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论2024年最具期待的武侠大作,还得看【燕云十六声】?

2024-08-31游戏

在国内,武侠游戏不仅是玩家们心中的白月光,更是文化自信的表现。然而,真正能让人肆意畅游的高规格武侠开放世界,仍是许多人心中的遗憾。这也是为何【燕云十六声】自曝光以来备受瞩目,测试资格一号难求的原因。

而今经过一段时间的闭关修炼,游戏再次开启大规模互通测试——「夷则测试」。

这似乎预示着,这款年度最受期待的武侠巨作,已做好了准备。

中式语境下的浸入式江湖体验

开放世界不仅仅意味着「大地图+互动」,更重要的是激发玩家的探索欲,带来强烈的代入感。

【燕云十六声】巧妙融合了诸多「中式绝活」,营造了一个浪漫且充满细节的江湖世界。

游戏不仅限于内外功法与轻功,还引入了点穴定身、隔空取物等武侠小说中的经典奇术,让玩家在应对野外不断涌现出来的各种江湖奇遇时,不拘泥于单一的手法去解谜,而是可以更武侠一些。

支线的引导不是直接简单粗暴地给你亮出一个接任务的感叹号,而是通过声音的吸引、人和物的交互去触发,让玩家在超大的世界中去留心微小的变化,从而加深去游戏的理解和代入。

城市、乡野也不再只有呆板静止的NPC,人人都有生活、各个性格鲜明,从而构成了复杂生动的表里世界,面上可能繁华鼎盛载歌载舞,内里却有着江湖底层蝇营狗苟的一面。

玩家去探索个破庙,来个千斤坠都有可能砸出个地宫副本来;探索个开封城,很大几率会被规模宏大又充满细节的樊楼盛景给迷了眼。

自由探索内容丰富,到处藏着机关奥秘,这就是【燕云十六声】作为一款开放世界带给玩家的中式新奇感。在测试阶段,燕云光是单人内容就准备了30小时的剧情和150小时的探索内容,突出一个量大管饱,无法想象未来公测阶段还会藏有多少内容。

唤醒国人的武侠梦

不同于那些有着相当知名度的传统武侠故事,【燕云十六声】选择了五代十国这样一个相对冷门的历史时期作为游戏背景,去诠释一个个小人物的故事,这不仅让人耳目一新,也为游戏增添了一份独特的韵味。在这里,玩家扮演一位无名英雄,书写自己的侠客传奇。

【燕云十六声】采用的是偏单机的碎片化叙事设计,区别于传统的剧本播片形式,更多还是利用场景、关卡、角色动作,甚至是BOSS的机制,去明暗交接地铺开整个故事,让玩家触摸到战乱时代的厚度,感受江湖之中无数人身不由己的命运。

玩家还可以通过多种方式免费获得武学心法,无论是加入门派学习,还是潜入敌阵窃取秘籍,甚至是在与高手交手中领悟新招。这种多元化的获取方式极大地增加了游戏的江湖乐趣和可玩性。

为了展现武侠精髓,【燕云十六声】还邀请到中国香港著名动作导演董玮先生担任动作指导,力求在游戏中展现出「真功夫,硬武侠」。这种对细节的关注和对真实的追求,使得游戏中的每一场战斗都更具武侠氛围。

快速迭代,不负玩家期待

自从今年六月份测试之后,【燕云十六声】的研发团队就一直在加快开发进度,仅仅两个月的时间便对多端的性能表现进行了极大的优化,并承诺必在年内开启公测。

届时,i5 6500+8G+550 Ti+机械硬盘的PC电脑也能玩,涵盖了90%的PC硬件市场;苹果12、骁龙870以上的设备都能兼顾,PS5版本也在抓紧开发。这样的速度不仅体现了开发团队的实力,也让广大玩家对这款游戏的未来充满信心。

【燕云十六声】不仅满足了玩家对高质量武侠游戏的需求,同时也展示了国产游戏的进步。或许,这就是我们一直在等待的那个武侠大作。