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想配一台可以玩GTA6的电脑应该有什么配置?

2022-11-02数码

R星在PC端的优化水平,讲道理一直是比较差的。

GTA4 在发售当年(2008年)堪称早一年的 孤岛危机 之外,第二大硬件杀手——但孤岛危机是因为太超前才吃硬件,它就纯粹是因为优化差。孤岛危机支持三卡组SLI,三张昔日卡皇 8800Ultra 怼一起是真可以在当年主流的720P分辨率下,全高画质+4AA跑到接近60帧的(单卡只能25);GTA4却不支持这个,单卡在720P+全最高画质虽然能摸到40帧,但三卡跟单卡一样的帧数。

我用现在流行的2K分辨率各自截了一张最高画质的孤岛危机和GTA4,你能发现这俩画面也是完全没法比的。孤岛危机放到跟GTA5同一年都不算落伍——

GTA4就只能算它那个年代还不错的水平——

有意思的是我这套配置( i7-2600K超4.5GHz+R9 290X+16G 2133MHz内存 ),2K分辨率最高画质运行这俩游戏,孤岛危机平均61帧,GTA4则是64,差距反而缩小了。这点也能看出GTA4的优化远不如孤岛危机——即便2K分辨率瓶颈已经往显卡跑了,它也无法充分利用性能更高的新硬件。

至于 GTA5 ,优化就同期而言确实还算可以,但要说「神优化」也有些过了。GTA5 本质还是一个PS3世代的游戏 ,只不过其PS4版本采用了较高的画质设定(介于PC上的高和超高之间),贴图尤其人物建模清晰度很高。还是上面那套配置,2K+超高画质,在PC版本发售的2015年,确实是一个画面比较精美的游戏——但即便在这种人丛密集的场景,它的画面复杂度也算不上多高。

上图的画质设定,对配置还是有一定要求的,上面那套配置的平均帧数为69。R9 290X放到GTA5发售的2015年依然属于较高端显卡(介于GTX 970和980之间,是甜点GTX 960的约1.7倍)——即便考虑到当时的主流分辨率是1080P而非2K,也不是随随便便能开的。GTX 960在1080P下玩,一般仍建议把草地和阴影质量各自降低一档。

而当我把画质降到低(还不是最低,开了FXAA和反射品质高)时候,确实配置要求很亲民了,现在的UHD730核显应该都可以玩1080P。 但放大一下图片和上一张对比细节,确实是全方位的变差了 ——人物建模像是退回到5年前(虽然还是比GTA4好……)一样,锯齿一般的阴影更是违和。

如果说GTA5非极致画质还不算吃显卡(那几个高级图像设置和MSAA,性质跟今天的光追差不多,可以不算入常规内容里),优化还可以,那针对CPU的优化就真是一言难尽了。下图是我用同一块i7-2600K继续加压超频到4.8GHz,然后搭配 RX 590 (也就比R9 290X大概强20%)在1080P+超高下跑的,左上可见撞车场景i7-2600K吃到53%,RX 590干脆摸起了鱼仅有15%——

而4.8GHz的i7-2600K,无视AVX2指令集(现在的游戏都基本用不到,更别说当年了)的话,已经堪比和GTA5同一年的i7-6700K了——

这优化到底好在哪里?也许是我太吹毛求疵了,但无视掉前面的「PS3世代论」以及较低画质质量下降很多的情况,平常心讨论,GTA5也最多只能算优化「不错」的游戏,并谈不上「神优化」。

至于2019年(PC版)发售的 大表哥2 就不用我多说了,直到今天它都是较吃配置的游戏之一,显卡性能测试常客。无视DLSS的话,RTX 3050玩1080P只能开中,RTX 3060玩2K也只能开中。

(下图是笔记本RTX 3070 Ti,跟台式机RTX 3060 Ti差不多,这个倒是可以开最高)

啰嗦了这么多,最终结论就跟开头一样: R星在PC端的优化水平整体并不好,甚至可以说差 ,GTA5已经成了做得相对不错那个。GTA6姑且先不说它什么时候出来,先上PS5(我是不信它要一直鸽到PS6世代)还是PC——最好还是别对它的优化抱信心。

不激进也不保守的估计, GTA6 的PC版将会在2024~25年,也就是PS5发售后第4~5年问世——按当今显卡2年一迭代的节奏,届时也应是50系N卡/8000系A卡的天下了, 而且主流分辨率可能会进化到4K 。参考2018(PS4发售后第5年)优化水平正常,不上不下的游戏 古墓丽影暗影 ——

  • CPU:本代i5-8400或R5-2600
  • 1080P显卡:上一代GTX 1060或RX 580(当时A卡低谷期,80系列才能打对面60系列)
  • 2K显卡:本代RTX 2060或RX Vega 56
  • 2K光追显卡:本代RTX 2080(当时没有光追A卡,放今天的话也得RX 6800)
  • 那我们基本可以推算一下到时候GTA6的 最高画质 配置需求——

  • CPU:本代i5-15400(AMD暂不好估,Zen5以后的路线图未公布)
  • 2K显卡:上一代RTX 4060或RX 7600 XT
  • 4K显卡:本代RTX 5060或RX 8600 XT
  • 4K光追显卡:本代RTX 5080?
  • CPU可能我估得高了些 ,但考虑到GTA5就已经如此吃CPU,GTA6又几乎必定是超大规模的开放世界游戏,要求同代的i5并不夸张。另外古墓丽影暗影2K最高画质已经需要约11.8G内存(下图是RX 6600 XT显卡测的),GTA6估计即便是2K,16G内存也不太够用;4K肯定得上32G了。

    当然 如果你不追求最高画质,情况可以另说 。就害怕遇到GTA5这种画质低了反差就大的情况。

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