是,这次恶性事件造成的停播,使宝可梦的热度又上了一个台阶。千千万万没有宝可梦动画看的小学生只能做起了宝可梦,对宝可梦的喜爱在心里循环播放反复发酵。

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1998 年 1 月 1 日,东京电视台联合任天堂进行了精灵宝可梦新年活动,并征求了动画版意见,原有观众甚至包括事件受害者都希望精灵宝可梦动画复播。终于,在万众期待下,同年 4 月 16 日复播集【皮卡丘的森林】放送。(这集也是我最喜欢的几集之一,疯狂赚眼泪刷几次赚几次。)

而宝可梦粉丝的狂欢远远还没结束,另外一条足以引发心肌梗塞的惊喜也被官方捧出——精灵宝可梦首部剧场版【超梦的逆袭】即将上映。

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1998 年 7 月 18 日,这部由汤山邦彦导演的电影正式登上银幕。

电影的基调与 TV 版截然不同,但剧情基本属于 TV 版的延伸(现在的剧场版多为平行宇宙)。动画组借由超梦的故事,讨论了「存在」「生命」「爱」这一系列严肃的话题,沉重而煽情。可以说宝可梦剧场版在一开始就创下了后面很难逾越的巅峰。国内最大的「同性交友」网站 Bilibili 买下了本作的版权,感兴趣的朋友可以搜索观赏。

顺便一提,电影与 TV 中出现过的「被铠甲束缚的超梦」形象,被反复谣传后在国内外不约而同的变成了「在游戏中经过某个骚操作后,可以唤出铁甲超梦并对战收服」这个谣言。

为了庆祝电影版的巨大成功,老任推出了纪念版【精灵宝可梦 皮卡丘】。游戏主线与之前的红蓝绿版本无异,但部分设定修改的更贴近动画版:例如,初始精灵变为皮卡丘,并且不愿意入球也不愿意进化。

之前仅作为纪念版的【精灵宝可梦 蓝】也和【精灵宝可梦 红】一同打入美国市场开始发售。

说回到游戏,作为最初一代的精灵宝可梦游戏,【精灵宝可梦 红/绿/蓝/皮卡丘】的剧情、形象、设定和宝可梦设计绝对是国内玩家的最经典回忆之一(另一个应该要算以后会介绍的宝石世代)。

从「初始始御三家」,「八个道馆」,「最强五人的四大天王」到游戏中的各种细节,你会发现很多贯穿全系列的设定早在初代就已经有了。

但不只是这些设定,当年的网络环境,加上游戏里一些剧情设定冲突,也使得初代宝可梦作品成为了谣言培养皿。关于它的都市传说,即使是现在仍然还在网络上流传,寻找着机会给不知情的网友一个细思极恐。

比如前文提到的梦幻,由于梦幻的捕捉方法极为复杂且并不是所有卡带都有写入梦幻,这也就使得关于的梦幻的谣言极易三人成虎,最出名的应该要数枯叶市的废弃卡车了:

在枯叶市玩家会搭上圣安奴号以获得秘传技居合斩,而这个时候不要手动离开船,而是故意被船上的船员打至团灭,就会自动回到船外枯叶市的精灵宝可梦中心。

后期得到冲浪之后可以回到船边进行冲浪,然后到达码头一块正常无法到达的地方,而这个地方有一辆卡车。这个卡车应该只是一个废弃的无用数据,却因为 谣传车底有梦幻 而名声大燥(梦幻:我不应该在车里而应该在车底),有意思的是后来的复刻版【精灵宝可梦火红/叶绿】中,官方特地在原位置添加了这个卡车,玩家可以在车底得到道具釜炎仙贝(丰源地区的一种特产)。

