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为什么在团队游戏中自己努力打到本队第一时结果大概率输,而自己躺平的时候大概率赢呢?

2022-02-04科学

其实非常非常简单的一个答案

就是意识不够 你不知道如何带领队伍赢游戏

说直白一点 就是你带不动

换句话说 你打到你们队第一了 你也C不起来

其实不光你 绝大部分普通人都是这样 我也一样 当你长期困在同一分段上不去了,就是因为该你C的局,你C不起来,所以你输了。躺赢的局,基本都是系统送的。

先拿英雄联盟来举例子,我一般主上副下,常年白银头黄金尾巴转悠。对线除了偶尔碰到大佬,基本上从不吃亏,甚至经常对线给对面打崩。

然后呢?然后下了对面1塔以后,我就不知道干啥了。打团总感觉找不到输出环境,经常一波团打下来,感觉自己啥技能都交了,但是啥也没干成。去单带吧,不知道啥时候该推,啥时候该撤,几个人来抓我能打,几个人来抓我能跑,几个人来抓我该给队友打信号正面推。所以如果这把队里只有我肥了,基本上反而胜率会很低。

然后我上周六遇到一个中单永恩,我不确定是不是代练,但是那局我们10分钟打野退了,我和下路都炸了,就他自己肥。他什么也没说,疯狂单带,一个两个去被他杀,三个去他能杀一两个然后跑路,超过三个他提前溜了,然后总会在合适的时候疯狂给我们打信号,让我们正面推或者抢资源。

然后那局就那么不可思议的赢了。

这种,就叫能带得动,就叫知道如何赢游戏。不过他的水平肯定不止那个分段就是了,因为游戏毕竟有分段系统,除了炸鱼其实同分段里不应该有那么大的水平差距的。所以通常情况下,大部分人,都会面对你说的那种情况,这很正常。

CSGO就更直观了,因为毕竟没有英雄联盟那种等级装备碾压的情况,最多也就是你满配对面ECO,但你就算拿个AK满甲,也不可能确定你一定能正面刚赢5个同水平的,没甲的USP对吧?

咱们以沙漠2举例子。假如你是T,你们rush B,然后刚出b洞死了俩,对面两个守B区的你杀了一个,然后你去下包,掩护你的队友被对面支援过来的都杀了。这会儿你包下完了,然后出去或硬刚,或阴人,又杀了俩,最后一个残血把你杀了,包拆了,你输了这局。然后这种类似的局复制粘贴15次,你输了这个游戏。然后你一看战绩,你不但是你们队第一,你还比第二至少多16个人头……

然后你说你憋屈不?肯定的呀!但是你仔细想想,又有啥好憋屈的呢?再厉害一点儿是不是就赢了?包不下B了,带着跟他们兜圈子拖时间行不行?队友掩护你下包的时候,提醒提醒他们的站位行不行,往该丢道具的地方丢丢道具行不行?这些都能赢,但是带不来战绩。

就像打篮球, 手感顺了,谁都能连续多少投多少中,但为啥最后关键球大部分时间要传给固定的人呢?因为他们名气大?肯定不是,就是因为他们知道怎么处理,他们知道怎么能赢,他们能带得动。所以他们是超级巨星,所以超级巨星很少。所以作为普通人的我们,在同水平的游戏里,带不动是不是也很正常?

当你忽然发现你能带动了以后,那恭喜你,这通常说明,你要升段了……