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打游戏伤了无数学生的学习成绩,为什么还发展游戏市场?

2024-03-14游戏

我从小玩游戏到大,小学成绩班上前10,初中成绩年级前50(中考全市前30),高中成绩年级前100,高考考上985院校,目前从事游戏行业工作10年,收入还不错,算是父母的骄傲,同时我经历了中国游戏的启蒙、高速发展、到企稳的全阶段。先说结论,打游戏跟伤害不伤害学习成绩不完全相关,我会个人经历角度出发,并且从孩子、家长、游戏的发展阐述一下原因,这里不提监管,只说家庭内部的小循环。

孩子在成长周期的每个阶段自身的诉求是不一样的,我以个人为案例描述一下各个阶段需求的差异,可能每个家庭略有不同。小学的时候需要父母的陪伴,对父母很依赖,但是他们工作比较忙,大部分时间都在工作,对我的管理上非常严格;初中时候自身价值观开始形成,有自我意识和想法,开始学会攀比,开始有了自尊心和小秘密,父母没有特别正确引导,以严厉教育为主,开始产生一定的隔阂;上高中自我人格和价值观基本形成,开始迷茫和困惑,失去目标和方向,这个阶段基本与父母很难沟通;上大学之后认知和眼界全面放开,以打游戏为主线,开始体验各种生活,然后越来越清晰的知道自己想要什么,这个阶段跟父母在未来的人生计划上产生了严重的分歧,吵架频发。工作之后经济独立、有一定能力和收入,父母对自己干预和影响越来越弱。

1、上小学期间:
这个阶段的游戏经历:我记得我5岁左右那时候住在爸妈的单位,那时候院子里有比我大的哥哥,拿出了爸妈给买的小霸王,我坐在旁边静静地看着,快打旋风等,等我上一年级的时候家里买了台科龙DVD,可以用光碟打游戏,玩了双截龙、魂斗罗、赤色要塞、坦克大战等等(记得住名字的就这些了),是几百合一的光碟山寨FC游戏。

后续10岁左右接触到了CS1.5,那时候网吧还没那么严,黑网吧很多,跟同学去网吧上网局域网打CS1.5,那种感觉是真的刺激,兴奋,好玩。

这个阶段父母:工作很忙,每天忙着处理各种事情,没有太多时间陪伴我,陪伴我的大部分时候都是犯错的时候对我进行批评和教育,我记得那时候父母教育我的几个最重要的点:
A、诚实守信不撒谎
B、在父母不允许的情况下不拿任何人的东西
C、讲礼貌,见了人要喊,别人帮助你要说谢谢
D、专注干每一件事,看书就看书,玩游戏就玩游戏,看电视就看电视
这个阶段的我:父母虽然忙碌,陪伴较少,而且比较严厉,但是因为我有游戏陪伴,我的童年还是有点痛但是还是比较快乐的,而且父母对我的教育让我养成了好的习惯,以及教会我做人,为我后来很多事情打下了很好的基础

2.上初中:
这个阶段的游戏经历:家里买了电脑,接触了魔兽争霸3,攒了好久的早点钱买了war3的正版光碟,每天中午光速骑车回家,赶在爸妈回家之前抽20分钟打1把war3的1v1疯狂电脑,甚至还买了很多游戏书籍来学到底怎么玩好游戏,同学定了家用电脑鱼游戏,相互之间各种传阅,下了课关系好的同学们都在讨论war3每个种族该怎么玩,哪个种族最强、建筑怎么摆、英雄怎么出、怎么开开矿、爆什么兵种。

这个阶段的父母:工作也比较忙碌,基本比较少亲子时间,妈妈有段时间不在家,在外地工作,爸爸每天早出晚归,有时候还出差,整体都比较忙碌。周末有空了会给我做做饭,有时候他们也会外出吃饭。父母这个阶段对我的管理,就是照顾好我的饮食起居,每周允许我玩两个小时的游戏。

这个阶段的我:父母基本不用操心我的学习,前面讲到小时候对我的教育很重要,我上初中学习习惯很好,回家就写作业,非常专注,那时候好像下午五点放学,我爸六点下班,回来给我做完饭就七点,吃完饭继续写作业,一般写到9~10点基本搞定,然后睡觉。那时候月考还按排名分考场,基本初中没有出过第一考场(40张桌左右),平时空闲打游戏父母要求一周最多两小时,说实话觉得不够,所以会偷偷玩,但是我偷偷玩的前提是作业写完。这个阶段因为很强的自尊心,被人瞧不起说考不上好高中,我也想证明自己,目标很强,就是要考上高中,所以学习比较努力。

3.上高中:
这个阶段的游戏经历:每周五固定时间放学就到学校后面的网吧打Dota,打到晚上10点准时回家,每天下课也是大部分时间跟同学讨论dota用户什么战术,哪些英雄组合让我们体系发挥更强,也买了书籍学习各个比赛都用什么战术,那时候互联网已经开始兴起,可以在网上搜索出装搭配和打法。当时也没忘了war3的老本行,当年跟高中跨级同学打了场全校最强人族争霸赛,2:1被挑落马下,从此就惜别war3认真dota