当然恐怖向的都市传说也绝对不能缺席。

最大名鼎鼎的要数「青绿的拉达事件」了,在圣安奴号上我们会与作为劲敌的青绿展开对战,此时他的对战阵容中还有一只拉达。然而后来在被称为「小精灵墓园」的宝可梦塔中,我们再与青绿相遇时,他的队伍里已经没有拉达了。这不禁让人开始臆想,在没有治疗 NPC 的圣安奴号上到底发生了什么,青绿来小精灵墓园的真正目的又是什么。

而作为初代都市传说的集大成者,宝可梦塔所在的紫苑镇,可不是只有这一件怪谈。虽然官方的意思是想让这个宝可梦沉睡的地方带有一丝沉重的治愈,但是带有些许耸人意味的玩笑把镇子的氛围整个带偏。

在紫苑镇有一位 NPC,与他对话会发生如下对话:

你相信世界上有鬼吗?

回答「是」

我也相信,所以你肩上的白手一定是我眼花了。

回答「否」

那你肩上的白色的手是什么?

而紫苑镇的音乐为了营造神秘感在曲子的开始阶段使用了断音演奏的方式,这段音乐采用了 c²→g²→b²→♯f² 的反复演奏方式。而后的主旋律则采用了多出临时升调和临时变音,使得音符变得不和谐。谁想到这一系列操作却和 GB 实机产生了微妙的化学反应:变得非常阴森、致郁。不过现在你回过头去听复刻版中重置的几首紫苑镇曲子,还蛮治愈的。

而其他诸如「耿鬼与皮可西」「活埋人」「骨形远古宝可梦」这样的都市传说,大家感兴趣的话可以自行搜索,这里不做赘述。

随着宝可梦的热度不断攀升突破天际,各种各样的周边和分支作品也开始涌现。见证了初代在游戏、漫画、TV 动画和电影各个领域疯狂开花后,玩家们不禁开始期待,在第一代后,会不会有更多后续精彩的故事。而在此时上映的【超梦的逆袭】和同时上映的精灵宝可梦短篇【皮卡丘的欢乐假期】中,人们发现出镜了几只之前并没有在关都地区图鉴中发现的宝可梦——顿甲、玛丽露和布鲁。

宝可梦粉丝们隐隐感觉到有什么惊喜正在悄悄接近。就在这时,宝可梦官方终于扔出了这个重磅炸弹——全新剧场版宣传语为「幻之宝可梦 X 的爆诞。」

至于这个【幻之宝可梦 X】到底有着什么样的故事,万众期待的系列新作表现如何,技术力本就很勉强的 GF 公司是怎么制作出表现力更强的新作的,我们就需要留到下次再说了~

精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布

本文的主角【精灵宝可梦】第一世代你可以在 Nintendo Switch 上玩到经典版,但由于语言问题,中文玩家最舒服的游玩方式还是直接尝试【精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布】,这是2018 年在 NS 平台推出的大改重置版,拥有与第一世代基本相同的剧情和地图设定,但有着对新手更友好的明雷系统与对战机制(可以点击参考这篇详细介绍)。

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1998 年的最后六个月,随着宝可梦系列第一部剧场版的全球热映,再加上【宝可梦卡牌 GB】等衍生作品的接连推出,一股股宝可梦热风席卷全球。

大陆的观众便是在这个时候,开始接触由深圳电视台引进,辽宁人民艺术剧院进行配音的动画首季。此时的译名还是很多大龄观众比较熟悉的【宠物小精灵】。

片头曲则是由陈浩民演唱的【宠物小精灵】,有国语和粤语两个版本。但是在后来流行的台配版本中,换回了由松本梨香演唱的日语原曲【目标是神奇宝贝大师】。

宝可梦的热潮还在继续翻涌,1999 年1 月 21 日,任天堂发售了【任天堂明星大乱斗】。这个由 HAL 研究所开发的对战型动作游戏,汇集了诸多任天堂经典游戏的主角,一经推出就让无数玩家为之着迷。

美版初代大乱斗的广告

在游戏首作中,一共收录了十二位我们非常熟悉的角色,例如马力欧,森喜刚,林克等。【精灵宝可梦】除了皮卡丘,另外一位人气选手「胖丁」也因为建模和星之卡比类似,而蹭了一席位置。

