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如果游戏【黑神话:悟空】成功了,会对中国游戏有什么样的影响,反之呢?

2021-08-24游戏

黑神话成功了,玩家很高兴,资本不会在乎,因为资本很清楚这东西无法批量生产。靠的是天时地利人和。所以对资本来说意义不大,数据是理性的。

如果没有持续的爆发,一段时间内有多个优秀作品,多个厂家持续发力,单靠一个作品只能起到振奋军心的作用,但实际上不会对大盘带来太大的改观。

都说原神拉高了手游门槛,你看现在手游圈有变化么?想太多朋友。还是那样。当然原神比不了黑神话的质量,虽然我不喜欢原神,不觉得原神多好玩。但是客观上原神的硬件配置还是有的。

黑神话就像战狼2,流浪地球那样,游科自己很吊,但是别人整不出来这种操作。

实际上目前国内游戏圈改观最好的是小工作室为代表的低成本独立游戏,鬼谷,戴森球,艾希,修仙,太吾这样的。一是成本低能做的工作室很多。而是对技术力需求不是太高

3a级游戏必须是要那几个大厂牵头,有持续输出才行的,偶尔出现一个游科这样的鬼才工作室带不动大盘的。就算是一波巨浪,那也就是一波,哪怕被写入里程碑,过去了就没了。