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为什么安卓和苹果游戏数据不互通?

2023-05-10游戏

恰好可以用之前的一个回答来解释:

苹果的收益抽成协议是 30%,而 Android 平台渠道的抽成协议一般更高,大部分时候会有 50% 以上 ,甚至会有像「硬核联盟」这样的存在,大家统一下「市场价格」,好「规范」市场行为。

当然不是说不能谈,如果你能和渠道商城谈下来,也可以压到 30% 甚至更低, 只要你足够强势 ,比如米哈游,曾经就宁可不上商店也不愿提高抽成,去倒逼渠道。

当然,你不上对应 Android 渠道的商城, 那么你可以有概率会遇到类似以下的问题 ,不是一定会遇到,反正规律是什么我至今也不大清楚,因为有时候他确实也不报警告。

所以基于这个原因,国内比较多时候, 把 Android 和 iOS 渠道区粗暴的分开,可以更好的「保护」对应渠道的付费用户 ,两边充值互不影响,不然就会像以前的 B 站大会员充值一样,我在 Android 上充值后,在 iOS 上登陆享受 Android 的价格(这个情况包括腾讯视频、优酷,爱奇艺等)

同时, 有时候因为 Android 渠道服和官方服等抽成比例不一样的问题,可能还会出现渠道服不互通的问题 ,比如以前我玩 B 站的 方舟指令 手游,华为商店下载的就只能用华为账号登陆,不支持其他账号登陆。

所以总结起来,主要是钱的问题居多,慢慢成为一个潜规则的存在。

而国外游戏大部分时候是上架 Google Play 和 Apple App Store ,它们抽成大体上是比较一致的(可能会因为扶持政策的不一样有点差异),所以在互通上的成本更低一些。