而大乱斗系列发展到今天,也有越来越多的宝可梦以不同的形式加入了战斗。像是我们熟悉的超梦、喷火龙、甲贺忍蛙和炽焰咆哮虎等等都成为了大乱斗游戏的角色池中的一员。

2019 年【任天堂全明星大乱斗特别版】

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话说回来,虽然精灵宝可梦这个新晋神级 IP 在各个领域疯狂开花,但是游戏正统续作却迟迟不出。没有办法,动画组 在结束「关都地区」的剧情后,只好拿出了原创的「橘子群岛篇」

在这一篇章的故事中,小智一行人将借助拉普拉斯的帮助,和关都地区收服的宝可梦伙伴们一起,挑战橘子群岛的四个非正规道馆。而且在橘子群岛的最终战中,小智取得了动画中迄今为止最好的成绩——获得优胜。

而主角团其他成员,除了铁打的小霞仍然一起旅行外,小刚为了学习保育经验没有同行,代替他的是神奇宝贝观察家小建。

看到这,你可能要问了,上期结尾说的那个新剧场版去哪了?

别急,这就来了。1999 年 7 月 17 日,全新剧场版【幻之宝可梦 洛奇亚爆诞】终于在荧幕上与观众见面了。

和上一部剧场版沉重的展开截然不同,这一次的主题要轻松很多。小智一行人将和「海神宝可梦」洛奇亚甚至还有火箭队联手,解决极端天气之谜,平息暴怒的三圣鸟。这也是火箭队第一次与主角团联手,从此走上「真·可爱又迷人的反派角色」的路子。

顺便一提,由于大部分观众不满动画组 「在橘子群岛篇中将眯眯眼小刚替换成了宝可梦观察家小建」 这波操作,所以这位可怜的新角色小建甚至都没有机会登上电影宣传海报。

小健至今没有在 HK 官网拥有姓名

动画组靠着新剧场版和原创剧情又撑过了几个月,而【精灵宝可梦】新作竟然还在打磨。1999年 10 月 14 日,演无可演的动画组这回真坐不住了,早游戏发售一个月提前进入了「城都地区」的故事。

无印篇的第 118 集【若叶镇,吹起开启之风的城镇】中,小智正式从若叶镇踏上了全新的冒险,而人气角色小刚也千呼万唤终于回来了。

既然是全新的冒险,同时也为了宣传即将发售的新游戏,小智的老主力陆续离队,空出队伍位置给本世代新收服的宝可梦。当然它们也都在后来的剧情中回归过,除了大比鸟。

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动画先说到这,让我们把时间再往回调一调,来看看 游戏续作 的坎坷历程。

其实早在 1997 年 11 月的 Nintendo World Space 展会上,精灵宝可梦续作就已经参展,而当时的名字还暂为【精灵宝可梦 2】。

事实上,你稍微对比下这个试玩版与后来发售的正式版本。你就会发现简直就是两个游戏——完全不同的地图,完全不同的主角设定还有几乎完全不同的宝可梦设计。

原先的地图设计

然而展会过后,匆匆露过一面的续作却又失去了音讯。此时正在尝试美国市场的 GameFreak 几乎把所有精力都放在了初代上,【金银】的进度一拖再拖。

媒体们为了勇夺奥斯卡,也编写出了 「Game Freak 资金出现问题,精灵宝可梦的研发困难重重或宣告终结」 这样的惊天大剧情。

任天堂闻讯马上重金投资 Game Freak,Game Freak 从此进入任天堂、Creatures 和自家三方持股的时代, 宝可梦也因此变成了任天堂平台独占游戏

月桂叶原设计与最终形象

收到注资的 GF 一边数钱一边马上站出来:

