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三国志11的最大位移,是真实或接近真实的吗?

2024-05-05游戏

明显只是游戏性。移动力太低或者太高了不好玩,这个移动格子数控制正好合适,参考其他战棋类游戏。

战棋游戏的真实性普遍高不到哪里去

  • 两个敌对单位相向行动攻击,当互相进入移动攻击范围的时候,实际交战地点通常不在两个部队当中的位置,而在后行动的那边发生。
  • 两个敌对单位行动有先后顺序,先发制人发动攻击策略就能形成有利局面,而首先先进入对方移动攻击范围的遭殃。
  • 这个离真实情况差距较大。表面上看好像是战术运用,实际上精髓都是在算格子。9代,12代~14代的即时模式就没有这个问题。

    三国志11对现实的模拟程度并不高。想想内政居然只有那几块地可以盖房子,其他地方都是盐碱地戈壁滩吗?征兵轻轻松松数百万士兵,想想现在全国14亿人口才多少士兵,那时候才多少人口。