屠夫是高中最爱的英雄

这个阶段的父母:父母非常希望我考上一所好的大学,他们因为小时候家里穷,他们学习一直很好,但是没上大学只上了中专,所以内心一直希望我能完成他们的梦想,另外也是希望为我自己创造个好的未来,这个阶段父母对我的管理就是照顾好我的饮食起居,每周允许我玩两个小时的游戏,在我成绩不好的时候帮我复盘原因,找找定位,帮我梳理人生的目标。这个阶段对我来说最重要的启发,就是父母引导我要去树立自己的人生目标。
这个阶段的我:上高中之后,其实人生就开始失去了目标。成绩开始起起伏伏,没有像初中一样努力,父母那时候的收入也比之前高了,家里条件有所改善,每个周的零花钱变多了,我就开始安逸了。然后也开始喜欢上了踢球,打羽毛球,也懵懵懂懂的有了喜欢的人,整个注意力也开始分散,游戏、体育运动、女孩、学习,一天的时间只能掰着来用。自认为自己不是特别顶级聪明的人,所以花在其他事情的时间多了,学习自然就会落下。高一、高二分散在学习外的经历比较多,学习起伏相对大。但是高二下开始有所转变,遇到一些事情,心态发生变化,越来越清晰自己一定要考上一所好大学,又开始努力学习,游戏还是会打,其他占用时间的事就不干了,就只剩学习和打游戏,最后顺利考上985,当然如果高一和高二上都努力的话可能会上更好的学校,但是我也很知足了,我觉得起码我的高中还是有很多快乐的。


4.上大学:
这个阶段的游戏经历:接触了英雄联盟,从大一开始没完了几局dota,就被高中同学叫去打wow,那时候wow80年代马上开,非常兴奋就去练了个70级的号,等开80级,玩了一年,打到10人本WLK没打完合了张影,就AKF了,后面被同学趁我不注意在电脑上强制安装了个英雄联盟开始,就很少玩别的游戏,排位赛打了3000多场,没怎么去上课,挂了一科高数。这中间大一的时候院里还搞了个师兄弟们的CS1.5的电竞比赛,我跟我舍友一起组了个3人小队勇夺第一,当时还是很开心的。大学期间偶尔也会玩一些手机游戏。

这个阶段的父母:那时候爸妈会半学期把我的生活费和学费一起打到卡里,让我自己做好规划和消费(虽然可能经常都是提前用完,最后还问父母要),同时都是鼓励我好好学习,不要谈恋爱,他们希望我能考上研究生,未来继续深造,因为这个事情上大学的时候经常发生争吵。

这个阶段的我:这个阶段是我人生变化最大的阶段了,我花了很多时间研究潮牌,基本每个月的大部分开销都用在了买衣服上,很在意自己的形象,之前衣服都是妈妈给买的,上大学有了自己的审美就开始不喜欢了,自己开始花钱买各种各样的衣服。然后出去泡吧,找大学的朋友去各种各样的夜店喝酒体验生活,当然也有谈恋爱但是比较短暂,还加入了社团、院足球队,玩各种智能手机刷机,兼职打零工等等体验各种各样的事情。大一体验了挂科之后,起码上课回去课堂听了,偶尔也会去图书馆,但是大部分时间还是在打游戏和体验各种生活。也顺了父母的意,考了研,但是弃考了,这个阶段体验了各种事情之后,发现自己并不是很想再深造了,一个是自己的专业不是很喜欢,另外还是希望自己更独立一些。

毕业之后就选择了工作,当时盘点了自己一直在专注热爱坚持不变的事情是什么,发现只有游戏,然后就努力投各种公司简历,最后选择了投身游戏行业,到现在工作10年了,现在每天还是回玩各种类型游戏,包括主机、PC游戏和手机游戏都玩。现在经济早已独立,也安了家、结了婚,还没小孩儿。父母马上退休了,现在也会唠叨,教育我希望我这样那样,当我年轻的时候可能会发脾气说不要管我,现在觉得父母只是在用他们的方式再爱你,现在学会说,好的。但是还是按照自己的想法去做事。我现在生活进入了平稳期,家庭和工作都还不错,每天还是抽空打打喜欢的游戏,只是现在没有只爱一款游戏,而是体验各种各样的游戏,一方面是工作,另一方面体验游戏让我能接收到各种不一样的体验丰富我人生的感官体验。

回到题主问题本身,以我的亲身经历经历来说,虽然父母年轻工作忙,少时间陪我,但是游戏给我带了童年的快乐,伴随了我的前半生,带来其他事情都带来不了的满足感和愉悦感。父母在他们有限的时间也给了我良好的引导,教导我成为一个品行端正,行为习惯良好,有明确的人生目标,学会做好自己的人生规划的人。我现在的状态我很满意,游戏亦师亦友,给了我工作,也给了陪伴,我感谢游戏,也感谢我的父母没有禁止我玩游戏。