「宝可梦新作将在 1999 年夏天推出,并且标题为【精灵宝可梦 金银】。」

虽然官方已经给出了一个准确的时间,但此时的开发确实遇到了一些问题。看过上期的朋友一定还记得,逆转游戏热度的宝可梦梦幻,它能加入还全靠程序员努力肝出来的那一点容量。

但宝可梦续作新加入了一百只宝可梦,祖传低技术力的 GF 看起来是怎么都没有办法解决卡带容量不足这个问题。

城都地区图鉴(图来自网络)

他们只好求助于当时还是 HAL 社长的岩田聪先生。掌握惊人压缩黑科技的岩田聪先生小露一手,一下子就把游戏的容量压缩了好几倍。不仅让那一百只新宝可梦有了家,还让 GF 有机会可以把初代关都的地图也塞进了卡带,作为游戏的第二周目流程。

岩田聪先生

一般来说在宝可梦游戏中,我们会将「拜访道馆赢取徽章,挑战联盟登上名人堂」这样的流程称为「一周目」,而在成功挑战联盟之后的游戏内容则称为「二周目」。

多亏了岩田聪先生的帮助,GF 在【金银】中实现了「在成功挑战完城都联盟后,可以重返关都地区冒险」这个非常特别的二周目设定。

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游戏开发重新走上了正轨, 1999 年11 月 12日,GF 终于推出【精灵宝可梦 金银】,重新定义了夏天。

游戏封面上的两只宝可梦,是凤王与洛奇亚,城都地区传说中的两只宝可梦。

这一次的冒险舞台搬到了 城都地区 ,和前作的关都地区隔山相望。作为主人公的我们,将在若叶镇获得第一只宝可梦,并出发挑战城都联盟。而在旅行中,除了要不断增强自己的实力,还将和传说的宝可梦相遇,联手粉碎火箭队余党东山再起的计划。

城都地区的初始宝可梦

就像前面提到的,【金银】创造性地将前作关都地区也加入了游戏作为二周目内容。在挑战完联盟后,你可以穿过石英高原继续向东重返关都地区,挑战关都的训练家,感受初代的情怀。

这是官方第一次也是最后一次,以如此直观的形式为我们展示两代作品在地理、剧情上的关系。就是这样特别的二周目内容,让【金银】也成为了一款特别的作品。

城都地图,最东侧连接着关都

除此之外,官方还精心设计了一系列的新设定来丰富宝可梦世界的世界观:

这一作加入性别系统,生育系统和异色设定,而由这些设定衍生出的「孵蛋」「刷闪」等玩法也成为了【金银】开始每一代续作的核心。与游戏相对应,动画中的小智也收服了他的第一只异色宝可梦——金色的猫头夜鹰。

添加了时间系统和亲密度系统 ,并且围绕这两个新系统给宝可梦添加了新的进化方式——部分宝可梦在不同的时间会进化成不同的样子,而有些宝可梦则只有在与训练家足够亲密后才会进化。例如足够亲密的伊布会在白天和夜晚,分别进化为太阳伊布与月亮伊布。

太阳伊布与月亮伊布

另外,宝可梦在本作中可以携带道具了。而这一机制发展到今天,已经成为了宝可梦对战中极为重要的一环——携带道具的选择可能会决定你对战的胜负。

最后一提,【精灵宝可梦】系列游戏中的男主角,基本没有在以小智为主角的动画中露过面,有也只有【金银】男主小响在剧场版中匆匆露面与小智进行了对战。

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2000 年 7 月 17 日,剧场版【结晶塔的帝王】上映。

故事的剧情很简单,小智将和朋友们一起,解决由「小美父亲的失踪」作为导火索引发的一系列事件。另外,大木博士和小智母亲花子在本作中也将担任重要的角色。

就是用这样一群熟悉的老朋友,和一个其实不算太复杂的故事,首藤刚志在他导演的最后一部宝可梦剧场版中,和我们很严肃深入地讨论了 「家」「心理世界」和「亲情和沟通」 这些话题。

