大内存会进一步提升iPhone的生产力属性!
内存大点、小点,对日常使用的影响,主要就是杀后台,比如玩游戏切出去回个微信,回来要重新加载。
4G的iPhone13经常会出现这种问题。
6G的iPhone14和iPhone15已经有所改善了。
其实杀后台这个问题,对于绝大多数用户来说,影响也不是很大,是可以忍耐的,只要你玩游戏不回微信,专注于单个app就可以了。
但如果是用iPhone进行生产力创作的话,比如剪辑视频等,那内存大小的影响还是比较直观的。
我之前遇到过一个非常离谱的情况:用iPhone13录制的视频,因为体积大了,没办法上传到云盘。
后来分析这原因,是内存不足。
因为上传的过程是先加载,后上传,而内存不够的话,在加载的过程中溢出,就直接卡住了。
之所以定位到这问题,是因为我发现同时传太多照片也会出现这问题,而照片少了就不会。
之后升级了6G的iPhone14/iPhone15后,这状况改善了不少。
如果明年升级到8G,那这块的体验会变得更好,这利好用iPhone作为创作工具的用户,基础版不会因为内存的限制,导致满足不了需求。
除此之外,可能还有大模型等的影响,手机端部署的话,对内存要求也比较高,总不能基础版用阉割版吧?
当然,这还只是个很早期的爆料,虽然都希望苹果升级内存,升级屏幕刷新率,但牙膏还是要一点点地挤。
至于明年是否会升级?只能到时候再看了。