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有哪些被用滥了却仍有效的经典情节桥段/套路/老梗?

2017-05-10影视

我以前提到过这个问题,不妨展开说说。即传统史诗奇幻的主角成长「套路」。

传统史诗奇幻的故事往往这样展开:以中世纪时代为背景的架空高魔世界,主角是农夫之子/厨房小工/领主城堡小厮,某日一个老巫师/老战士到访,告诉主角,其实他身负高贵血脉,乃对抗邪恶、拯救世界之关键,正好邪恶势力杀来,老巫师/老战士带着主角逃亡,一路收集伙伴,组成多种族多职业队伍;同时寻找神兵利器,与各国首领结盟。最终主角成长为领袖,组成大军击败邪恶的魔王。

这个套路的起源,自然是托尔金的【指环王】系列。灰袍巫师甘道夫的造访,打破了佛罗多的宁静生活,促使他踏上旅程。护戒小分队的种族包含霍比特人、人类、精灵、矮人,和...迈雅;职业有持盾战士、弓箭手、法师——那时还没有后来传统史诗奇幻明确的职业划分。佛罗多是表之主角,而里之主角是阿拉贡,毁灭魔戒与他复归王位的过程叠合。阿拉贡具有后世史诗奇幻主角主角的各种特点:血统高贵,天赋秉异,领袖气质,暂落凡尘;以及,手握神兵纳西尔圣剑——武器、宝具是史诗奇幻主角成长不可分割的一部分。继续追索,这一人物塑造方式可以上溯至古希腊神话的英雄模板,「流浪的高贵英雄」出现在很多神话中。考虑到托尔金本来就意图打造创世神话,可以说古典英雄角色在他手上发扬光大。

将这些「套路」推广的,一是出版社,二是桌面游戏。【指环王】获得商业成功后,出版社有意推动史诗奇幻书籍的出版,产生了一大堆具有相同要素/套路的史诗奇幻小说。九十年代,限于翻译问题,大陆地区能够接触史诗奇幻的作品不多,由台湾第三波引进的「龙枪」系列——以「龙枪编年史」系列和「龙枪传奇」系列为代表——通过各种渠道(主要是盗版)进入国内,引起很大反响,成为很多人的史诗奇幻启蒙书籍。而这套书其实是「龙与地下城」桌面游戏的衍生小说。

准确的说,Gary Gygax创造的「龙与地下城」不是一个世界,而是一套系统,你可以用这套系统创造自己的世界。「龙与地下城」所受影响众多:多种族设定来自指环王,半身人种族便是霍比特人,由于版权关系,使用了Halfling一词;多元宇宙设定(貌似)来自罗杰-泽拉兹尼的【安珀志】系列;通过记忆施放魔法的设定来自杰克-万斯的【濒死的地球】; 而冒险/跑团——哪部史诗奇幻不跑团呢?「龙枪」系列创作意图是为「龙与地下城」桌面游戏作宣传,性质与【星际争霸】、【魔兽争霸】、【暗黑破坏神】之类游戏衍生小说相同,却获得巨大成功。两位作者Margaret Weis和Tracy Hickman是跑团爱好者,在一次跑团过程中,一位朋友刻意压低声线扮演的法师很受欢迎,于是将其写入小说,成为人气角色雷斯林。说白了,【龙枪编年史】是跑团战报。

以「龙与地下城」系统打造的游戏,也具有上述桥段。多种族多职业小分队肯定少不了;试图毁灭世界的邪恶力量总是蠢蠢欲动;主角以拯救世界为目标,带领小分队东奔西跑,还能与队友发展罗曼关系。看看主角的出身:「博得之门」系列中,主角是神之子,原本过着平静的生活,邪恶势力来袭,养父被杀,不得不踏上逃亡之路。【无冬之夜2】中,主角是英雄之子,原本在乡村过着平静的生活,灰矮人来袭,不得不带着宝具碎片踏上旅程。同样由Bioware开发的【龙腾世界】系列,不再使用D&D系统,但整个世界设定是典型的史诗奇幻风格。

套路使用太多,必然招致没落。90年代新史诗奇幻兴起,传统史诗奇幻辉煌不再,但一些要素依然有所保留。举个例子,「冰火」中囧雪的成长历程便是典型的传统史诗奇幻主角桥段:血统高贵,出身受歧视(有点像【龙枪编年史】主角半精灵坦尼斯),天赋秉异,肩负重任;从守夜人小卒做起,经人生导师(比如熊老)点拨提拔,历经长城内外冒险,成为抵御异鬼的关键人物。

当然,说到这你会想到国内网络小说——我没看过网络小说,不过这可以理解,毕竟网络小说以个人为视点人物,必然涉及人物成长。【沙丘】作者弗兰克-赫伯特为【莎娜拉之剑】(因第一部故事结构太像【指环王】,遭受很多批评)辩护说,托尔金为史诗奇幻设立的各种要素,后人难免使用到。也就说,类型大框架在那里,只要涉及这个类型,肯定避不开。如果作者使用合理,没必要以「剽窃」、「抄袭」谴责。哦对了,说到这我又想到洛伊斯-比约德(Lois McMaster Bujold)的太空歌剧「迈尔斯」系列。主角迈尔斯出身贵族,却因骨骼易碎症成为五短身材,颇受歧视。生理残疾导致他无法像父辈通过军功建功立业。好在他有出色的智识,以头脑而非武力解决问题。 「迈尔斯」系列的背景是广阔的宇宙,但政治结构类似封建社会,有帝国、有贵族、有政治阴谋、有勾心斗角。该系列多次获得雨果、星云奖。考虑到出版时间,「冰火」的小恶魔是受这个人物影响吗?

这一角色成长方式,已突破史诗奇幻范畴,进入其他类型幻想小说。比如——「哈利-波特」系列,非常典型的史诗奇幻主角成长路线:血统、伙伴、重任;导师、宝器、魔王。我曾看到有评论批评「哈利-波特」系列太「杰克苏」,其实作者已经尽力用青少年烦恼平衡。但「白人救世主」情结的确是黑点,以至于后来J-K-罗琳在舞台剧中钦点黑人演员饰演赫敏,试图扭转原著的价值观,偏偏粉丝不接受,唉~~~

【安德的游戏】,作为青少年小说,主角的成长描写必然少不了。本身自带高天赋,艰难险阻一一克服化解,收了一群队友,最终拯救世界。【沙丘】,主角保罗出身贵族,因政治阴谋家道中落,获得预知能力,团结当地土著,复仇,加冕为帝国皇帝。逆袭过程极似王子复仇记。【星球大战】和【质量效应】相当于将中世纪的史诗奇幻故事放到太空歌剧背景,你可以将各种要素一一对应。

在新史诗奇幻中,「初出茅庐的主角一路成长为大英雄」的成长模式淡化,作者越来越追求人和世界的复杂性:世界不再善恶分明,主角也有人性阴暗面。另一种类型主角逐渐吃香,即出场自带经验装备,却为过去阴影纠缠。但有一点不变:主角若没有血统,则必有天赋;若没有天赋,则必须勤奋;若没有勤奋,至少运气好。若连运气都没有...快别做梦了!去做个膝盖中箭的门卫吧!!