而本部剧场版的主角炎帝,是城都地区传说中的宝可梦。在圆朱市有一座烧焦铃塔。传说在铃塔失火时,有三只不知名的宝可梦受困于塔中,被大火吞噬。当火焰最终熄灭时,闪亮的彩虹从天而降,拥有复活逝者力量的宝可梦凤王将它们复活,这三只复活后的宝可梦便是三圣兽炎帝,水君与雷公。

但是人们畏惧宝可梦操纵生命的力量,试图用暴力来抑制它们。对人类感到失望的三圣兽和凤王没有反过来报复人类,而是选择离开了烧焦铃塔,在大陆四处游荡,只会出现在它们认可的宝可梦训练家面前。

值得专门说的是,在前段时间发生纵火案件的京阿尼动画工作室就参与了本作的制作。除此之外,京阿尼还参与制作了动画【无印篇】以及后来的剧场版【水都的守护神】。

同年 12 月 14 日,【精灵宝可梦水晶】作为【金银】的资料片发售。新资料片有着哪些设定,宝可梦系列在成都地区的故事里还有哪些大手笔,我们又要留到下次再说了。

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不过文章到这里还没有结束,上一期我们聊了聊【精灵宝可梦 红/绿/皮卡丘】里有哪些都市传说,那么这一次我将给大家介绍一下这些与【金银】相关的有趣设定:

◇ 摄影师凤王

如果你和宝可梦粉丝提及凤王,他们没准都会蹦出这么一个词「摄影师」。这个绰号已经跟了凤王很久了。并且随着时间的推移,这把椅子凤王可以说是越做越稳。

翻一翻至今所有剧场版的片名,你就会发现历代游戏的神兽都有其专门的剧场版。而甚至像是路卡利欧,雪米,玛机雅娜这样的高人气宝可梦也都获得了一部剧场版。

而凤王,这个城都地区最具有传说色彩,从【金银】游戏还没推出就已经在动画中屡次被提及的宝可梦,一直到前年的第二十部剧场版中,才匆匆露了一面。

那么问题来了,之前的二十来年,这只宝可梦为什么一直没有出场?宝可梦粉丝们给出了答案: 「摄影师。」

◇ 满金市噩梦道馆

无一例外的,城都地区满金市的道馆,几乎成为了每一个玩过【金银】的玩家的噩梦。

擅长使用普通系宝可梦的馆主小茜,会使用一只名为「大奶罐」的宝可梦。大奶罐的防御和血量放眼整个城都基本上没有一个能打的。

在属性上能够对普通系造成双倍伤害的只有格斗属性,但是满金市作为游戏流程的第三个道馆,玩家的宝可梦基本没有机会习得强力格斗属性的技能。

所以玩家只能慢慢磨过去,但是这只大奶罐不仅异常抗揍,输出也高的吓人,甚至还会在血量告急的时候使用「饮奶」技能回复生命值。

一批又一批的宝可梦玩家在被多次教育后,选择关机先调整心态。

◇ 白银山和赤红

白银山位于城都地区的东部,正是这条连绵不绝的山脉将这片大陆分割成为关都和城都两个地区。

有着非常多珍惜且强力的宝可梦会在这里出没,所以也只有最优秀的训练家们才可以来这里锻炼自己的能力。在【金银】中,你 只有收集齐关都、城都两个地区共十六个徽章,才有资格进入

当然废了这么多力气,游戏肯定不仅仅是给你开放个新地图这么简单。回到真新镇走进我们在初代游戏中家,初代主角赤红的妈妈会告诉我们主角出门训练去了,很久没有联系她了。

而当我们摸索着到达白银窟的最深处时,却会意外地与赤红相遇并进行宝可梦对战。在胜利后,赤红会遵循历代游戏的铁律——「游戏主角不会说话」,并迅速消失。

虽然说是「意外」,但是每一个走到这的玩家其实都是抱着「锤爆前作的自己」的心态,并早早地备满了血药。

◇ 异色宝可梦与红色暴鲤龙

在游戏中,除了类似晃晃斑这样有着特殊设定的宝可梦,其他出现的宝可梦基本都是用一样的贴图的。

但从【金银】开始,除了这些普通宝可梦,我们还有一定几率会遇到颜色不一样的宝可梦,这类宝可梦我们便称其为「异色宝可梦」,当然有时候玩家也会称其为「闪光宝可梦」。

普通大钢蛇与异色大钢蛇

在我们从球中唤出异色宝可梦时,还会出现特殊的出场特效。另外是否异色也会影响「觉醒力量」这个技能的效果。 除此之外,异色宝可梦其实和普通宝可梦几乎没有任何差别。

异色情况的出现几率只有卑微的 0.012%,所以即便是「日孵千蛋的育儿党玩家」碰上出闪的情况,也会激动到发狂。

但是【金银】为了宣传「异色」这个全新的设定,特意在游戏中添加了一只必定相遇的异色宝可梦——红色的暴鲤龙。

普通暴鲤龙与红色暴鲤龙

火箭队在卡吉镇进行「使用电波强制宝可梦进化」的实验,而愤怒之湖中的鲤鱼王受到电波的影响,进化成了红色的暴鲤龙。为了平息暴鲤龙的愤怒,同时破坏火箭队的邪恶实验,我们将与暴鲤龙对战并可以尝试收服它。

而这只异色暴鲤龙的传闻,也慢慢传到了其他地区,你在后面几代游戏中,都可以听说与之相关的消息。例如在【精灵宝可梦 白金】中,就有一位摄影师 NPC 说自己拍摄愤怒暴鲤龙的照片获得了大奖。

鲤鱼王与红色鲤鱼王(漫画梗)

开个玩笑,异色的鲤鱼王是金色哒~如果你对动画无印篇还有印象的话,一定还记得小次郎曾经被骗子大叔骗走了一笔钱——为了买到黄金鲤鱼王。

◇ 关都的变化

除了前面提到的赤红会在白银山训练之外,关都地区的宝可梦联盟还有着其他不小的变化。例如曾经由坂木控制的常磐道馆,在火箭队被我们打败后,青绿,也就是我们初代游戏中的对手,接手称为了新一任馆主。

曾今浅红市道馆馆主阿桔则是升职做了新任四大天王之一,而浅红道馆的馆主之位则由他的女儿继承。曾今的四天王一员渡则是代替赤红做了新的冠军。

说到渡,又有不少东西可以分享。这位自称「龙使者」的渡被玩家亲切的称为「飞行系天王」,因为他的队伍除开三只一模一样的快龙,剩下的暴鲤龙、喷火龙和化石翼龙都没有龙属性。警觉的你一定发现这六只宝可梦的共同特点了吧?

而在初代中,如果我们想要挑战电系馆主马志士,我们需要在道馆里翻垃圾桶寻找机关,关闭电门。而在【金银】,因为经费不足,道馆关停了这些花头,我们可以直接挑战。

由于超梦已经在初代游戏中被我们捕获,所以【金银】中的华蓝洞窟已经坍塌,我们只能在这里找到超梦遗留的「破坏基因」。

前段时间热映的【大侦探皮卡丘】中,反派制造的药物「R」的成分之一便是它。而与「R」的设定类似,在游戏中如果你给宝可梦携带了「破坏基因」,那么宝可梦在进入战斗后会自己使用该道具,攻击大幅提升并陷入混乱状态。

以上提及的动画【精灵宝可梦 无印篇】,剧场版【洛基亚爆诞】和【结晶塔的帝王】的版权都被 Bilibili 购买引进,你可以在 B 站免费观看。而如果想要体验游戏【精灵宝可梦 金银】,我建议可以直接使用 DS 系列掌机或是模拟器,尝试游玩【精灵宝可梦 心金魂银】,这是【金银】的复刻版本。

——————待续——————